Incantesimo rituale di stregoneria. Incantesimo rituale di stregoneria

Incantesimo rituale di stregoneria(orig. Incantesimo rituale di evocazione) — ricerca della fazione del College of Winterhold nel gioco The Elder Scrolls V: Skyrim.

Procedura dettagliata

Finis Gestor dà all'eroe l'incantesimo "Summon Unleashed Dremora", chiede di portare la Pietra del Sigillo dall'Oblio e manda il protagonista sul tetto, dove devi usare un nuovo incantesimo al centro del cerchio di evocazione. Come risultato dell'incantesimo, apparirà un Dremora con un'arma livellata arbitrariamente, che non sarà molto felice di essere chiamato a Nirn e iniziare un combattimento (l'urlo " travolgente”, che può essere utilizzato per lanciare i Dremora dal balcone del Collegio). Quando il Dremora sarà sconfitto, dovrai evocarlo di nuovo. Dopo la terza chiamata, il testardo Daedra accetterà di seguire gli ordini di Dovahkiin e prometterà che porterà la pietra alla prossima chiamata. Il Dremora manterrà la parola data e la Pietra del Sigillo potrà essere portata a Finis.

Ricompensa

Un incantesimo Fire Thrall che ti permette di evocare un Flame Atronach a tempo indeterminato.

Fasi della ricerca

Per andare in una determinata fase della missione, accedi alla console:

Setstage MGRtual03 stage

dove il parametro dello stage è un numero, lo stage della quest (tutti gli stage sono elencati di seguito).

Stregoneria degli incantesimi rituali (ID: MGRitual03)
PalcoscenicoVoce di diario
10 Phinis Gestor mi ha detto che per eseguire potenti incantesimi di stregoneria, ha bisogno di una pietra sigillo dai cancelli dell'Oblio. Per ottenerlo, devo evocare un Dremora liberato e piegarlo alla mia volontà.

(Gol 10): Evoca e sottomette un Dremora liberato.

70 Finis Gestor vuole la Pietra del Sigillo in modo che possa creare un potente incantesimo di Stregoneria per me. Sono riuscito a conquistare il Dremora liberato ea prendergli la pietra, che ora è il momento di prendere Finis.

(Gol 70): Porta la pietra a Finis.

200 Riuscii a sottomettere il Dremora liberato e lui mi ottenne la Pietra del Sigillo, che Phinis Gestor usava per lanciare potenti incantesimi di stregoneria. Per i miei servizi, mi ha dato il primo incantesimo.
La fase indicata in verde corrisponde al completamento con successo della missione e in rosso indica il suo fallimento.
Le seguenti fasi sono state omesse perché prive di descrizione o significato: 20, 30, 40, 50, 60.

Appunti

  • Non tutte le fasi delle missioni potrebbero apparire nel registro delle missioni. Quale di loro apparirà e quale non dipenderà da come viene completata la missione.
  • Le fasi non vengono sempre visualizzate in sequenza. Questo di solito accade se la missione ha più possibili finali e anche se alcuni passaggi della missione possono essere completati in qualsiasi ordine.
  • Se la fase è contrassegnata in verde, cioè come la fine della missione, significa che la missione scompare dall'elenco delle missioni attive nel diario, ma potrebbero ancora apparire nuove voci relative alla missione nel diario delle missioni.

Bug

  • Bug noto: se un drago attacca il Collegio durante l'evocazione, il Dremora verrà distratto dal rettile e non sarà più possibile evocarlo.
    • Soluzione PC : utilizzando il comando della console setstage MGRitual03 60 (l'ultimo numero può essere modificato in 70).
  • In alcune versioni del gioco, il Dremora rimane nel Collegio per sempre e allo stesso tempo sarà considerato un servitore di Dovahkiin, ma ciò non influenzerà né le creature evocate né il Dremora stesso. Dremora attacca attivamente i draghi che arrivano al College e quelle creature e personaggi attaccati dal protagonista. La Dremora liberata non lascia il Collegio, quindi può essere considerata una guardia fedele a lei (e al futuro o già affermato arcimago).
  • Se durante la chiamata non parli più con il Dremora, ma lo butti semplicemente giù dal tetto al grido "Forza spietata", la missione si interromperà e la seconda chiamata non darà nulla, quindi non dimenticare di parlare con la nuova creatura dopo la vittoria.
  • Se tagli la testa del Dremora, la ricerca si bloccherà e la seconda chiamata non darà nulla. Per evitare un bug, non usare un'abilità/compagno che può tagliare la testa all'avversario.

Incantesimo rituale della Scuola di Distruzione

Per ottenere questo compito, devi avere il livello 90 della Scuola di Distruzione. Andiamo da Faralda al College of Winterhold, che ci dà il libro "The Power of the Elements". La sua magia del fuoco (fiamma per esempio). prendi il libro: lì appare una nuova pagina.
Quindi, andiamo in un luogo chiamato Northern Mountain Outpost. Mettiamo il libro su un piedistallo e usiamo la magia del freddo (gelo). Prendiamo il libro: appare un'altra pagina.
Quindi andiamo nella posizione del posto di osservazione "Four Skulls" mettiamo anche il libro e usiamo l'incantesimo del fulmine.
Prendiamo il libro, riceviamo automaticamente l'incantesimo Distruzione livello master: Tempesta di fuoco Faralda inizierà a vendere libri con incantesimi come Tempesta di fulmini e Tempesta di neve

Incantesimo rituale della Scuola del Cambiamento

Per ottenere il compito, dobbiamo avere almeno il livello 90 della School of Change. Andiamo da Tolfdir al College of Winterhold, poi ci assegna il compito. Il compito principale della quest è il pugnale, la zanna di Kavozein Può essere trovato in questi dungeon:
Preside
Perduta Valkigg
Volskigge
Rovine della Porta Alta
Valtum
Ragnvald

Successivamente, dobbiamo uccidere o semplicemente colpire il cadavere del drago un paio di volte e otterremo le squame del cuore del drago.
Torniamo a Tolfdir, ci regalerà il libro degli incantesimi Dragon Skin.

Incantesimo rituale della Scuola di Illusion

Devi avere almeno il livello 90 della scuola dell'illusione. Andiamo da Drevis Neloren al College of Winterhold e riceviamo un incarico da lui, inoltre ci insegnerà un nuovo incantesimo che ci aiuterà a trovare i libri. Dobbiamo trova 4 libri del maestro dell'illusione.
Libro 1: il primo libro è nell'Arcaneum, nell'ala ovest su un tavolo (accanto al libro sulla Leggenda dell'Aquila Rossa). C'è un bug in cui il libro potrebbe non apparire se hai precedentemente cambiato la posizione del libro Red Eagle, il libro potrebbe essere sul pavimento.
Libro 2: il secondo libro è in Midden su un tavolo, accanto alla fucina degli atronach.
Libro 3: il terzo libro è nella Sala del Sostegno, nella dispensa, di fronte al tavolo dell'incantatore.
Libro 4: il quarto libro è nella sala delle realizzazioni, al secondo piano, davanti all'ingresso delle scale, sotto il banco.
P.S: I LIBRI SI POSSONO VEDERE SOLO SOTTO L'ATTO DELL'INCANTESIMO CHE DREVIS CI HA FATTO.
Gli restituiamo i libri, come ricompensa ci regala un libro con l'incantesimo isterico e inizierà anche a vendere nuovi libri.

Incantesimo rituale di restauro

Dopo aver aumentato la magia della Restaurazione al livello 90 e aver completato la missione "Buone intenzioni", andiamo da Collet Marens al Collegium of Winterhold. Lei ci dice che dobbiamo ottenere gli accordi dell'Augure di Dunley. Scendiamo a Midden ( Oscurità) e parlare con l'Augure.
Ci invita a superare il test in cui prende tutto il tuo arsenale (per tutta la durata del test), se sopravvivi fino alla fine del test, puoi dire di averlo superato.
Ti insegnerà l'incantesimo Maledizione dei morti viventi e Colleta Marens inizierà a vendere l'incantesimo:
Cerchio protettivo.

Incantesimo rituale della scuola di stregoneria

Dobbiamo avere il livello 90 di Stregoneria. Andiamo da Finis Gestor al College di Winterhold, riceviamo un compito da lui. L'essenza del compito: evocare e soggiogare un Dremora (ci darà un incantesimo di evocazione) che porterà noi una pietra del sigillo. Seguiamo il puntatore sul tetto della sala di supporto, diventando usiamo un incantesimo in un cerchio, potrebbe non funzionare da 1 volta. Dobbiamo evocarlo e sconfiggerlo finché non ci riconosce come suo maestro. Avanti , otteniamo una sfera, andiamo da Finis, che darà un volume di incantesimi come ricompensa: Fire thral, ​​​​e inizia anche a vendere incantesimi come: Icy trail, Thunder trail, Dead trail.

Ogni mago deve superare diversi compiti obbligatori: test. Una delle condizioni per ottenere questa missione è raggiungere l'abilità Distruzione fino a 100.

Se esiste un livello del genere, andiamo al college e cerchiamo il mago del College of Winterhold - Faralda. Puoi trovarla al ponte, dove controlla gli studenti, o nella sua stanza. Dopo l'incontro con Faralda e dopo aver parlato con lei, ottieni il tomo - Il potere degli elementi. In realtà, è qui che inizia il passaggio dell'incantesimo rituale della ricerca di Distruzione in Skyrim. Dopo aver letto gli indizi contenuti nel libro, ci dirigiamo verso le rovine dell'amuleto del vento. Puoi trovarli vicino a Dawnstar, nella parte sud-occidentale di questa posizione. Raggiunto il posto giusto, vai nelle rovine. La prima cosa che salta all'occhio è un piccolo altare. Devi mettere un volume su di esso per attivarlo. Lancia qualsiasi incantesimo di fuoco sul libro e il gioco è fatto.

Non c'è bisogno di lasciarlo lì, quindi lo prendi. Dopo l'attivazione, nella seconda pagina compaiono nuove linee, dopo aver letto la quale puoi capire che il percorso ora si trova nell'avamposto della montagna settentrionale. Lì devi usare qualsiasi incantesimo di Freddo e, se il risultato ha successo, un altro indizio appare nella terza pagina del libro. Il percorso finale si trova nel tumulo Quattro teschi. Lì applichi qualsiasi incantesimo sul libro e per completare l'attività, leggilo. Consegnare la missione a Faralda ti darà gli incantesimi di distruzione più potenti.

La missione dell'incantesimo rituale Stregoneria in Skyrim può essere ottenuta da Finis Gestor. Darà questa ricerca, a condizione che l'abilità di stregoneria sia pompata fino a cento. Per completare questa missione, Finis fornirà una nuova abilità con la quale potrai evocare Dremora. Ma, stranamente, chiamando un Dremora, inizierà una rissa. Dovremo combattere ed evocarlo finché non si annoierà e il Dremora accetterà di essere un alleato. Dopo aver placato la sua rabbia, il Dremora prometterà di dare un frammento quando verrà chiamato di nuovo. Perciò chiamiamo ancora, riceviamo quanto promesso e lo diamo a Finis. Illusione e Restauro non richiederanno molto tempo e abilità speciali. Dopo aver parlato con Collet Marens, vai a Midden e cerca Augur lì. Una prova per un mago, ne darà una semplice. Spogliare l'eroe e posizionarlo al centro del cerchio evocherà due fantasmi. E tutto ciò che serve è semplicemente sopravvivere per un certo tempo usando l'abilità Recupero. Dopo un tale test, puoi rilassarti un po 'e passeggiare nei locali locali.

Ma prima visita Drevis Neloren, che è anche lui al College di Winterhold. Ricevi un compito da lui su Illusions e vai ad adempierlo. Nella biblioteca troverai il primo Talmud. Giacerà tranquillamente sul tavolo sul lato sinistro della biblioteca. C'è un secondo libro su un barile nella Sala del Supporto. Il terzo va cercato al secondo piano nella sala di conseguimento vicino al negozio. Bene, l'ultima parte è sul tavolo nel cerchio di evocazione degli Artranach, che si trova nel seminterrato. Dopo aver raccolto tutti i libri, vai su Drevis, consegna l'incarico, ottieni una ricompensa legittima.

Devi completare l'ultima missione della fazione del College of Winterhold, un incantesimo rituale di cambiamento in Skyrim. Per fare questo, incontriamo Tolfdir, prendiamo l'incarico e ci mettiamo in viaggio. Il primo passo è trovare un pugnale adatto: la Zanna di Kavozein. Lo puoi trovare nelle tombe antiche. Ma vai laggiù e prendilo non funzionerà. L'ingresso alle tombe nordiche è sorvegliato da draugr. Essendo sopravvissuto alle battaglie con le guardie, ottieni l'ambito pugnale. Dopo aver trovato, ovunque il tuo cuore lo desideri, un drago, uccidilo e rimuovi con cura le squame dal cuore del drago con un pugnale. Per ricevere una ricompensa, torna da Tolfrid, consegna la bilancia.



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