Jaké výkřiky jsou ve skyrimu, kde se učit, mapa výkřiků, vlastnosti výkřiků. Hra "Skyrim": všechny výkřiky Kde najít výkřiky

Slova moci v TES5 jsou mocná kouzla v dračím jazyce, která tvoří Výkřiky. Prvním dračím učitelem, který sdílel znalosti s lidmi, byl Paarthurnax, který se vzbouřil proti Alduinovi, Požírači světa, nadanému, chamtivému a nevyzpytatelnému, jak tomu často bývá u prvorozených. Každý výkřik v TES5 se skládá ze tří Slov moci, z nichž většina je napsána na obrovských černých obeliscích nebo zdech, rozesetých po Skyrimu, zbytek se učí s pomocí učitelů během hlavního příběhu. Obrovský černé obelisky zaujmout nejen velikostí, ale i zvukem. Pokud se během cesty ozve charakteristické zvonivé hučení, pak je poblíž Slovo síly, které se lze naučit tak, že se k němu postavíte na 10 sekund. Slova moci sama o sobě nestojí za nic, je to jen soubor symbolů. Ale abyste je proměnili ve zbraně, potřebujete dračí duše, který aktivuje Výkřik. Bez aktivace nelze naučená Slova moci používat.

Aktivace Words of Power v TES5 se stane automaticky, pokud jsou spojeny s hlavním pozemkem, nebo ručně. Chcete-li to provést, stiskněte klávesu [P], přejděte na kartu „Výkřiky“, vyberte požadovaný Výkřik označený šedě a stiskněte klávesu [R]. Pokud je na skladě dračí duše (jejich počet je uveden v pravém dolním rohu obrazovky), pak se Slovo moci naučí a bude k dispozici pro použití. Mohou být použity jednotlivě nebo všechny dohromady. Čím déle klávesu [Z] držíte, tím silnější bude efekt. Po každém výkřiku musí uplynout nějaký čas, než se hlas uklidní. Když se pruh kompasu v horní části obrazovky zešedne, bude Shout opět k dispozici pro použití. Sklizeň dračích duší potřebné v bojích s nimi. Draci v TES5 jsou rozděleni do několika typů: obyčejní, starověcí, vznešení a legendární; duše se od sebe neliší. Ty druhé jsou nebezpečné, protože v bitvě jsou schopny okamžitě vysát zdraví, magii a sílu z nepřítele. Často se objevují na velká města a osad a s vývojem zápletky narazí téměř na každém kroku. V důsledku toho bude dostatek duší ke studiu všech Výkřiků.


Informace o umístění nových Slov moci v TES5 budou pocházet z různých zdrojů: od majitelů taveren, od poslů, kteří budou předávat dopisy od „přátel“, kteří osobně slyšeli Dovahkiinovo thu'um (stačí jít do jarlova domu nebo zakřičet na ulice mezi kolemjdoucími), nebo z Greybeards of High Hrothgar (nejvyšší hora Skyrimu). Můžete je sbírat po celou dobu hry, kromě bitvy nic neovlivňují. Souřadnice přijatých míst jsou zaznamenány v sekci "Různé", odkud k nim můžete okamžitě přejít najetím kurzoru myši na úkol a stisknutím klávesy [M], ale rychlý přechod, pokud je místo nové , nebude k dispozici, takže byste si měli vybrat nejbližší studované místo a z něj se již přesunout do Slova moci. Pokud jsou obelisky se Slovy moci vysoko v horách, cesty k nim s největší pravděpodobností vedou přes jeskyně nebo katakomby umístěné někde poblíž. Není třeba se pokoušet lézt po strmých svazích, rozumnější je najít vchod (i když na některá místa se s náležitou dovedností dá dostat i takto extravagantním způsobem).

Všichni draci jsou extrémně nebezpeční, ale někteří jsou mocnější než ostatní: hnědí a zelení jsou obvykle slabší než jejich bílí a bronzoví příbuzní. Drak útočí na nepřítele ohněm nebo ledovým dechem a mluví starodávným mocným jazykem. Bitva dvou draků je v podstatě smrtící slovní souboj.

Umístění Words of Power, kde se můžete naučit výkřiky v The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  1. kolos (Neúnavná síla): Omráčí a srazí zpět zvukovou vlnou.
    • Síla(Fus): U východu z Bleak Falls Barrow Shrine, v horách severozápadně od Riverwoodu. Výkřik je spojen s vedlejším úkolem Golden Claw, který zadal Lucan Valery z Riverwood Merchant v Riverwoodu nebo Farengar, dvorní mág, po rozhovoru s Jarlem of Whiterun v Dragonreach.
    • Rovnováha(Ro): Učí Einarta v Chrámu Šedovousů na vrcholu Mount High Hrothgar, jihovýchodně od Whiterunu, během příběhové výpravy The Path of the Voice.
    • TLAČIT(Dah): Trénuje Wulfgara v Chrámu Šedovousů na vrcholu Vysokého Hrothgaru poté, co odevzdal Jurgenův roh ve stejnojmenné výpravě.
  2. nehmotnost(Staňte se éterickým): Promění se v ducha a poskytne imunitu vůči poškození.
    • zmizení(Feim): V hlubinách Ustengravu během questu Horn of Jurgen zadaným Greybeards z Vysokého Hrothgaru.
    • Duše(Zii): Na vrcholu vyvržené pevnosti v Lost Valley Redoubt, jižně od vesnice Rorikstead mezi Markarth a Falkreath.
    • Spojení(Gron): v hale s vojevůdcem Gathrikem v Ironbind Barrow, v horách mezi Dawnstar a Windhelm.
  3. Vtělení draka(Dragon Aspect): Obrovské poškození zbraní, silné brnění a zvýšené výkřiky (DLC "Dragonborn").
    • Síla(Mul): V hale se Zachrysosh v Raven Rock Mine, který je spojen točitým schodištěm s Bloodskal Barrow severně od Solstheim Wharf. Se Slovem moci je spojen úkol „Poslední sestup“, který zadává Crescius Karellius u vchodu do dolu (dostanete se k němu tak, že vezmete úkol vrátit trsátko od kováře Glovira Malloryho v přístavu) .
    • Brnění(Qah): V hale se Strážcem brány ve svatyni chrámu Miraak, u severovýchodního cípu ostrova Solstheim. Příběhový úkol „Chrám Miraaka“ je spojen se Slovem moci.
    • Had(Diiv): Z Černé knihy bdělých snů v říši Hermaea Mora. Knihu najdete na pultu před východem z chrámu Miraak ve stejnojmenné příběhové misi.
  4. Výzva Durneviru(Summon Durnehviir): Vyvolá draka Durnehviira z Soul Cairn (Dawnguard DLC).
    • Kletba(dur) Nikdy(neh) mizí(Viir): Trénuje draka ducha Durnevira na jeho zpáteční cestě z Mohyly duší, kam se lze dostat přes hrad Volkihar v severozápadní části Skyrimu, v rámci úkolu „Beyond Death“. Aby bylo možné zavolat Durnevira, musí výkřik směřovat k zemi, nikoli do vzduchu, přičemž musí být pro volání dostatek místa, jinak se masivní tělo draka jednoduše nevejde a výkřik nebude fungovat a přeruší se. střední věta.
  5. Vyčerpání vitální energie (Drain Vitality): Vyčerpá magii a vitalitu z nepřátel (Dawnguard DLC).
    • Výkonová rezerva(Gaan): Na náhorní plošině v Arcwind Point, jižně od Ivarsteadu na jihovýchodním svahu Throat of the World, nejvyššího bodu Skyrimu.
    • Kouzlo(Lah): V hale s hlavním vojevůdcem v kryptě Nighthollow, na úpatí hor jihozápadně od Dawnstar. Hledání osvobození upírky Serany "Bloodline" je spojeno se Slovem moci.
    • Zdraví(Haas): Uprostřed ledového jezera, kde se v Zapomenutém údolí objevují dva vodní draci z Voslarum při hledání Aurielina luku a plnění džbánů zasvěcenců v Touching the Sky.
  6. Harmony Keene(Kyne's Peace): Uklidňuje divokou zvěř.
    • příbuzní(Kaan): v hlubinách Shroud Hearth Barrow, východně od vesnice Ivarstead na úpatí Hrdla světa, ve směru od Whiterunu k Riftenu. Úkol lze zahájit v hospodě rozhovorem s domovníkem u přepážky.
    • Svět(Drem): V první velké síni v Rannveig's Fast, v horách jižně od Morthalu.
    • Důvěra(Ov): Za sarkofágem dračího kněze Otara Šíleného v chrámu Ragnvald, v kopcích severně od Markarthu.
  7. hlasové obsazení(Throw Voice): Přitáhne pozornost protivníků na zadané místo.
    • Hlas(Zul) Blázen(mey) Dlouhá cesta(Gut): Na náhorní plošině Mount Shearpoint, poblíž vchodu do dwemerského města Irkngthand, západně od Windhelmu. Obelisk hlídá dračí kněz Krosis, kterému spolu s drakem můžete vzít jednu z kouzelných masek. O umístění lokace se můžete dozvědět od stráží ve městech.
  8. hromové volání(Storm Call): Otřese oblohou a probudí ničivou sílu blesku.
    • Bouřka(Strun): Za trůnním sálem dračího kněze Vokuna, od kterého lze získat jednu z magických masek, v ruinách Vysoké brány, na pobřeží mezi Dawnstar a Solitude. Vedlejší úkol „A Scroll for Anska“ je spojen se Slovem moci, které se aktivuje po rozhovoru s Anskou u vchodu do ruin.
    • Hněv(Bah): Na balkóně po boji s dračím knězem Ragotem, od kterého si můžete vzít jednu z magických masek, ve Forelhost (Forelhost), v horách jižně od Riften (Riften). Se Slovem moci souvisí lov dračího kultu, vedlejší úkol, který zadal kapitán Valmir před vstupem do ruin.
    • Blesk(Qo): V hale za dveřmi s diamantovým drápem ve druhé polovině Skuldafnu. Slovo moci lze získat pouze jednou během příběhové mise „House of the World Eater“, kde drak Odahviing doručuje Dovahkiina obkročmo. Na místo se nemůžete vrátit.
  9. drakobijec(Dragonrend): Způsobí, že drak sestoupí na zem.
    • Smrtelný(joor) Omezený(Zah) Dočasný(Frul): Po použití Time Rift v horní části Throat of the World, která se otevře po přečtení Elder Scroll nalezeného v příběhovém questu „The Curse of Alduin“.
  10. přátelství se zvířaty(Animal Allegiance): Udělejte z divokých zvířat spojence.
    • Zvíře(Raan): Na Mount Ancient's Ascent, východně od Falkreath. Na vrchol se dostanete přes Boncehill Passage. Vedlejší úkol zadává Nenya ve Falkreathu v jarlově dlouhém domě.
    • Oddanost(Mir): Na vrcholu Ysgramor's Tomb, severozápadně od Winterholdu. Se Slovem moci souvisí úkol „Poslední povinnost“, který zadali Společníci v Jorrvaskr ve Whiterunu.
    • stádo(Tah): ve starověkém chrámu Angarvunde, poblíž vchodu do dwemerského města Avanchnzel, v horách západně od Riftenu. Se Slovem moci souvisí sekundární quest k vyčištění sklepení od draugrů, který zadávají Dren Madrasi u vchodu do ruin.
  11. Zpomalení času(Slow Time): Způsobí, že nepřátelé na krátkou dobu zamrznou.
    • Čas(Tiid): U východu z Witch's Nest (Hag's End), v horách západně od Solitude.
    • Písek(Klo): v nižší úrovni Labyrinthian, v horách mezi Morthalem a Whiterunem. Slovo moci je spojeno s výpravou Kolegia mágů Winterholdu „The Staff of Magnus“.
    • Věčnost(Ul): v kryptě Korvanjund, západně od Windhelmu. Příběhový úkol „The Jagged Crown“ je spojen se Slovem moci.
  12. Call of Valor(Call of Valor): Přivolá legendární válečníky Sovngarde, aby vám pomohli.
    • Hrdina(Hun) Obránce(kaal) Legenda(Zoor): Tsun Tsun v Sovngarde poté, co porazil Alduina. Příběhový úkol „Dragon Slayer“ je spojen se Slovy moci.
  13. Volání draka(Call Dragon): Přivolá na pomoc draka Odahviinga.
    • Sníh(Od) lovec(ah) Křídlo(Viing): Učí Esberna na konci mírových jednání ve Vysokém Hrothgaru. Příběhový úkol „Endless Time“ je spojen se Slovy moci.
  14. zděšení(Zděšení): Vzbuzuje v nepřátelích strach a nutí je uprchnout.
    • Strach(Faas): Na vrcholu skály Dead Crone Rock, za vyvrženou osadou, v horách jižně od Markarthu. Slovo moci je spojeno s vedlejším úkolem „Shards of Past Glory“, který začíná po rozhovoru se Sílou v muzeu Dawnstar.
    • Útěk(En): v dračím doupěti u Lost Tongue Overlook, v horách jižně od Riftenu.
    • Hrůza(Maar): v centrální hale Shalidor's Maze v Labyrinthian, v horách mezi Morthalem a Whiterunem.
  15. ledová forma(Ice Form): Promění nepřátele v led.
    • Led(Iliz): Mimo Saarthal, jihozápadně od Winterholdu. Slovo moci je spojeno s příběhovým questem „In the Depths of Saarthal“, který začíná v Kolegu mágů Winterholdu po rozhovoru s Tolfdirem.
    • Maso(Slen): V dračím doupěti na vrcholu hory Anthor, jižně od Winterholdu.
    • Socha(Nus): V hlubinách starověké Frostmere Crypt, na úpatí hor jihozápadně od Dawnstar, směrem k Whiterunu.
  16. mrazivý dech(Frost Breath): Umožňuje vám dýchat chlad.
    • Zmrazení(Fo): V kryptě Folgunthur, v bažinách jihovýchodně od Solitude. Vedlejší úkol „Forbidden Legend“ je spojen se Slovem moci, které se objeví po přečtení stejnojmenné knihy.
    • Studený(Krah): V dračím doupěti na Bonestrewn Crest, v kopcích jižně od Windhelmu.
    • Zmrazit(Diin): Na Skyborn Altar poblíž svatyně Mehrunes Dagon a Labyrinthian, v horách východně od Morthalu.
  17. ohnivý dech(Fire Breath): Umožňuje dýchat oheň.
    • oheň(Yol): Trénuje Paarthurnax na vrcholu Throat of the World, jihovýchodně od Whiterunu. Příběhový quest „The Throat of the World“ je spojen se Slovem moci.
    • Plamen(Toor): U východu z prastaré krypty v Dustman's Cairn, v údolí mezi Morthal a Whiterun. Se Slovem moci souvisí úkol Trial of Valor zadaný společníky v Jorrvaskr ve Whiterunu.
    • slunce(Shul): U východu z Sunderstone Gorge, severozápadně od Falkreath.
  18. Předložení závěti(Bend Will): Proměňuje zvířata, lidi a draky ve spojence (DLC "Dragonborn").
    • Země(Gol): V dračím doupěti na Syring's Outpost, u severního cípu ostrova Solstheim. Slovo moci je spojeno s příběhovým questem „The Fate of the Skaal“, který ve Skaalské vesnici zadá Storn the Mountain Wanderer po návratu z chrámu Miraak s Freyou.
    • inteligence(Hah): Učí Hermaea Mora, než se vrátí do reality po přečtení Černé knihy „Ostré pírko“, získané v Nchardaku s Nelothem z Tel Mithrynu, který se nachází v jihovýchodní části ostrova Solstheim, v misi „Cesta poznání“ .
    • Drak(Dov): Vycvičen Hermaeem Morou poté, co se dozvěděl o záhadách Skaalů v příběhovém úkolu Gardener of Men.
  19. Odzbrojení(Odzbrojit): Odzbrojí protivníky.
    • Zbraň(Zun): ve svatyni Snow Veil Sanctum, na náhorní plošině jihovýchodně od Winterholdu. S Word of Power souvisí úkol Riften Thieves Guild „Speak with Silence“.
    • Ruka(Haal): V dračím doupěti na vrcholu Eldersblood Peak, jižně od Morthalu.
    • Porazit(Viik): v troskách Silverdrift Lair, na jižní straně pohoří mezi Dawnstar a Windhelm.
  20. Slza duše(Soul Tear): zotročí duše protivníků a promění je ve spojence (DLC "Dawnguard").
    • Podstata(Rii), Roztržení(vaaz) Zombie(Zol): Trénuje strašidelného draka Durnevira z Mohyly duší, ke kterému je možné se dostat přes hrad Volkihar v severozápadním Skyrimu tak, že se naučíte tři Slova moci z Výkřiku Summon Durnevir a třikrát jej vyvoláte během bitvy ve Skyrimu.
  21. rozsudek smrti(Marked for Death): Snižuje zdraví nepřítele, magii, výdrž a brnění.
    • Vražda(Krii): V hale nad Kuralmilovou hrobkou ve Forsaken Cave, severozápadně od Windhelmu. Vedlejší úkol „White Flask“ je spojen se Slovem moci, které zadává alchymista ze stejnojmenného obchodu na tržnici Windhelm.
    • Vyčerpání(Lun): V dračím doupěti na vrcholu Autumnwatch Tower, jižně od Ivarsteadu na jihovýchodním svahu Hrdla světa, nejvyššího bodu Skyrimu. Úkol zničit draka zadává správce taverny v Riftenu.
    • Utrpení(Aus): ve společenské místnosti Dark Brotherhood Sanctuary, západně od Falkreath (je třeba se stát hlavním spolkem zlodějů v Riftenu, zabít Greloda Dobrého ze sirotčince a jít spát na 24 hodin).
  22. Rychlý úprk(Whirlwind Sprint): Okamžitě se přesune na krátkou vzdálenost.
    • Vír(Wuld): Učí Borriho na nádvoří Chrámu šedovousů na vrcholu High Hrothgar, jihovýchodně od Whiterunu. Příběhový úkol „Cesta hlasu“ je spojen se Slovem moci.
    • Vztek(Nah): Na vrcholu hory Volskygge, domovu dračího kněze Volsunga s magickou maskou, poblíž Deepwood Redoubt a Hag's End, západně od Solitude.
    • Bouřka(Kest): V trůnním sále The Dead Men's Respite, jihozápadně od Morthalu, kam Solitude Bards College posílá pro The Song of King Olaf v questu Zapal to!
  23. Cyklón(Cyclone): Vytváří silný nápor větru a způsobuje zkázu (DLC "Dragonborn").
    • Vítr(Ven): V komnatě s Dukanem, který střeží Černou knihu, ve Svatyni White Ridge Mound, v horách v severní části Solstheimu.
    • pustit(Gaar): V závěrečných fázích vykopávek v Kolbjorn Barrow, jihovýchodně od Raven Rock na Solstheimu. Vykopávky provádí Ralis Sedaris.
    • Udeřil(Nos): Ve velké síni Benkongerik, v horách na severním pobřeží Solstheimu.
  24. Čisté nebe(Jasné nebe): Rozptýlí špatné počasí a zlepšuje viditelnost.
    • Nebe(lok) Jaro(Wah) Léto(Koor): Trénuje Arngeir v Chrámu Šedovousů na Vysokém Hrothgaru, jihovýchodně od Whiterunu, než vystoupí Throat of the World do Paarthurnax v questu Throat of the World.
  25. Aura šeptá(Aura Whisper): Ukazuje životní proudy jednoho a všech na velkou vzdálenost.
    • Život(Laas): V dračím doupěti na Northwind Summit, v horách severozápadně od Riftenu (za vesnicí Shore Stone). Na vrchol hory se dostanete přes Severní větrný důl.
    • Vyhledávání(Yah): V Elder's Cairn ve Volunruud, severozápadně od Whiterunu. S Word of Power souvisí quest Silence of Tongues, který začíná po přečtení knihy u vchodu do ruin.
    • Lov(Nir): v jihozápadní části katakomb ve Valthume, jihovýchodně od Markarthu, směrem k Falkreath. Vedlejší úkol „Evil Slumbers“ je spojen se Slovem moci ke zničení dračího kněze Hevnoraka, který se aktivuje po rozhovoru s duchem u vchodu do ruin.
  26. Elemental Fury (Elemental Fury): Zvyšuje rychlost útoků na blízko.
    • Vzduch(Su): V dračím doupěti na vrcholu kráteru Dragontooth, severovýchodně od Markarthu.
    • Bitva(Grah): U východu z Northern Shriekwind Bastion, severně od Falkreath. Se Slovem moci souvisí úkol „Totemy Hircine“, který zadala Aela the Hochoinitsa z Jorrvaskr ve Whiterunu.
    • Milost(Dun): na kopci vedle sochy Meridia, západně od Solitude. K soše Meridie se lze dostat v rámci úkolu „Dawn of Dawn“, který se aktivuje po nalezení Meridiiny vodící hvězdy v Rimerock Burrow na severozápadním pobřeží Skyrimu.
  27. Bojová zuřivost(Battle Fury): Vylepšuje zbraně spojenců a zvyšuje rychlost útoku (DLC "Dragonborn").
    • Loajální(Mir), Chrabrost(Vuur) Inspirovat(Shaan): v hrobce Valok, kde historik Tarstan z vesnice Skaal na východě ostrova Solstheim navrhuje jít na výzkum, po vrácení mapy z Thalmoru ze severního břehu a extrakci stalhrim pro kováře Baldor Ironcut. Kovář v průběhu hlavního příběhu zmizí a je držen v zajetí Thalmorem v opuštěném hostinci uprostřed ostrova.

Jste dračí narození, a proto znáte jejich jazyk (který jste ještě neprobudili), ve všech vašich naučených frázích je magická síla. Chcete-li použít předem vybraný výkřik, stiskněte Z. Navíc čím déle klávesu stisknete, tím silnější je samotný výkřik, protože se vyslovuje fráze o více slovech. Najednou můžete zvolit pouze jeden výkřik.

Po použití výkřiku musíte chvíli počkat, než jej znovu použijete (dokud váš kompas (čára nahoře) znovu nezšedne (nepřestane svítit).

Všechna tato slova musíte studovat na zdech slov, která jsou rozeseta po celém světě. Nestačí se je ale jen naučit, vyžadují další dračí duši (dračí duši získáte tak, že ji zabijete a pohltíte) a teprve poté bude k dispozici pláč.

Můžete také vidět mapu s vyznačenými stěnami výkřiků.

cheaty

Výkřiky a jejich vlastnosti:

1) kolos- to je výkřik, který odhazuje na dálku a masivně omračuje protivníky (čím více slov, tím silnější). Obnova - jedním slovem - 15 sekund, dvěma slovy - 20 sekund, třemi - 45 sekund.

Své první slovo se naučíte v tomto výkřiku na konci questu a zbytek se naučíte od šedovousů, v questu The Way of the Voice.

Pokud se pohybujete po hlavní dějové linii.

2)Rychlý úprk- výkřik, který vás vezme na určitou vzdálenost ve směru jízdy. Cooldown -20,25,35 (v závislosti na tom, kolik slov jste se naučili v tomto výkřiku)

Stejně jako první výkřik se i to dozvíte od šedovousů v questu Way of the Voice a další dva se můžete naučit: druhý v Dead Men's Respite a třetí ve Volskygge.

3) ohnivý dech- Výkřik, který vrhne vlnu ohně v určeném směru. Doba zotavení - 60,90,120.

První slovo výkřiku se naučíte v questu „The Throat of the World“ (hlavní zápletka).
Druhé slovo je studováno v Ancient Cairn, Ancient Crypt (Line Companions, quest "Test of Valor").
Třetí je studován v Divided Gorge.

4) mrazivý dech- Výkřik, který na nepřátele vrhne vlnu chladu a zmrazí je. Doba zotavení - 30, 50, 100.

První slovo je studováno na "Skeletal Ridge", druhé - v jeskyni "Folguntur", která se nachází poblíž Solitude, druhé je studováno na "Altar of the Skyborn".

5)hromové volání- Výkřik, který je ideální pro boj s draky, zasáhne létající cíle bleskem. Doba zotavení - 300, 480,600.

První slovo se naučíte ve městě Forelhost, druhé je ve Skuldafnu, kam se musíte dostat v hlavním příběhu, třetí se naučíte v ruinách High Gate.

6) Zpomalení času- výkřik, který zpomaluje čas ve světě (kromě tebe). Doba zotavení - 120,160, 180.

První slovo se naučíte v jeskyni Korvanjud, dostupné z příběhových misí Imperials nebo Stormcloaks. Druhá je studována v "Čarodějnickém hnízdě", nedaleko Dračího mostu. Třetí stěna je v labyrintštině

7)Volání draka- výkřik, který k tobě přivolává draka. Cooldown -5,5, 300.

Tento výkřik se naučí všechna tři slova najednou po dokončení celé dějové linie.

8) zděšení- výkřik, který všechny přivede na útěk. Doba zotavení 40, 45,60.

První stěna je na Tongue Height
Druhé slovo je studováno v Old Woman's Rock (podle questu Shards of Past Glory)
Třetí stěna se nachází v labyrintu, v samotném labyrintu Shalidor.

9) nehmotnost- výkřik, který vás činí nehmotným a na vás a také nemůžete způsobovat poškození. Doba zotavení - 20,30,40.

První slovo se učí v Železné mohyle poblíž Winterholdu. Druhá stěna je na Bard's Leap Peak poblíž Rorikstead. Třetí slovo je studováno v Ustengravu, podle úkolu z hlavní zápletky "Jurgenův roh".

9) Elemental Fury- Výkřik, který výrazně zvyšuje rychlost útoku zbraně na blízko (zbraň musí být neočarovaná). Doba zotavení - 5,10,15.

První slovo, které se můžete naučit ve Screaming Wind Bastion (nedaleko města Falkreath);
Druhá stěna je v kráteru Dragontooth (v dosahu);
Třetí stěna se nachází v blízkosti sochy Meridia (západně od Solitude).

9) Čisté nebe- pláč, který rozhání mlhu před vámi (mění počasí). Tento výkřik je potřeba pouze ke vstupu do Throat of the World během hlavního úkolu.

Poučeno od Šedovousů v příběhu.

10)drakobijec- výkřik, který uvolní vlnu síly, a pokud zasáhne draka, pak: 1) srazí jeho výkřik ohněm a ledem 2) srazí draka a ten časem spadne na zem 3) nedovolí létání nebo padlí draci létat.

Cooldown - 10, 12, 15

Všechna tři slova se naučíte během průchodu hlavním úkolem.

11)Call of Valor- výkřik, který přivolá ducha ze Sovangardu, aby vám pomohl. Doba zotavení - 180,180,180.

Tento pokřik se dozvíte na konci hlavního příběhu.

12)přátelství se zvířaty- výkřik, který vyzývá všechna zvířata v okolí, aby zaútočila na vašeho nepřítele. Doba zotavení - 50,60,70.

První zeď je v Angarwundu.
Druhé slovo se můžete naučit v Ysgramor's Tomb (quest v linii společníka).
Třetí stěna je v Walk of the Ancients.

13)Aura šeptá- výkřik, který ukazuje aury všech tvorů v okolí. Doba zotavení - 30,40,50.

První zeď se nachází ve Valtum, Katakomby (quest "Evil Slumbers")
Druhé slovo, které se můžete naučit na vrcholu "Severní vítr"
Třetí zeď se nachází ve Volundrudu, Elder's Cairn (quest "The Silence of Tongues")

14)rozsudek smrti- výkřik, který oslabuje obranu nepřítele a snižuje jeho život. Doba zotavení - 20,30,40.

První stěna je ve Forgotten Cave, Forgotten Crypt
Druhé slovo, které se můžete naučit v Podzimní strážní věži
Třetí stěna se nachází ve svatyni Dark Brotherhood Sanctuary (quest „S takovými přáteli“ po úkolu „Lost Innocence“, linie Dark Brotherhood)

15)Harmony Kin (Kyne's Peace)- výkřik, který uklidňuje nepřátelská stvoření (nenapadnou vás), cooldown - 40, 50, 60.

První slovo se můžete naučit v Rannveig Abode
Druhá zeď je v "Burning Fire", The Depths (Quest of the Innkeeper z Ivarsteadu)
Třetí slovo v Ragnvaldu, Temple

Všechna tři slova se můžete naučit na Two-Headed Peak.

17) Odzbrojení- výkřik, který vyřazuje zbraně z vašich nepřátel. Doba zotavení - 30, 35,40.

První slovo, které se můžete naučit v Peak of the Ancients
Druhá stěna se nachází ve Stříbrném doupěti
Třetí slovo ve sněhovém závoji (quest „Conversation with Silence“, linie Thieves Guild)

Na Nintendo Switch a PlayStation VR. Je čas vrátit se k věčné debatě – které výkřiky jsou ve hře nejlepší. Ve Skyrimu je téměř 30 výkřiků, takže je nejlepší vědět, které vaší postavě pomohou nejvíce. V této příručce najdete asi pět nejlepších výkřiků ve hře.

Aura Whisper

Tento výkřik vám umožní odhalit živé tvory a nemrtvé poblíž. Čím více slov budete znát, tím déle se vám budou objevovaná stvoření zobrazovat. Oblast pokrytí se venku výrazně zvětší.

Vzhledem k tomu, že budete vědět, kterým směrem vaši nepřátelé míří, je tento pokřik ideální pro stealth nadšence a zabijáky, kteří raději útočí stealth.

Staňte se éterickým

Tento výkřik dodá vaší postavě nehmotnou podobu, která ji ochrání před fyzickými i magickými útoky. Vaše výdrž nebude vyčerpána, dokážete přežít po pádu z jakékoli výšky, nebudete se moci utopit a nespadnete do pasti.

Beztělesnost netrvá dlouho. Také pokud začnete útočit, rozhodnete se otevřít truhlu, promluvit si s někým nebo sebrat předmět, tento efekt okamžitě zmizí. Jinými slovy, nemůžete s ničím interagovat, pokud chcete zůstat v této formě.

Kromě vyhýbání se překážkám můžete tento pokřik využít k lepší pozici v boji. Například ke snížení vzdálenosti nebo k vyhnutí se silným nepřátelským útokům. Nehmotná forma vám navíc pomůže sesílat obzvláště dlouhé kouzlo.

Elemental Fury

Tento výkřik zvýší rychlost vašich zbraní, s výjimkou luků, holých pěstí a očarovaných zbraní.

To je užitečné pro obouruční a dvouruční zbraně. Elemental Rage z vás udělá skutečný stroj na zabíjení. Výkřik trvá 15 sekund.

Rozsudek smrti (označený za smrt)

Přestože tento výkřik vaše nepřátele okamžitě nezabije, výrazně sníží jejich brnění a způsobí poškození na celou minutu.

Death Sentence je nejlepší použít na začátku bitvy k oslabení brnění většiny – ne-li všech – vašich nepřátel a způsobit jim další poškození, zatímco do nich nemilosrdně bušíte. Efekty se navíc skládají na sebe, takže si snadno poradíte s velkými skupinami nepřátel nebo obrovskými bestiemi.

Neochvějná síla

Toto je oblíbený pokřik většiny hráčů, protože Fus Ro Dah je synonymem pro Dragonborn. Unrelenting Force umožňuje vaší postavě srazit vše, co jí stojí v cestě.

Shazovat nepřátele z útesů, mostů a dalších vyvýšených míst je vždy zábavné. Tento pokřik je skvělý v bitvách s velkými skupinami nepřátel.

Další průvodci

  • Nejlepší brnění ve Skyrimu je lehké a těžké brnění. Jak zvýšit maximální obranu ve Skyrimu?
  • Nejlepší jednoruční zbraně ve Skyrimu - jak získat jedinečné dýky, sekery, palcáty a meče
  • Nejlepší obouruční zbraně ve Skyrimu - jak získat jedinečné sekery, obouruční meče, kladiva a luky
  • Společníci Skyrim - jak najmout jednoho a více společníků
  • Duální zbraně ve Skyrimu - nejlepší perky, jak zvýšit rychlost útoku a výdrž
  • Jak se stát upířím nekromantem ve Skyrimu a získat imunitu proti jedu
  • Jak přenést úspory z původního Skyrimu do speciální edice Skyrim - průvodce

křičí

Výkřiky jsou speciální fráze v dračí řeči, které obsahují mocnou magii. Stisknutím Z použijete předvolený výkřik. Čím déle klávesu držíte, tím více křičících slov vyslovíte a tím silnější je samotný křik. Najednou lze zaznamenat pouze jeden talent nebo jeden výkřik.

Drakonická slova, která tvoří Výkřiky, se naučíte tak, že ve světě budete hledat Stěnu slov. Jen se je naučit ale nestačí – stejně do toho musíte vložit dračí duši a teprve pak se vám zpřístupní. Pohltíte duše draků tím, že je zabijete.

Malý videonávod na výkřiky:



Mapa s umístěním všech stěn výkřiků (komentáře budou k některým místům přidány později):

Tabulka výkřiků a jejich vlastností (postupně se doplňuje, pokud máte co dodat napište do komentářů.


Jméno výkřiku

úrovně

Slova

Význam

Akce

aplikace

Vzkříšení
inovace

kolos

Rázová vlna, která srazí a omráčí nepřátele

Směr

První slovo v pláči se naučíte na konci questu Windy Peak, další dvě vás naučí šedovousi, v questu Way of the Voice. Vše podél hlavní dějové linie.

Rychlý úprk

Přenese vás o pevnou vzdálenost vpřed

Směr

Šedovousové vás naučí první slovo, v úkolu The Way of the Voice, další dvě se naučíte v Oddechu mrtvých mužů a ve Volskygge.

ohnivý dech

Vychrlí vlnu ohně v naznačeném směru.

Směr

Throat of the World (quest "The Throat of the World", hlavní zápletka)
- ** Ancient Cairn, Ancient Crypt (quest "Test of Valor", Companions line)
- Dělená rokle

mrazivý dech

Vrhá vlnu chladu naznačeným směrem

Směr

Harmony Kin (Kyne's Peace)

Uklidňuje (neútočí) nepřátelské tvory a uklidňuje (neprchá) šelmy

Směr

Příbytek Rannveig
- * Pohřební oheň, Hlubiny (quest of the Innkeeper z Ivarsteadu)
- Ragnvald, Chrám

Způsobí, že nepřátelé, kteří vás nevidí, jsou ve střehu (jednoduchá náhrada za tento výkřik střílejte někam z luku)

Směr

Dvouhlavá věž (všechna 3 mocná slova)

ledová forma

Promění nepřítele v blok ledu

Směr

Mount Antor
- ** Saarthal (úkol „V hlubinách Saarthalu“, linie Kolegia mágů, úkol „Zakázaná legenda“)
- Frostmere, Frostmere Depths (quest The Pale Lady)

Odzbrojení

Vyrazí zbraně z rukou nepřítele

Směr

Porazit

Vrchol Antiků
- Stříbrné doupě
- ** Snow Veil (quest „Speak with Silence“, linie Thieves Guild)


* Průchod ke Slovu moci je uzavřen severskými tajnými dveřmi (dračí dráp je často na stejném místě)
** Přechod ke slovu moci je možný pouze během uvedeného úkolu.

Ve hře je celkem 20 výkřiků.

drak křičí(také známé jako Hlas nebo Thu'um) jsou fráze v drakonickém jazyce používané k uvolnění blesku moci. Draci mají přirozenou schopnost používat výkřiky, ale mezi lidmi ji má jen velmi málo lidí. Jako Dragonborn může vaše postava používat výkřiky stejně volně jako draci. Můžete se naučit až 20 výkřiků, z nichž každý se skládá ze 3 slov moci.

Chcete-li se naučit Dragon Shout, musíte splnit následující podmínky:

  1. Najděte zeď moci.
  2. Přečtěte si Slovo moci na zdi. Slova moci jsou samostatné runy, které jsou zobrazeny na Zdi.
  3. Zabijte draka a zkonzumujte jeho duši.
  4. Po zabití draka použijte jeho duši k odemknutí Slova moci a souvisejícího výkřiku.
Nejprve se můžete naučit nejslabší verzi Výkřiku. Chcete-li odemknout další, silnější varianty tohoto Výkřiku, budete se muset naučit dvě další Slova moci a spotřebovat dvě dračí duše.

V návaznosti na hlavní dějovou linii se Dovahkiin od ostatních postav dozví o 15 různých Slovech moci, poté se tato slova otevřou. První slovo Unrelenting Force Shout bude odemčeno ihned po Milmurnirově smrti. Abyste odemkli zbytek Shout Words, budete muset absorbovat 44 dalších dračích duší.

Hledání dračích výkřiků

Některá Slova moci se lze naučit pouze v určitých bodech hlavního úkolu, zatímco jiná vyžadují přístup k místům odemknutým plněním různých frakčních úkolů. Ale většina Slov je k dispozici ke studiu kdykoli.

Když křičíte ve městě, obydlené kobce nebo osadním táboře, může k vám přiběhnout posel a doručit „Dopis od přítele“. Každý takový dopis otevře vedlejší úkol, který vám pomůže najít Stěny slov. Nové dopisy lze získat pouze po dokončení předchozího úkolu souvisejícího s dopisem. Kurýr vás může najít kdekoli ve Skyrimu a bude vám doručovat dopisy, dokud se vaše postava nenaučí všechna Slova moci.

Po dokončení úkolu Horn of Jurgen Windcaller se můžete zeptat Arngeira, zda Šedovousové znají umístění Slov moci, a on vás nasměruje na Zeď Slov a označí ji na mapě. Arngeirovy ukazatele a kurýrní dopisy lze používat ve vzájemné kombinaci. Poté, co se naučíte všechna dostupná Slova moci, Arngeir již nebude ukazovat, kde jsou Zdi.

Chcete-li výkřik otevřít, klikněte na tlačítko uvedené v horní části obrazovky, když je nad ním ukazatel.

Dostupné dračí výkřiky

Vezměte prosím na vědomí, že umístění vám vždy poskytne další slovo, které se musíte naučit pro výkřik. Některé výkřiky se naučíte během hlavního úkolu.

Nepřístupné dračí výkřiky

Kromě výkřiků, které se hráč může naučit, existuje několik, které používají NPC a draci:
  • Alduin má výkřik známý jako Draconic Thunder Call. Podobá se volání hromu, ale místo bouřky s blesky způsobí meteorickou bouři a obloha místo šedi zčervená. Clear Sky to může zastavit.
  • Alduin má také Výkřik zvaný Výkřik vzkříšení, který křísí mrtvé draky. Duše draka obnoví jeho tělo. Slova síly pro tento výkřik jsou Slen, Teed a Vo. Pozoruhodné je, že hráč se může naučit slova „Teed“ a „Slen“ pro použití v jiných výkřikech.
  • Soul Trap Mist, kterou Alduin vytvořil v Sovngarde, není technicky výkřik, ale scénář. Objevuje se tam, kde se Alduin skrývá a živí se zajatými dušemi. Slova Síly pro něj jsou „Ven“, „Mule“, „Rick“, která se překládají jako „vítr“, „silný“ a „bouře“.
  • Výkřik, který Tsun používá k odeslání hráče ze Sovngarde zpět do Nirnu, je další nedostupný výkřik. Jeho slova: „Nal“, „Dal“, „Vus“, což v překladu znamená „žít“, „vrátit se“, „Nirn“.
  • Výkřiky používané draky jsou upravené verze výkřiků používaných hráčem a NPC.
  • Existuje Výkřik, který Greybeards používají k vytvoření nehmotných figurín, které můžete použít k procvičování svých Výkřiků. Jeho slova jsou „Fik“, „Lo“, „Sa“, což znamená „zrcadlo“, „klamat“, „fantom“. Toto je další výkřik, který pro vás není dostupný. Lze jej však otevřít příkazem konzoly „psb“. Zdá se, že tento výkřik byl původně vytvořen pro hráče k použití, protože je vyjádřen pro všechny rasy.
  • Zatímco se učí Rush Dash, jeden z Greybeards (Borri) otevře bránu Bex's Shout. Hráč ji také nemůže prozkoumat.

Poznámky

  • Dračí duši, aniž byste ji zabili, lze získat po dokončení questu Horn of Jurgen Windcaller.
  • Pokud byl Výkřik použit ve městě, kde nejsou žádné postavy nepřátelské vůči hráči, přiběhnou k hráči stráže (jako v případě, že je hráč zatčen) a požádají je, aby přestali, a vysvětlí, že obyvatelé jsou nervózní. Bez ohledu na zvolenou možnost dialogu to však nebude mít žádné důsledky a hráč může nadále používat výkřiky.

Hmyz

  • Došlo k závadě, kvůli které v dialogu s Arngeirem nebude možnost od něj získat Words of Power.
  • Někdy se Slovo na Zdi neobjeví, což vám brání plně se naučit Křik. Zdá se, že na to neexistuje žádná oprava, ani načtení z posledního uložení nic nemění a nezpůsobí, že se slovo objeví v plném rozsahu. Uslyšíte hudbu/zpěv a zvuk, který doprovází studium Slova, a mohou se objevit některé vizuální efekty, ale Slovo se nenaučí. Při každé návštěvě tohoto místa bude hrát hudba.
  • Jedna z oprav používá konzolový příkaz „player.teachword wordid“. Ale ona vám nepomůže dokončit úkol. Pro příkaz „teachword“ budete potřebovat ID každého Power Wordu.
  • Některé zvukové soubory neodpovídají slovům moci, která jsou vyslovena. Například žena Khajiit pronášející rozsudek smrti bude křičet pouze "Kree!" při použití jednoho slova. Pokud jsou vyslovena tři slova, uslyšíme „Yun, Lud, Aus!“.

Úspěchy

  • Dragon Soul - Absorb the Dragon Soul
  • Dragon Hunter - Spotřebujte 20 dračích duší
  • Words of Power - Naučte se všechna 3 slova Scream
  • Mistr Thu'uma - Naučte se 20 výkřiků


chyba: Obsah je chráněn!!