რა ემართება მგელს 80 lvl l2-ზე. ცხენოსანი მგელი Lineage2-ში

ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია ჰყავდეს შინაური ცხოველი. პატარა ცხოველები არა მხოლოდ ახარებენ თვალს, არამედ აქტიურად ეხმარებიან პატრონს: ისინი ატარებენ ნივთებს, თავს ესხმიან მტრებს, აფერხებენ პატრონს და ეხმარებიან კიდეც უფრო სწრაფად გადაადგილებაში.

L2-ში მგლის პოპულარობის მიზეზები

მე-2 ხაზის სამყაროში მგელი ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული ცხოველია. და იმისდა მიუხედავად, რომ მისი მოპოვების სწრაფვა ადვილი არ შეიძლება იყოს. თუმცა, ეს ხშირად უფრო მომგებიანია, ვიდრე მგლის ყიდვის მცდელობა დიდი ფულით.

თუ გადაწყვეტთ ამ შინაური ცხოველის მიღებას ქვესტის დახმარებით, მოემზადეთ იმისთვის, რომ ეს ძალიან რთულია. გარდა ჩვეულებრივი „გაუშვით, მოკალით, მოიყვანეთ“, დავალების დასასრულს თქვენ უნდა გაიაროთ სპეციალური ვიქტორინა. რა თქმა უნდა, თუ შეცდომას დაუშვებთ, შეგიძლიათ ისევ სცადოთ ბედი, მაგრამ ფაქტი არ არის, რომ ერთ-ერთ ნაცნობ კითხვას მაინც წააწყდებით.

რატომ არის მგელი ასეთი პოპულარული? შევეცადოთ გავარკვიოთ.

მგელი l2-ში: ზრდა და განვითარება

ქვესტზე მიღებული საყელოს დახმარებით შეგიძლიათ მოიწვიოთ პატიოსნად მიღებული ცხოველი. და მიუხედავად იმისა, რომ L2 სამყაროში პატარა მგელს ცოტა რამ შეუძლია, მისი დონის მატებასთან ერთად ის შეძლებს გადაიზარდოს უზარმაზარ სნოუ ფენრირში, რომელსაც აქვს დიდი დაცვა, სასარგებლო უნარები და შეუძლია ატაროს თავისი ბატონი ზურგზე. მაგრამ, მხოლოდ თქვენი შინაური ცხოველის სწორად განვითარებით, შეგიძლიათ მიაღწიოთ სასურველ ეფექტს: არ დაუშვათ იგი მოკვდეს და არ დაგავიწყდეთ მისი კვება სწორი საკვებით. გახსოვდეთ, რომ ჩვეულებრივი მგელი და ფენრირი სხვადასხვა სახის საკვებს ჭამენ.

როგორ მივიღოთ ფენრირი l2-ში?

როდესაც მე-2 შტოში შეძენილი თქვენი მგლის დონე მიაღწევს რიცხვს "55", შესაძლებელი იქნება მისი განახლება დიდ მგელად, შინაური ცხოველების პანელზე ზრდის ღილაკის დაჭერით. ყოველი მომდევნო ხუთ დონეზე, დიდი მგელი დამოუკიდებლად პროგრესირებს და მიიღებს სხვადასხვა უნარებს.

თუმცა, არის ერთი გამონაკლისი: 70 დონეზე, თქვენს მგელს ცხოველთა სპეციალისტის დახმარება დასჭირდება. ამისათვის თქვენ უნდა დაუკავშირდეთ შინაური ცხოველების ნებისმიერ მენეჯერს დიდი მგლის ტრანსფორმაციის მოთხოვნით. პროცედურის შემდეგ დიდი მგელი გაქრება, მაგრამ გექნებათ ფენრირი, რაც გარკვეულ უპირატესობებს გაძლევთ: მთავარი განსხვავება ისაა, რომ ფენრირი L2-ში არის მთა.

ვინაიდან ფენრირი არის მგლის განახლებული ტიპი l2-ში, ეს ნიშნავს, რომ ის ბევრად უფრო ძლიერი და სწრაფია, ვიდრე დიდი მგელი. მაგრამ რაც არ უნდა ძლიერი იყოს, უნდა გვახსოვდეს, რომ ყველა მებრძოლ ცხოველს სპეციალური აღჭურვილობა სჭირდება.

Wolf აღჭურვილობა l2-ში

მე-2 ხაზის სამყაროში აღჭურვილობიდან მგელისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანია ჯავშანი: ყოველთვის იყიდე მხოლოდ საუკეთესო. თუ იყიდით იაფ ჯავშანს, მოგიწევთ მისი შეცვლა ყოველ ჯერზე, როცა უფრო ძლიერ ბრბოზე გადახვალთ. ასევე, იაფი ჯავშანი საკმაოდ სწრაფად ცვდება. მოგერიდებათ შეუკვეთოთ იშვიათი ჯავშანი თქვენი შინაური ცხოველისთვის, რადგან უიარაღო მგელი მარტივი მტაცებელია მაღალი დონის ბრბოსთვის და კომპიუტერის მოთამაშეებისთვის.

მგლის იარაღი მისი პირია და, შესაბამისად, მისი აღჭურვილობა შესაბამისია. ფენრირისთვის შეგიძლიათ შეიძინოთ სხვადასხვა მოჯადოებული ღობეები. მათგან საუკეთესოს 537 ფიზიკური ერთეული ემატება. უტევს და 34 მილიონ ადენაზე ცოტა მეტი ღირს.

ყველა სახის მგლის გულსაკიდი ემსახურება ამულეტებს ჯადოსნური ძალებისგან დასაცავად. ასე რომ, ნუ დააყოვნებთ მათ შეძენას.

ასევე უნდა გვახსოვდეს, რომ ფენრირს L2-ში შეუძლია გამოიყენოს მხეცის სულის სპეციალური მუხტები, რაც ზრდის მის ეფექტურობას მტრებთან ბრძოლებში. თუმცა, განსაკუთრებული ყურადღება მიაქციეთ იმ ფაქტს, რომ Beast Soulshots გამოიყენება მხოლოდ თქვენი ზურგჩანთიდან.

როგორც ხედავთ, Lineage 2-ში ფენრირი არ არის მხოლოდ მგელი, არამედ სწორი აღჭურვილობით, ის არის ნამდვილი მკვლელი მანქანა და, უდავოდ, საუკეთესო ასისტენტი თამაშში. მას აქვს სასარგებლო უნარები, იცის ნადავლის ტარება, არ ჩამოუვარდება მფლობელს მტრებთან ბრძოლაში და გარდა ამისა არის მხედარი. ასეთ შინაურ ცხოველზე მხოლოდ ოცნება შეიძლება. ასე რომ, დაე, ფენრირი გახდეს თქვენი ერთგული თანაშემწე და მეგობარი!

მოსწონს

ამ ცხოველებს ძალიან მძიმედ ეძლევათ და მუდმივ ყურადღებას და გარკვეულ „მსხვერპლს“ საჭიროებენ.

მგლის ბელი. შეგიძლიათ მიიღოთ ეს საყვარელი ცხოველი მე-15 დონეზე. ის არის ძალიან მოქნილი, მაგრამ სამწუხაროდ არა ძლიერი. ის უნდა იყოს დაცული და მოვლილი. მაგრამ ძნელია მისი მიღება.
ქალაქ გლუდინის ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში, ერთ-ერთ მაღაზიაში თქვენ უნდა იპოვოთ შინაური ცხოველების მენეჯერი მარტინი, ესაუბრეთ მას.
ის წაგიყვანთ მოგზაურობაში. ჯერ თქვენ მოგიწევთ სამშობლოში წასვლა და ეშმაკურად მოკლათ ობობები, რომლებიც მოგენიშნებათ ქვესტში. 50 კლანჭამდე ვზილოთ. შემდეგ ჩვენ ვბრუნდებით გლუდინში და, როდესაც დავამტკიცეთ, რომ თქვენ ეს გააკეთეთ, ვიწყებთ სირბილს ქალაქებში და რაც შეიძლება მეტი სასარგებლო ინფორმაციის შეგროვებას.
ჯერ ეწვიეთ გლუდიოს და გაესაუბრეთ მეკარეს ბელადონას.
შემდეგ, გაიქეცი დიონში და იპოვე მცველი მეტი სამხრეთ კარიბჭესთან.
შემდეგ, გამბედაობა რომ მოვიკრიბეთ, გავრბივართ გირანში და ვპოულობთ იქ, Trader Ellie-ს საიუველირო მაღაზიაში.
ყველა გაიხარე! ახლა დავუბრუნდეთ გლუდინს, როცა მოხვალთ, შინაური ცხოველების მენეჯერი მარტინი გადაწყვეტს თქვენი შემოწმება და რთული კითხვების დასმა! ნუ შეგეშინდებათ, თუ არ შეგაწუხებთ ყველაფრის შემჩნევა, აქ არის მინიშნება, რომელიც დაგეხმარებათ.

კითხვა (რუსული):რამდენი მილის გავლა შეუძლია მგელს?
კითხვა (ინგლ.):რამდენ მანძილზე (კმ) შეიძლება მიაღწიოს მგლის სურნელს?
პასუხი: 2.4კმ

კითხვა (რუსული):არ არის ცნობილი რამდენ ხანს ცხოვრობს ველური მგელი, შემდეგ რამდენ ხანს ცხოვრობს მგელი ჩვეულებრივ ზოოპარკში?
კითხვა (ინგლ.):არ არსებობს ზუსტი მონაცემები გარეული მგლის სიცოცხლის ხანგრძლივობის შესახებ. მაშინ რამდენ ხანს ცხოვრობს ჩვეულებრივ ზოოპარკში მგელი?
პასუხი: 12-15 წლის

კითხვა (რუსული):ჩამოთვალეთ მგლის ბიოგრაფიები, აირჩიეთ არასწორი აღწერა?
კითხვა (ინგლ.):ქვემოთ მოცემულია მგლის ცხოვრების აღწერა. არჩევანს შორის აირჩიეთ არასწორი აღწერა.
პასუხი:ორსული მგელი თავის სახლს ღია ადგილას აჩენს შვილების გასაჩენად!

კითხვა (რუსული):ჩამოთვლილია მგლის ბიოგრაფიები, აირჩიეთ სწორი აღწერა?
კითხვა (ინგლ.):ქვემოთ მოცემულია აღწერილობები მგლის შესახებ. არჩევანს შორის აირჩიეთ სწორი.
პასუხი:ზრდასრული მგელი ჯერ კიდევ არ არის ისეთი მძიმე, როგორც სრულფასოვანი ზრდასრული მამაკაცი!

კითხვა (რუსული):სად არის ჩვეულებრივ მგლის კუდი?
კითხვა (ინგლ.):ჩვეულებრივ, როგორ განლაგდება მგლის კუდი?
პასუხი:მისი კუდი ყოველთვის პირდაპირ ქვემოთაა მიმართული.

კითხვა (რუსული):რა ჰქვია მგლების ცხოველთა ოჯახს, რომელიც ცხოვრობდა 2.500.000-10.000. Წლების წინ? ნათქვამია - "სხეული და თავის ქალა დიდი და მძიმე იყო, მაგრამ მისი გონებრივი შესაძლებლობები მცირეა, ინტელექტი კი დაბალი".
კითხვა (ინგლ.):რა ჰქვია მგლის წინაპარს, რომელიც გადაშენდა 10000 წლის წინ?
პასუხი:საშინელი მგელი

კითხვა (რუსული):ჩამოთვლილია კავშირები LineAge სამყაროში მგლებსა და მათ ჰაბიტატს შორის. ჩამოთვლილთაგან რომელია არასწორი?
კითხვა (ინგლ.):შემდეგი კავშირები დამყარებულია მგლებს შორის Lineage სამყაროში და მათ ჰაბიტატებს შორის. ჩამოთვლილთაგან რომელი არ არის დაკავშირებული სწორად?
პასუხი:ორკი შავი მგელი!

კითხვა (რუსული):რა უნდა გაკეთდეს იმისათვის, რომ ცხოველი სწრაფად გაიზარდოს?
კითხვა (ინგლ.):რა უნდა გააკეთოთ იმისათვის, რომ შინაური ცხოველი სწრაფად გაიზარდოს?
პასუხი:აიძულებს შინაურ ცხოველს ურჩხულს ურტყამს!

კითხვა (რუსული):მგლის ბიოლოგიური კლასიფიკაცია! "ძუძუმწოვარი ჭამს ხორცს, ძაღლის ოჯახიდან" - ჩამოთვლილთაგან რომელი არ მიეკუთვნება ზემოხსენებულ კლასიფიკაციას.
კითხვა (ინგლ.):მგლის ბიოლოგიური კლასიფიკაცია არის ძაღლის ოჯახის ხორცის მჭამელი ძუძუმწოვარი. შემდეგ ჩამოთვლილთა შორის რომელი ცხოველი არ არის "ხორცჭამია ძუძუმწოვარი ძაღლის ოჯახიდან"?
პასუხი:პასუხის გარეშე!

კითხვა (ინგლ.): როგორი მგელი მიჰყავს დანარჩენებს ჭურჭელში ნადირობისკენ?
კითხვა (ინგლ.):როგორი მგელი უძღვება დანარჩენებს ხროვაში ნადირობისას?
პასუხი:მამრობითი

კითხვა (რუსული):ჩამოთვლილთაგან რომელია მგელი, რომელიც არ ჭამს?
კითხვა (ინგლ.):ჩამოთვლილთაგან რომელს არ ჭამს მგელი?
პასუხი:პასუხის გარეშე

კითხვა (რუსული):ცხოველი შეიძლება გაქრეს, თუ დროულად არ გამოცოცხლდება, რამდენი დრო სჭირდება?
კითხვა (ინგლ.):შინაური ცხოველი სამუდამოდ გაქრება, თუ თქვენ ვერ შეძლებთ მის გაცოცხლებას გარკვეული დროის განმავლობაში. რა არის მაქსიმალური დრო შინაური ცხოველის გასაცოცხლებლად?
პასუხი: 3 წუთი

კითხვა (რუსული):მფლობელს შეუძლია ცხოველი მრავალი მიზნისთვის გამოიყენოს. ჩამოთვლილთაგან რომელი არ არის მიზანი...?
კითხვა (ინგლ.):მფლობელს შეუძლია გამოიყენოს თავისი შინაური ცხოველი სხვადასხვა მიზნებისთვის. ჩამოთვლილთაგან რომელი არ არის შინაური ცხოველის გამოყენების მიზანი?
პასუხი:აიძულებს სოფელში წასვლას და ნივთების ყიდვას და არა დავალებით გაგზავნას!

კითხვა (რუსული):აირჩიეთ არასწორი აღწერა მგლის მოშენებიდან!
კითხვა (ინგლ.):რომელი არ არის სათანადო აღწერა მგლების მოშენების შესახებ?
პასუხი:ორსულობის პერიოდი 9 თვეა.

აი ის შენს ხელშია, უფრო სწორად არა ის თავად... არამედ საყელო.
ახლა ჩვენ შევაჯამებთ მგლის ლეკვს. თქვენ გაქვთ ცალკე ნაწილი ბრძანებებისთვის ამ ძაღლისთვის მოქმედებების განყოფილებაში.
ძირითადი ბრძანებები:
NAMEმიეცით თქვენს ცხოველს სახელი
ᲒᲐᲧᲝᲚᲐუბრძანე შინაურ ცხოველს დაიცვას პერსონაჟი
თავდასხმაუბრძანე შინაურ ცხოველს შეტევა პერსონაჟის სამიზნეზე
STOPუბრძანა შინაურ ცხოველს შეწყვიტოს რაიმე საქმიანობა
ᲨᲔᲒᲠᲝᲕᲔᲑᲐბრძანება შინაურ ცხოველს მიწიდან აიღოს მისთვის ყველაზე ახლოს მდებარე ობიექტი
ᲓᲐᲑᲠᲣᲜᲔᲑᲘᲡუბრძანა შინაურ ცხოველს დაბრუნებულიყო შემკვრელთან
გაუქმებაათავისუფლებს შინაურ ცხოველს - შინაური ცხოველი სამუდამოდ ქრება

ჩვენ მას რატომღაც ლამაზად ვუწოდებთ (სასურველია ორიგინალური და როგორც ნებისმიერ წიგნში - ფანტაზია, წინააღმდეგ შემთხვევაში მგლები დაშორდებიან "თვითმფრინავებს", "ტრაქტორებს") სახელი უნდა იყოს უნიკალური - თქვენ არ შეგიძლიათ დაასახელოთ არსებული მოთამაშეების და შინაური ცხოველების სახელები, ასევე NPC-ების და მონსტრების სახელები. და არ დაგავიწყდეთ სახელის ერთხელ დარქმევა, აღარ შეცვლით და აღარ წაშლით მას!
მოვეფეროთ, ჩავეხუტოთ, ახლა მასზე მუშაობა უნდა დავიწყოთ.
ეს არსება საკმაოდ სუსტია და რომ გაძლიერდეს, ფრთხილად იყავით. თუ შიმშილის მაჩვენებელი (მწვანე ზოლი) დაეცემა, მაშინ კუბის პარამეტრები გაუარესდება, მაგრამ თუ რამეა, მგლის ბელი შეიძლება დააყენოთ კურდღლებზე, რომლებიც უხვად ძოვენ ქალაქების მახლობლად, მაშინ შეგიძლიათ უბრალოდ მიაწოდოთ მას საკვები მგლებისთვის, რომელიც იყიდება. ნებისმიერი შინაური ცხოველების მენეჯერის მიერ. შენი მგლის ბელი სავსეა?... შესანიშნავი. მაშინ მოვამზადოთ იგი.
მგლის ლეკვის მოკვლა შესაძლებელია ორი ან სამი დარტყმით. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ მისთვის სწორი იარაღი და ჯავშანი შინაური ცხოველების მენეჯერისგან.
რაც უფრო მეტი მგლის ბელი ურტყამს საშინელ ურჩხულს, მით უფრო მეტად იძენს ძალას და გამოცდილებას, მაგრამ თუ ის არასოდეს მოხვდება ურჩხულს, მაშინ ის საერთოდ არ მიიღებს გამოცდილებას. პირიქით, თუ თქვენ არასოდეს მოხვდებით სისხლისმსმელ ურჩხულს და თქვენი ბეწვიანი მეგობარი მას თავისით მოკლავს, მაშინ მას ექნება გამოთვლილი გამოცდილების 100%.
ოჰ.. და თუ მოკლავენ რა ვქნა?
არ ინერვიულოთ.. სჯობს, რა თქმა უნდა, წინასწარ მოაწყოთ აღდგომის გრაგნილები. თუ არ გექნებათ დრო მისი გარდაცვალების მომენტიდან სამ წუთში გააცოცხლოთ თქვენი მეგობარი, მაშინ სულ ესაა.. თქვენ განიცდით მტერთან უთანასწორო ბრძოლაში თქვენთვის დაღუპული ერთგული მეგობრის დაკარგვას.
და მალე ეს საყვარელი ცხოველი გადაიქცევა ნამდვილ მგელად... და დაამსხვრევს ყველაფერს, რაც მოძრაობს, ამბობენ, რომ თუ კარგად ჩამოსხმული იქნება, ის ტანკსაც კი დაიტანს.
მგლის ბელი არის ბეწვის ბურთი და ნამდვილი მეგობარი.

მგელი არის შინაური ცხოველი, რომლის მიღებაც შესაძლებელია 15 ან უფრო მაღალი დონის პერსონაჟით. მისი მთავარი პლიუსი არის საკმაოდ კარგი P. Atak. მთავარი მინუსი არის დაბალი P.Def და HP-ის მცირე მარაგი. ჩვენ უნდა ვეცადოთ, რომ თქვენი საყვარელი საწყის დონეზე არ მოკვდეს.
როდესაც მგელი კვდება, მას გამოცდილების დაახლოებით 10% ართმევს მას, რაც ძალიან ართულებს მგლის 40+ დონეზე გასწორებას, ამიტომ, მგლის მაღალ დონეზე, გირჩევთ გამოიყენოთ არა ჩვეულებრივი აღდგომის გრაგნილი, არამედ BREF შინაური ცხოველებისთვის, რომლებიც იყიდება მღვდლებში ჯილდოს კვირაში. ისინი ასევე ჩამორჩებიან RB-დან 20-30x დონეზე, მაგრამ უფრო იაფი და სწრაფია ყიდვა
Whelps-ისგან განსხვავებით, მგლებს არ გააჩნიათ რაიმე განსაკუთრებული საბრძოლო უნარები, მაგრამ მათ შეუძლიათ აიღონ სხვადასხვა ნივთები მიწიდან და გამოიყენონ სპეციალური იარაღი და ჯავშანი.

თუ ადრე მგლის გამოცდილების მოპოვება მომდინარეობდა იმით, თუ რამდენმა უკბინა მან ბრბოს, ახლა საკმარისია, რომ მგელი გამოიძახოს და გარბოდეს შენს ირგვლივ, ხოლო ის მიიღებს ფიქსირებულ გამოცდილებას, რაც დამოკიდებულია თქვენი დონის განსხვავებაზე. მგელი.

მგლის მიღება

საკუთარი მგლის მისაღებად, თქვენ მოგიწევთ დაასრულოთ სპეციალური ქვესტი ან შეიძინოთ პატარა ცხოველი სხვა მოთამაშეების ხელიდან.
მგლის მოპოვების ძიების დასასრულებლად, თქვენ უნდა შეხვდეთ შინაური ცხოველების სპეციალისტ მარტინს სოფელ გლუდინში და ჰკითხოთ მას დეტალები.

1) ჩვენ მივმართავთ შინაური ცხოველების სპეციალისტ მარტინს სოფელ გლუდინში.

2) მარტინი მოგთხოვთ 50 ცხოველის მკვლელის მოკვლას (მისი ყოველი რასისთვის კამაელად ჩავაბარე, ამიტომ მიმირის ტყეში ობობების მოსაკლავად გამომგზავნეს), ქვესტის ნივთი ამოვარდა 50%-იანი ალბათობით.

3) მიეცით მარტინს 50 ცხოველის ნაშთები და ის გამოგიგზავნით ცხოველთა სამ ექსპერტს ^_^
ი) გ.კ გლუდიოში, ბელა

II) მცველი დიონში, მატი

III) საიუველირო ვაჭარი გირანში, ელი.

სამივე მგლების ცხოვრებაზე გიამბობთ.
4) დაბრუნდით მარტინთან, ის გთავაზობთ 10 კითხვის ტესტის გავლას (ფაქტობრივად, მას აქვს 10 კითხვაზე ცოტა მეტი, მაგრამ თქვენ მხოლოდ 10-ს უნდა უპასუხოთ სწორად). თუ შეცდომას დაუშვებთ, თქვენ უნდა გაიმეოროთ ნაბიჯი 3.
პასუხებისა და კითხვების თანმიმდევრობა ყოველ ჯერზე განსხვავებულია, ამიტომ კითხვა და პასუხი თავად მოძებნეთ ქვემოთ მოცემული სიიდან:
Კითხვა:რომელ მგელს უძღვება დანარჩენს ხროვაში ნადირობისას?
- პასუხი: მამაკაცი.
Კითხვა:რომელია ადენში ნაპოვნი მგლის უძველესი და ყველაზე პრიმიტიული ტიპი?
-პასუხი: საშინელი მგელი.
Კითხვა:როგორ მდებარეობს მგლის კუდი ჩვეულებრივ?
-პასუხი: მისი კუდი ყოველთვის ქვემოთაა მიმართული.
Კითხვა:რა მანძილზე (კილომებში) შეიძლება მგლის სუნი?
-პასუხი: 2.4კმ
Კითხვა:ჩამოთვლილთაგან რომელი არ შეესაბამება მგლის ცხოვრების აღწერას?
პასუხი: ორსული მგელი ქმნის სახლს თავისი ლეკვებისთვის ფართო ღია სივრცეში.
Კითხვა:შემდეგი კავშირები მგლებსა და მათ ჰაბიტატებს შორის არის შედგენილი. რომელი ლინკია არასწორი?
-პასუხი: ორკი - შავი მგელი.
Კითხვა:მგელი ძუძუმწოვარი ცხოველია, რომელიც მიეკუთვნება ძაღლების ოჯახს, რომელიც ჭამს ხორცს. ჩამოთვლილთაგან რომელი არ მიეკუთვნება ძაღლების ოჯახს?
- პასუხი: პასუხი არ არის.
Კითხვა:ჩამოთვლილთაგან რომელი არ არის მგლის საკვები?
- პასუხი: პასუხი არ არის.
Კითხვა:შინაური ცხოველები ძალიან სასარგებლოა მათი მფლობელებისთვის. როგორ არ გამოიყენოთ თქვენი შინაური ცხოველი?
-პასუხი: შესაძლებელია ნივთების შესაძენად სოფელში გაგზავნა.
Კითხვა:შინაური ცხოველები შეიძლება სამუდამოდ გაქრეს, თუ სიკვდილიდან გარკვეული დროის განმავლობაში არ აღდგებიან. რა არის შინაური ცხოველის აღდგომის მაქსიმალური დრო?
- პასუხი: 24 სთ.
Კითხვა:ჩამოთვლილთაგან რომელია მგლის სწორი აღწერა?
პასუხი: ზრდასრული მგელიც კი უფრო ნაკლებს იწონის ვიდრე ზრდასრული მამალი.
Კითხვა:როგორია ტყვეობაში მყოფი მგლის ნორმალური სიცოცხლის ხანგრძლივობა?
- პასუხი: 12-15 წლის.
Კითხვა:მგლის გამრავლების პროცესის რომელი აღწერაა არასწორი?
პასუხი: ორსულობა 9 თვეა.
Კითხვაკითხვა: რომელია შინაური ცხოველის გაწვრთნის საუკეთესო საშუალება?
-პასუხი: მონსტრებზე ნადირობისას აუცილებლად წაიყვანეთ თქვენი შინაური ცხოველი.
(მადლობა alexyy1-ს, ბოლო კითხვის შესახებ ინფორმაციისთვის)
5) მარტინი გადასცემს სასურველ მგელს

რამდენ გამოცდილებას მოიხმარს მგელი?

გამოცდილმა სელექციონერებმა შეადგინეს გამოცდილების განაწილების ცხრილი, რომელიც დამოკიდებულია თქვენთან მგლის დონეების სხვაობაზე, მაგრამ სამწუხაროდ ის ცოტა მოძველებულია, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ მთლიანად დაეყრდნოთ მას, ეს აჩვენებს მხოლოდ სავარაუდო ტენდენციას > Op<
მაგრამ დანამდვილებით ცნობილია, რომ თანაბარი დონით, მგელი მოიხმარს გამოცდილების 27%-ს (კორეული ოფსაიტის მიხედვით)

მგლის ნივთების სია.

(ცხრილში ნაჩვენებია სახელი l თავდასხმა/თავდაცვა l ძვირფასი ქვების რაოდენობა განახლებისთვის l ღირებულება შინაური ცხოველის სპეციალისტისგან, თუ ის გაყიდულია მის მიერ)

იარაღი
Iron Dog ~ Attack 4, ფასი 16.800a
Brilliant Fangs ~ Attack 7, 24 Dgems ან 40.800a
Spirit Claws ~ Attack 11, 32 Dgems ან 73.200a
მითრილი კლანჭები ~ შეტევა 16, 47 ჯემსი ან 120.000 ა
Forest Claws ~ Attack 23, 72 Dgems ან 192.000a
Orikarukon Claws ~ Attack 31, 96 Dgems ან 288.000a
Salty Dog Fang ~ Attack 40, 132 Dgems ან 420.000a
Cerberus Fang ~ Attack 49, 120 Dgems
Kayote's Fang ~ Attack 58, 48 Sgems
Ice Fang ~ Attack 69, 60 Sgems
ცისფერი მგლის ფანგი ~ თავდასხმა 80, 152 სგემი
Fenrir's Fang ~ Attack 93, 160 Sgems

ჯავშანი
Wolf Leather Armor ~ Defense 9, ღირებულება: 7.344a
დამალული მგლის ჯავშანი ~ თავდაცვის 13, 13 ჯემსი, ან 18.720a
სქელი მგლის ტყავის ჯავშანი ~ Defense 16, 17 Dgems ან 34.080a
Wooden Wolf Armor ~ Defense 19, 28 Dgems ან 57.840a
Wolf Chain Armor ~ Defense 22, 38 Dgems ან 92.280a
Wolf Bone Armor ~ Defense 26, 52 Dgems ან 140.400a
Wolf Scale Armor ~ Defense 30, 84 Dgems ან 206.400a
ბრინჯაოს მგლის ჯავშანი ~ თავდაცვის 33, 72 ჯვარი
Wolf Plate Armor ~ Def 37, 84 Dgems
Wolf Steel Armor ~ Defense 40, 36 Sgems
Elite Wolf Armor ~ Defense 43, 88 Sgems
მითრილ მგლის ჯავშანი ~ Def 47, 120 Sgems

მგლის ევოლუცია

მას შემდეგ რაც შინაური ცხოველი 55-ე დონეს მიაღწევს, ის იძენს დიდ მგელად გადაქცევის უნარს. ევოლუცია შეუძლია ნებისმიერ ცხოველის სპეციალისტს. ევოლუციის დაწყებამდე დარწმუნდით, რომ მგელი არის გამოძახებული და ინვენტარში მხოლოდ ერთი საყელოა.

დიდი მგელი

დიდი მგელი არის მგელი, რომელიც წარმოუდგენლად კარგია ბრძოლაში. მისი მიღება შეუძლებელია რაიმე ამოცანის დახმარებით, ის ხელმისაწვდომი ხდება მხოლოდ ევოლუციის გზით ჩვეულებრივი მგლისგან. დიდი მგლები იცვლიან ფორმას საკუთარი დონის მიხედვით - რაც უფრო მაღალია ის, მით უფრო საშიში გამოიყურება შინაური ცხოველი.

რამდენ გამოცდილებას მოიხმარს დიდი მგელი?
დიდი მგელი თანაბარ დონეზე მოიხმარს ოსტატის გამოცდილების 16%-ს 70-მდე დონემდე, ხოლო 35%-ს მგლის 70-ე დონის შემდეგ (კორეული ოფსაიტის მიხედვით).
რამდენ გამოცდილებას მოიხმარს ფერნირი?
Fernir მოიხმარს 35% გამოცდილებას (კორეული ოფსაიტის მიხედვით).

ჩვეულებრივი მგლების მსგავსად, დიდ მგლებს შეუძლიათ აიღონ ნივთები მიწიდან და გამოიყენონ საკუთარი ჯავშანი და იარაღი. მათ ესაჭიროებათ სპეციალური საკვები, რომლის შეძენაც შესაძლებელია ნებისმიერი ცხოველის სპეციალისტისგან.
დიდი მგლისთვის არ არის აუცილებელი მისი რანგის ნივთების ყიდვა, ჩვეულებრივი მგლის ნივთები მოერგება მას, მაგრამ მაშინ არ უნდა ელოდოთ დიდ შესრულებას თქვენი შინაური ცხოველისგან. ასევე, ჩვეულებრივი მგლის ნივთების განახლება შესაძლებელია შინაური ცხოველების სპეციალისტთან დიდი მგლის ნივთებისთვის, B ძვირფასი ქვების გამოყენებით.

დიდი მგლის ნივთების სია.

Enchanted Wolf Fang და Great Wolf Scaled Armor განახლებულია Fenrir Fang-ისა და Wolf Mithril Armor-ისგან (მგლის ლეკვის ზედა აღჭურვილობა)

(ცხრილი გვიჩვენებს: სახელი l თავდასხმა / თავდაცვა l ძვირფასი ქვების რაოდენობა განახლებისთვის l შინაური ცხოველების სპეციალისტის ღირებულება ციხის გადასახადის გარეშე)
იარაღი
Enchanted Wolf Fang ~ Attack 233, 214 B კლასის ძვირფასი ქვებიან 4.411.200a
Enchanted Kayote Fang ~ Attack 289, 407 B კლასის ძვირფასი ქვებიან 8.170.800a
Enchanted Salty Dog Fang ~ Attack 350, 773 B კლასის ძვირფასი ქვებიან 15.309.600a
მოჯადოებული Cerberus Fang ~ Attack 413, 1092 B კლასის ძვირფასი ქვებიან 25.390.800a
Copper Fang ~ Attack 477, 2157 B კლასის ძვირფასი ქვებიან 45.302.400a
მოჯადოებული Fenrir Fang ~ Attack 537, 4015 B კლასის ძვირფასი ქვებიან 82.366.600a

ჯავშანი
დიდი მგლის მასშტაბის ჯავშანი ~ Def 112, 94 B კლასის ძვირფასი ქვებიან 2.252.400a
ბრინჯაოს დიდი მგლის ჯავშანი ~ Def 124, 226 B კლასის ძვირფასი ქვებიან 4.344.000 ა
დიდი მგლის ფირფიტის ჯავშანი ~ Def 136, 455 B კლასის ძვირფასი ქვებიან 8.551.200a
დიდი მგლის მითრილის ჯავშანი ~ თავდაცვის 148, ?? B კლასის ძვირფასი ქვებიან 15.075.600a
ორიჰარუკონის დიდი მგლის ჯავშანი ~ Def 160, ?? B კლასის ძვირფასი ქვებიან 29.083.200ა
დიდი მგლის სპილენძის ჯავშანი ~ თავდაცვის 171, ?? B კლასის ძვირფასი ქვებიან 58.654.800a
მადლობა PitbullBD-ს დიდი მგლის ძაღლების კლასების შესახებ ინფორმაციისთვის.
Გმადლობთ<_< < დიდი მგლის ჯავშნის კლასების შესახებ ინფორმაციისთვის.

დიდი მგლის უნარები.

რაც უფრო მაღალია დიდი მგლის დონე, მით უფრო ძლიერი და მომაკვდინებელი უნარები გახდება მისთვის ხელმისაწვდომი.

დონე 55: ნაკბენი კბენს მტერს. აქვს გადახურება.
დონე 60: Wolf's Whol ხელს უშლის ახლომდებარე მტრებს საშინელი ღრიალით.
დონე 65: კლანჭის ნაკაწრი აკაწრავს მტერს ორივე თათით. იწვევს სისხლდენას
დონე 70: გაღვიძება აღვიძებს თქვენს სხეულში ფარულ ძალებს. (ბერსის მსგავსი +8% patk -8% pdef + 16% matk -16% mdef -4% აცილება +4% სიჩქარე +8% ატკ სიჩქარე +8% გადაცემის სიჩქარე გრძელდება 30 წამი, გაგრილება 10 წუთი)

ფენრირი

მგლის lvl 70-ის მიღწევის შემდეგ, ის შეიძლება განახლდეს მითოლოგიურ სკანდინავიურ ფენრირში, რომელიც მიიღებს დამატებით უნარებს თავის არსენალში. Strider-ის მსგავსად, Fenrir-ის ტარება/დამონტაჟება შესაძლებელია.

თოვლის მგელი, თოვლის ფენრირი

თუ თქვენ ხართ კლანის წევრი, რომელსაც აქვს კლანური დარბაზი ადენში ან რუნში, მაშინ შეგიძლიათ გაცვალოთ დიდი მგელი ან ფენრირი მათი თოვლიანი ნათესავებისთვის NPC-თან, რომელიც არის KX-ში =) ამ შემთხვევაში თოვლის დიდი მგელი გამოიყურება. როგორც ფენრირი და შეგიძლია მასზე ატარო. ასევე, თოვლის მგლებს აქვთ ცოტა მეტი PDef, Mdef და არის კიდევ ერთი უნარი, AoE debuff.
სტატისტიკა ზედა სიჩქარით, არავითარი მახინჯი.

თუ თქვენ დატოვებთ კლანს CH-ით, მაშინ თქვენ ვერ შეძლებთ თოვლის მგლის გამოძახებას, მოგიწევთ წასვლა NPC-ში ადენაში, შინაური ცხოველების მენეჯერის გვერდით და მგლის გაცვლა ნორმალურზე.

პასუხები ხშირად დასმულ კითხვებზე:

1) ართმევს თუ არა მგელი გამოცდილებას პარტიის წევრებს პატრონის გარდა?
პასუხი: არა, მგელი გამოცდილებას მხოლოდ ბატონისგან იღებს და სხვა არ სჭირდება

2) მოქმედებს თუ არა სიცოცხლისუნარიანობა და პაე მგლის მიერ მიღებული გამოცდილების რაოდენობაზე?
პასუხი: მგელი მოიხმარს მფლობელის გამოცდილების ფიქსირებულ რაოდენობას (დამოკიდებულია დონეების განსხვავებაზე მგელსა და მგლის პატრონის დონეს შორის), ასე რომ რაც უფრო მეტ გამოცდილებას მიიღებთ, მით მეტს მიიღებს მისი მგელი.

დიდი მგელი \ Furnir
70 ლ


- Wolf Howl: Mass Debuff. -23% ATK მიმდებარე მტრებისთვის. (სიძულვილის აურის ეფექტი)

დიდი თოვლის მგელი \ თოვლის შემწვარი
70 lvl (სხვადასხვა გარეგნობა)
- შეტევა-ნაკბენი: კბილებით კბენა.
- ტანჯვა: შეტევები წინა თათებით. სიძლიერე 1. ეფექტი 3. არის სისხლდენის მიზანში სროლის შანსი.
- Wolf Howl: Mass Debuff. -23% ATK / MATK მიმდებარე მტრებისთვის. (სიძულვილის აურის ეფექტი)
- Awakening (წვეულების მოყვარული): +8% p atk, +16% m atk, +8% atk სიჩქარე, +8 გაშვების სიჩქარე, +8% cast სიჩქარე, -8% p def, -16% m def, -4 მორიდება. ჩერდება 90 წამი, უკან დაბრუნება 15 წუთი.

ნაწილი 1. მგლის დაბადება.

სამყაროში Lineage2აბსოლუტურად ნებისმიერი მოთამაშე, რომელმაც მიაღწია დონე 15, შეუძლია მიიღოს მგელი, რომელიც გახდება მისი შინაური ცხოველი, დამხმარე, იმედი და მხარდაჭერა. მგელს, როგორც შინაურ ცხოველს, და მსახურებს შორის (რომელთა გამოძახების უნარები გარკვეულ პროფესიებს ენიჭება) შორის მთავარი განსხვავებებია საკუთარი ინვენტარის არსებობა და მონსტრებისაგან ჩამოვარდნილი ნივთების აკრეფის შესაძლებლობა, სპეციალური იარაღის გამოყენების უნარი და. სპეციალური ჯავშანი, ისევე როგორც ამ სამყაროში გატარებული შეუზღუდავი დრო, რომელიც შეზღუდულია მხოლოდ სპეციალური საკვების მარაგით.

ყველაზე მნიშვნელოვანი ამოცანა ამ ეტაპზე და მართლაც, ალბათ, მგლის ამოტუმბვაში, არის ზუსტად განსაზღვროთ, გჭირდებათ ეს საერთოდ, თუ ამის გაკეთება სავსებით შესაძლებელია. სიტყვა "საჭიროება" ნიშნავს რეალურ მოთხოვნილებას, მე მინდა ამაზე გავამახვილო ყურადღება. საქმე იმაშია, რომ ში LA2პერსონაჟების გადატუმბვა დაფუძნებულია ჰიპერბოლაზე, თუმცა მცირე და არც თუ ისე შესამჩნევი, მაგრამ მაინც. დაიწყეს მგლის გადატუმბვა, 40-ის ნაცვლად შეავსეს მხოლოდ 35 დონე, ან 65-ის ნაცვლად მხოლოდ 55 -> ფული მონსტრებისგან ნაკლები მოდის -> ვერ იყიდეს უფრო ლამაზი იარაღი ან ჯავშანი -> ნელი ამოტუმბვა, მონსტრები უფრო პატარაა, მოკალი მეტი. ხშირად -> ფული ნაკლებად ეცემა და ა.შ. დ. და ა.შ. მანკიერი წრე. ამიტომ, თქვენ არ უნდა გადმოწეროთ მგელი სილამაზისთვის, "იყოს", მისგან ინვენტარი არ გამოდგება, ისევე როგორც 40 ძაღლის გრძნობა 70+ დონეზე, მაგრამ ის საკმაოდ კარგად შეძლებს განვითარების შეფერხებას. . ამიტომ, შეეცადეთ მკაფიოდ გაავლოთ ზღვარი „დიახ“-ს ან „არას“ შორის და თუ გადატუმბვას გადაწყვეტთ – აიღეთ ნერვები მუშტში და მოემზადეთ ბუასილისთვის.

ასე რომ, swinging ხასიათი დონე 15(ან უკვე მოგვიანებით), ჩვენ მოულოდნელად გადავწყვიტეთ, რომ მგელი ჩვენთვის უკიდურესად აუცილებელია და მის გარეშე ჩვენი ცხოვრება ცარიელი და უსარგებლოა. თუ ფინანსები საშუალებას მოგცემთ, შეგიძლიათ უბრალოდ იყიდოთ მგლის საყელო სხვა მოთამაშეებისგან, მაგრამ აქ მინდა გაგაფრთხილოთ. საყელოს, როგორც თამაშში არსებული ნივთის აღწერა მოიცავს შინაური ცხოველის დონეს, მაგრამ არ აჩვენებს სახელს, მხოლოდ თუ ის არსებობს თუ არა. ამიტომ, ბაზარზე მგლის ყიდვისას, თქვენ რისკავთ რუხი ძაღლისთვის მრგვალი თანხის დაფარვას, გეგმის სახელწოდებით "fkjdfjfd" ან "4mo", რომლის შეცვლა შეუძლებელია. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ სთხოვოთ გამყიდველს, გამოიძახოს შინაური ცხოველი სახელის შესამოწმებლად, მაგრამ არავინ იძლევა გარანტიას, რომ მფლობელს აქვს მხოლოდ ერთი საყელო თავის ინვენტარში. აქ ვიღაცისთვის უფრო მოსახერხებელია. მაგრამ თუ გადაწყვეტთ არ გარისკოთ და არ გაუშვათ თავი, მაშინ ჩვენ მივფრინავთ გლუდინიმიიღეთ მხეცი.

ძიების სახელი:მიიღეთ შინაური ცხოველი
საშვის პირობები:არანაირი მოთხოვნები
დონე: 15+
განმეორებადობა:განმეორებადი
Quest NPC:შინაური ცხოველების სპეციალისტი მარტინი (სოფელი გლუდინი)
Ჯილდო:მგლის საყელო

ძიების აღწერა:
შინაური ცხოველების სპეციალისტი მარტინი თანახმაა მოგცეთ მგლის საყელო უფასოდ, ოღონდ მხოლოდ ერთი დახმარებისთვის - თქვენ უნდა დაეხმაროთ მას მონსტრების მოშორებაში, რომლებსაც ნახავთ სიაში, რომელსაც ის მოგცემთ.

1. ვუახლოვდებით შინაური ცხოველების სპეციალისტს მარტინს გლუდინში და ვესაუბრებით მას. ის გვეტყვის რა პირობებში შეძლებს მგლის მიცემას და მოგვცემს მონსტრების სიას.
2. თითოეულ რბოლას მოუწევს საკუთარი მონსტრების მოკვლა, ამიტომ მივდივართ ჩვენს საწყის სოფელში და ვნადირობთ მითითებულ ურჩხულებზე, სანამ არ შევაგროვებთ 50 საჭირო ნივთს (რუსულად თარგმნა ფუნდამენტურად არ არის საჭირო - მოგვიანებით, საჭიროების შემთხვევაში, შეიძლება გამოსწორდეს):
- თუ ადამიანი ხარ, თქვენ მიიღებთ Animal Slayer's 1st List-ს. ტელეპორტი მოლაპარაკე კუნძულზე და გაიქეცი გამარჯვების ობელისკისკენ. ჩრდილოეთ სანაპიროზე ინადირეთ გიგანტ ობობაზე, ტალონ ობობაზე და ბლეიდ ობობაზე და შეაგროვეთ 50 სისხლიანი ფანგი.
- თუ ელფი ხარ, შემდეგ მიიღეთ Animal Slayer's 2nd List. ტელეპორტი ელფების სოფელში, გაიარეთ დასავლეთით. ელფების ზონაში, ინადირეთ Crimson Spider, Hook Spider და Pincer Spider და შეაგროვეთ 50 სისხლიანი კლანჭი.
- თუ ბნელი ელფი ხარ, შემდეგ მიიღეთ Animal Slayer's 3rd List. ტელეპორტი Darkelf Village-ში ჭაობისკენ. ჭაობში ნადირობთ Lesser Dark Horror და Dark Horror და Prowler და შეაგროვეთ 50 სისხლიანი ლურსმანი.
-თუ ორკი ხარ, შემდეგ მიიღეთ Animal Slayer's 4th List. ტელეპორტი ორკის სოფელში გაყინული ჩანჩქერისკენ. ჩანჩქერის სამხრეთით, ინადირეთ Kasha Spider, Kasha Fang Spider და Kasha Blade Spider და შეაგროვეთ 50 სისხლიანი Kasha Fang.
-თუ ჯუჯა ხარ, შემდეგ მიიღეთ Animal Slayer's 5th List. ტელეპორტი ჯუჯა სოფელში ჩრდილოეთ სანაპიროზე. ჩრდილო-აღმოსავლეთით, მთის ქედის მიღმა, ინადირეთ მონადირე ტარანტულაზე და ძარცვავ ტარანტულაზე და შეაგროვეთ 50 სისხლიანი ტარანტულის ლურსმანი.
- თუ კამაელი ხარ, შემდეგ მიიღეთ Animal Slayer's 6th List. ტელეპორტირება სოფელ კამაელში, მიმირის ტყეში. ნორნილის გამოქვაბულთან ახლოს, ჟოლოსფერ ობობაზე უნდა ნადირობა 50 სისხლიანი წითელი კლანჭის შესაგროვებლად.
3. ვუბრუნდებით შინაური ცხოველების სპეციალისტ მარტინს. ის გადმოგცემთ ცხოველთა დამცველთა სიას, რომლებიც მოგცემენ ინფორმაციას მგლების ცხოვრების შესახებ.
4. გლუდიოში ჩვენ ვსაუბრობთ პორტალი ბელას მცველთან.
5. დიონში, სამხრეთ კარიბჭის მახლობლად, ვპოულობთ Guardian Metti-ს.
6. Giran-ში, აქსესუარების მაღაზიაში, ჩვენ ვსაუბრობთ იუველირ ელისთან.
7. როდესაც გადავწყვეტთ, რომ მზად ვართ ტესტის ჩასატარებლად, მივდივართ შინაური ცხოველების სპეციალისტ მარტინთან გლუდინში და ვატარებთ გამოცდას. კითხვები შერჩეულია შემთხვევითი სიიდან:
Კითხვა: შემდეგი კავშირები შეიქმნა მგლებსა და მათ ჰაბიტატებს შორის. რომელი კავშირია არასწორი?
პასუხი:ორკი - შავი მგელი
Კითხვა: მგელი ძუძუმწოვარი ცხოველია, რომელიც მიეკუთვნება ძაღლების ოჯახს, რომელიც ჭამს ხორცს. ჩამოთვლილთაგან რომელი არ არის ძუძუმწოვარი ძაღლების ოჯახიდან?
პასუხი:Პასუხის გარეშე
Კითხვა: ჩამოთვლილთაგან რომელი არ აღწერს მგლის ცხოვრებას?
პასუხი:ორსული მგელი ქმნის სახლს თავისი ლეკვებისთვის ფართო ღია სივრცეში.
Კითხვა: რა არის შინაური ცხოველის გაწვრთნის საუკეთესო საშუალება?
პასუხი:მონსტრებზე ნადირობისას აუცილებლად წაიყვანეთ თქვენი შინაური ცხოველი.
Კითხვა: ჩამოთვლილთაგან რომელია მგლის სწორი აღწერა?
პასუხი:ზრდასრული მგელიც კი უფრო ნაკლებს იწონის ვიდრე ზრდასრული მამალი.
Კითხვა: ჩამოთვლილთაგან რომელი არ არის მგლის საკვები?
პასუხი:Პასუხის გარეშე
Კითხვა: რომელია ადენში ნაპოვნი მგლის უძველესი და ყველაზე პრიმიტიული ტიპი?
პასუხი:საშინელი მგელი
Კითხვა: რა მანძილზე (კილომებში) შეიძლება მგლის სუნი?
პასუხი: 2.4კმ
Კითხვა: მგლის გამრავლების პროცესის რომელი აღწერაა არასწორი?
პასუხი:ორსულობის პერიოდი 9 თვეა.
Კითხვა: რომელ მგელს უძღვება დანარჩენს ხროვაში ნადირობისას?
პასუხი:მამრობითი
Კითხვა: როგორია ტყვეობაში მყოფი მგლის ნორმალური სიცოცხლის ხანგრძლივობა?
პასუხი: 12-15 წლის
Კითხვა: შინაური ცხოველი შეიძლება სამუდამოდ გაქრეს, თუ სიკვდილიდან გარკვეული დროის განმავლობაში არ აღდგება. რა არის მაქსიმალური დრო შინაური ცხოველის გასაცოცხლებლად?
პასუხი: 24 სთ.
Კითხვა: შინაური ცხოველები ძალიან სასარგებლოა მათი მფლობელებისთვის. როგორ არ გამოვიყენოთ შინაური ცხოველი?
პასუხი:შესაძლებელია სოფელში გაგზავნა ნივთების შესაძენად.
Კითხვა: როგორ მდებარეობს მგლის კუდი ჩვეულებრივ?
პასუხი:მისი კუდი ყოველთვის ქვემოთაა მიმართული.

თუ ყველა კითხვას სწორად ვუპასუხებთ, მარტინი მგლის საყელოს მოგვცემს. მაგრამ ჯერ ნაადრევია ნერწყვის სხვადასხვა მიმართულებით აფრქვევა აღფრთოვანებული ტირილით და შიშველი ატრიალებით ჭაღზე – ყველაფერი მხოლოდ დასაწყისია.

Მე -2 ნაწილი. რა, სად, რამდენი.

დარეკეთ.

მგლის გამოძახების წინაპირობაა უკვე გამოძახებული მსახურის ან სხვა შინაური ცხოველის არარსებობა, რომელიც ემორჩილება თავის ბატონს, ამიტომ, პრინციპში, აზრი არ აქვს მგლის შეძენას ისეთი პროფესიებისთვის, როგორიცაა ჯადოქარი ან სიბნელის მიმდევარი, რომლის დაგროვების პროცესიც ხდება. მოწოდებული მსახურების მეშვეობით. შინაური ცხოველის გამოძახება შესაძლებელია თქვენი ინვენტარის საყელოზე უბრალოდ დაწკაპუნებით, თუმცა ის ვერ შეძლებს ქვირითის გაჩენას, თუ პერსონაჟი ბრძოლაშია.

კვება.


იმისათვის, რომ ცხოველს გამართული ფუნქციონირება ჰქონდეს, ცხოველს სჭირდება საკვები, რომელიც უნდა შეიძინოს ცხოველის სპეციალისტისგან. საჭმელს მგელი ავტომატურად მოიხმარს, თუ მას აქვს ინვენტარში და შიმშილის ზოლი ეცემა ნიშნები 55%. ჩვენ შეგვიძლია მარტივად გავზარდოთ გაჯერების დონე დამოუკიდებლად, მაგრამ უმჯობესია არ დაიზაროთ და ყოველთვის ჩავდოთ საკვები ცხოველის ჩანთაში, რადგან ადვილია არ შეამჩნიოთ შეტყობინება, რომ შინაური ცხოველი მშიერია და ავიწყდება მისი კვება. ეს მომენტი ძალიან მნიშვნელოვანია, რადგან თუ მგელი შიმშილით მოკვდება, მაშინ მისი გაცოცხლება შეუძლებელი იქნება.

კონტროლი.

იმისათვის, რომ შინაურ ცხოველს ბრძანება მისცეთ, უბრალოდ ორჯერ დააწკაპუნეთ მასზე მაუსის საშუალებით - გამოჩნდება Pet ფანჯარა, რომელიც შეიცავს შინაური ცხოველის მიერ შესასრულებლად ხელმისაწვდომი ყველა ბრძანების ჩამონათვალს. ნებისმიერი ბრძანება შეიძლება განთავსდეს ცხელი კლავიშების პანელზე და გამოიყენოთ, ისევე როგორც თქვენი საკუთარი უნარები.
სახელიარის ბრძანება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიანიჭოთ თქვენს ცხოველს უნიკალური სახელი. სახელების გამეორება შეუძლებელია. სახელი შეიძლება იყოს თექვსმეტი სიმბოლომდე და მისი მიცემის შემდეგ მისი შეცვლა შეუძლებელია.
მოძრაობის პარამეტრი- ამ ბრძანების გამოყენების შემდეგ შინაური ცხოველი წყვეტს ყველა თავის მოქმედებას და იწყებს შეუპოვრად თვალყურს ადევნებს პერსონაჟს. განმეორებითი გამოყენება იწვევს მის გაჩერებას და გაჩერებას.
შეტევა- ეს გუნდი პასუხისმგებელია შინაური ცხოველების თავდასხმებზე მტრებზე. გამოიყენეთ იგი, თუ გსურთ, რომ ცხოველმა არჩეულ სამიზნეზე მიისროლოს. თუ შეტევა ამ მომენტში შეუძლებელია, შინაური ცხოველი დაელოდება სანამ სიტუაცია შეიცვლება და მას შეუძლია შეტევა. შეტევის დასრულების შემდეგ (მონსტრის ან პერსონაჟის გარდაცვალების შემდეგ, რომელსაც მგელი დაესხა), შინაური ცხოველი დაიწყებს ბრძანების შესრულებას, რომელიც მას მიეცა თავდასხმამდე, მაგალითად, ის დაუბრუნდება მფლობელს და განაგრძობს მიყოლას. მას.
გაჩერდი- ეს ბრძანება აიძულებს შინაურ ცხოველს შეასრულოს ყველა აქტიური მოქმედება და დაელოდოს შემდგომ მითითებებს.
Აღება- ამ ბრძანებით შეგიძლიათ აიძულოთ შინაური ცხოველი, აიღოს მიწაზე დაწოლილი საგანი - ის მოთავსდება ცხოველის ზურგჩანთაში.
Pet/Release-ის გახსენება- ამ ბრძანების წყალობით, შეგიძლიათ გაიხსენოთ მგელი. მხეცის გახსენება შეუძლებელია, თუ ის საბრძოლო რეჟიმშია ან თუ მისი შიმშილის ზოლი 50%-ზე დაბალია.
მოძრაობა- ამ ბრძანების შემდეგ, შინაური ცხოველი იწყებს მოძრაობას სამიზნისკენ და გარბის მის მახლობლად.
უნარები- ამოტუმბვის პროცესში მგელს ექნება საკუთარი უნარები. მოთამაშეს შეეძლება აიძულოს შინაური ცხოველი გამოიყენონ ისინი, როცა ეს მას საჭიროდ მოეჩვენება. მაგრამ ამის შესახებ მოგვიანებით.

აღჭურვილობა.

მგლებს ეძლევათ საშუალება გამოიყენონ საკუთარი ჯავშანი და იარაღი. შეუძლებელია შინაური ცხოველის აღჭურვა ერთზე მეტი ჯავშნით და ერთი იარაღით. თუ შინაურ ცხოველს რაიმე ეცვა გამოძახებამდე, მოწყობილობა ავტომატურად ჩაირთვება მომდევნო ზარზე. თქვენი შინაური ცხოველის იარაღით ან ჯავშნით აღჭურვისთვის, უბრალოდ გადაათრიეთ და ჩააგდეთ საჭირო ნივთები თქვენი შინაური ცხოველის ინვენტარში და ორჯერ დააწკაპუნეთ მათზე. თუ ყველა მოქმედება სწორად შესრულებულია, მაშინ ნივთები ხაზგასმული იქნება ყვითელი ჩარჩოთი - ეს ნიშნავს, რომ იმ მომენტში, როდესაც შინაური ცხოველი იყენებს მათ (მაშინაც კი, თუ მის გარეგნობაში შესამჩნევი ცვლილებები არ ყოფილა). არ დაივიწყოთ Beast Soulshots-ის შესახებ (Spiritshots როგორც ასეთი მგლისთვის არ იქნება საჭირო ძალიან მალე, ან შესაძლოა საერთოდ არ დაგჭირდეთ). ზოგიერთი ნივთის ყიდვა შესაძლებელია შინაური ცხოველების სპეციალისტისგან, მაგრამ საუკეთესო აღჭურვილობის წინ, თქვენ უნდა გააკეთოთ გაუმჯობესება (მისგან).

იარაღი
რკინის ძაღლი~ PAttk 4, MATtk 5, ღირებულება 18,9 ათასი
ბრწყინავს ძაღლი~ PAttk 7, MAttk 8, Cost Iron canine, 24 Dgems, 3.6k OR 45.9k
მოჩვენება ძაღლი~ PAttk 11, MATtk 10, Cost Shinning Canine, 32 Dgems, 4.86k OR 82.35k
მითრილ კანინი~ PAttk 16, MATtk 14, Cost Ghost Canine, 47 Dgems, 7.02k OR 135k
სილვან კანინი~ PAttk 23, MAttk 18, Cost Mithril Canine, 72 Dgems, 10.8k OR 216k
ორიკარუკონი ძაღლი~ PAttk 31, MAttk 24, Cost Sylvan Canine, 96 Dgems, 14.4k OR 324k
სალტიდოგის ფანგი~ PAttk 40, MATtk 30, Cost Orikarukon Canine, 132 Dgems, 19.8k OR 472.5k
ცერბერუსის ფანგი~ PAttk 49, MAttk 36, Cost Fang of Saltydog, 120 Dgems, 18k
კოიოტის ფანგი~ PAttk 58, MAttk 42, Cost Fang of Cerberus, 48 ​​Cgems, 21.6k
კრისტალიზებული ყინულის ძაღლი~ PAttk 69, MAttk 50, Coyote Fang of Coyote, 60 Cgems, 27k
ცისფერი მგლის ფანგი~ PAttk 80 MAttk 58, Cost Crystalized Ice Canine, 152 Cgems, 68.4k
ფენრილის ფანგი~ PAttk 93 MAttk 66, Cost Fang of the Blue Wolf, 160 Cgems, 72k

ჯავშანი
მგლის ტყავის ჯავშანი~ Pdef 9, ღირებულება 9,45 ათასი
მგლის დამალვის ჯავშანი~ Pdef 13, Cost Wolf Leather Armor, 13 Dgems, 1.98k OR 24.3k
მგლის მძიმე ტყავის ფოსტა~ Pdef 16, Cost Wolf's Hide Armor, 17 Dgems, 2.52k OR 43.2k
მგლის ხის ჯავშანი~ Pdef 19, Cost Wolf's Hard Leather Mail, 28 Dgems, 4.14k OR 74.25k
მგლის ბეჭედი ფოსტა~ Pdef 22, Cost Wolf's Wooden Armor, 38 Dgems, 5.76k OR 117.45k
მგლის ძვლის ჯავშანი~ Pdef 26, Cost Wolf's Ring Mail, 52 Dgems, 7.74k OR 175.5k
Wolf's Scale Mail~ Pdef 30, Cost Wolf's Bone Armor, 84 Dgems, 12.6k OR 270k
მგლის ბრინჯაოს ჯავშანი~ Pdef 33, Cost Wolf's Scale Mail, 72 Dgems, 10.8k
Wolf's Plate Mail~ Pdef 37, Cost Wolf's Bronze Armor, 84 Dgems, 12.6k
მგლის ფოლადის ჯავშანი~ Pdef 40, Cost Wolf's Plate Mail, 36 Cgems, 16.2k
Wolf's Luxury Plate~ Pdef 43, Cost Wolf's Steel Armor, 88 Cgems, 39.6k
მგლის მითრილის ჯავშანი~ Pdef 47, Cost Wolf's Luxury Plate, 120 Cgems, 54k

ინვენტარის გამოყენება.

ცხოველს, ისევე როგორც პერსონაჟს, აქვს საკუთარი ინვენტარი, რომელიც ემსახურება მას სხვადასხვა ნივთის შესანახად. თუმცა, არსებობს გარკვეული შეზღუდვები - შინაურ ცხოველს არ შეუძლია შეინახოს ისრები, სულის სროლები, სპირიტშოტები, Blessed Spiritshots ან Packets of Spiritshots თავის ზურგჩანთაში, ასე რომ, ძაღლის გამოყენება აქლემად არ იმუშავებს და მისი ბრალდებებიც კი უნდა ატაროთ თქვენს სახლში. ინვენტარი და გამოიყენება დამოუკიდებლად - ამისათვის უბრალოდ გადაიტანეთ ისინი ცხელი კლავიშის პანელზე და დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით, ახლა თავდასხმისას მგელი ავტომატურად გამოიყენებს Charges-ს. იმისათვის, რომ აიძულოთ შინაური ცხოველი გამოიყენოს ნივთი, როგორიცაა ჯანმრთელობის აღდგენის ბოთლები ან სასმელები მოძრაობის ან შეტევის სიჩქარის გასაზრდელად, გადაიტანეთ ეს ნივთი ცხოველის ზურგჩანთაში და ორჯერ დააწკაპუნეთ მასზე მაუსის საშუალებით.

გადაცემა, გახსენება და სიკვდილი.

შინაური ცხოველი შეიძლება გადაეცეს არასწორ ხელში ან მიყიდოს სხვა პერსონაჟს საყელოს გადაცემით. ასევე, მისი ამოღება შესაძლებელია ნებისმიერ დროს, თუ მისი მფლობელი მოისურვებს. გამონაკლისია, როცა შინაური ცხოველი საბრძოლო რეჟიმშია ან როცა მისი შიმშილის ზოლი 50%-ზე დაბალია. შინაურ ცხოველს იძულებით იხსენებენ, თუ შიმშილის მაჩვენებელი ნულამდე მიდის. თუ ცხოველი უბრუნდება მოჯადოებულ ნივთს, ის აძლევს პერსონაჟს ყველა იმ ნივთს, რაც მის ინვენტარში იყო, მათაც კი, რაც მას ეცვა. თუ ცხოველის პატრონი მოულოდნელად ტოვებს თამაშს, მაშინ შინაური ცხოველი მას ავტომატურად იწვევენ ინვენტარში, თუმცა, თუ ცხოველი გასვლის დროს მკვდარი იყო, ეს არ მოხდება. თქვენ შეგიძლიათ გააცოცხლოთ მგელი სპეციალური გრაგნილების დახმარებით, რომლებსაც ყიდის შინაური ცხოველების სპეციალისტი ან ზოგიერთი პროფესიისთვის ხელმისაწვდომი აღდგომის უნარი. შინაურ ცხოველს შეუძლია დარჩეს გარდაცვალების ადგილზე 24 საათის ჩათვლით, მაგრამ ამ ვადის გასვლის შემდეგ ის სამუდამოდ ქრება. ზოგადად ნიშნავს. და არ დაბრუნდება. და ვერ დააბრუნებ.

პრინციპში, ამ ინფორმაციას განსაკუთრებული მნიშვნელობა არ აქვს, მაგრამ საკმაოდ მნიშვნელოვანია ვისწავლოთ როგორ სწრაფად აკონტროლოთ ძაღლი, რათა ის მაქსიმალურად ეფექტურად გამოიყენოთ ბრძოლაში, როგორც მონსტრების, ასევე სხვა პერსონაჟების წინააღმდეგ. ამიტომ, სანამ შემდეგ საფეხურზე გადახვალთ, დაუთმეთ რამდენიმე ათეული წუთი, რათა ივარჯიშოთ ცხელ კლავიშების პანელზე საჭირო ღილაკების მართვასა და ჩვენებაზე და მომავალში არ დაიზაროთ თქვენი შინაური ცხოველის ქმედებების მაკროში შეყვანა.

ნაწილი 3. განვითარების დასაწყისი.

ეს და შემდეგი პუნქტები, ჩემი აზრით, ყველაზე მრავალფეროვანია ვარიანტების, მეთოდებისა და ტექნიკის დიდი რაოდენობით. აქ ყველას შეუძლია თავად გადაწყვიტოს რა ჯობია, როგორ და სად. ამიტომ, გთხოვთ, არ განსაჯოთ, რომ ყველას მოვუწოდებ, იმოქმედონ მხოლოდ ერთი მეთოდით და მხოლოდ ჩათვალონ ის ყველაზე სწორი და ეფექტური. გთხოვთ სცადოთ, გამოცადეთ, ივარჯიშეთ. მე გეტყვით როგორ და რატომ ჯობია ჩემთვის, მაგრამ თქვენი გადასაწყვეტია მოუსმინოთ თუ არა.

დავიწყოთ, ალბათ, ნულიდან - იმ პირობით, რომ საყელო ავიღეთ პატიოსანი კომუნისტური გზით, კვესტის გაკეთების შემდეგ, მაშასადამე, მგლის დონე არის 15. აქ, ჩემი აზრით, არც ისე ეფექტური იქნება რხევა. შინაური ცხოველი თავისი მთავარი გმირით. საქმე შემდეგია.
ჯერ ერთი, მგლის exp-per-lvl იგივეა, რაც სიმბოლოები = 0.7. ახლა, იმის გათვალისწინებით, რომ მგელი იღებს პატრონის გამოცდილების 35%-ს, ჩვენ შეგვიძლია რეალისტურად შევაფასოთ, რომ შინაური ცხოველი ჩვენზე ბევრად ნელა მოძრაობს.
მეორეც, მგელს გაცილებით ძლიერი განსხვავება აქვს შეტევაში და დაცვაში, ვიდრე პერსონაჟებს - ზიანის მიყენებისას მას შეუძლია მფლობელსაც გაუსწროს, მაგრამ სუსტი დაცვა ურჩხულისგან მხოლოდ რამდენიმე დარტყმას გაუძლებს. აქედან გამომდინარეობს შინაური ცხოველის მუდმივი სიკვდილი, მისი გამოცდილების დაკარგვა და მფლობელის დრო. ამიტომ, ნორმალური ტუმბოსთვის, კარგი ჯავშანი მისთვის ფაქტიურად სასიცოცხლო მნიშვნელობისაა, მაგრამ მის ყიდვას დიდი ფული დასჭირდება და თავიდან ბევრს არ აქვს საკმარისი.

მაშასადამე, თქვენ შეგიძლიათ ამის გაკეთება უფრო მარტივად - ნუ დაკარგავთ ძვირფას გამოცდილებას და დროს ნაცრისფერ ძაღლთან აურზაურზე, არამედ გაუმკლავდეთ მხოლოდ თქვენი პერსონაჟის ამოტუმბვას, მაგრამ ახლა, მთავარი მიზნის გარდა - ბაზისთვის ფულის მიღება, ჩვენი ამოცანაც არის გართულებულია მომავალი მხეცის ხარჯებისთვის ადენას გამომუშავებით. ბევრი რამ არ სჭირდება დაწყებას, პრინციპში, 45-ე საფეხურით, ვფიქრობ, ყველას შეუძლია ამის საშუალება.
მოგვიანებით, როდესაც ჩვენ უკვე ამოტუმბული, ჩაცმული, შეიარაღებული და დავიწყეთ თამაში მეტ-ნაკლებად დამაკმაყოფილებელი, შეგიძლიათ ზრუნვა pet. ამისათვის ჩვენ ვქმნით მეორე სიმბოლოს (შეგიძლიათ და თუ გაქვთ პრემიუმ ანგარიში, მაშინ ის დაგჭირდებათ კიდეც) თქვენს ანგარიშზე.

კონკრეტულად ვინ უნდა გააკეთო - თავად გადაწყვიტე, მაგრამ მე პირადად ვურჩევდი მეომარს პირველი პროფესიისთვის ადამიანის რაინდის მიზნისთვის, ელფ მეომარს ელფურ რაინდს თუ ბნელ მეომარს პალუს რაინდს, პრიორიტეტულად - მსუბუქი ელფი, კაცი და ეს უკანასკნელი უპირატესობის მიხედვით მუქი.
რატომ მილები და არა მაგები/მშვილდები/დანები:აქ ყველაფერი მგლის გაფართოების მახასიათებლებზეა დამოკიდებული, თეორიულად, ის ჭამს მფლობელის გამოცდილების გარკვეულ რაოდენობას, მაგრამ გარკვეული პრემიები ასევე ენიჭება მონსტრის მიყენებულ ზიანსაც, რაც ტუმბოს უფრო ეფექტურს ხდის. ჯადოქრებთან და მშვილდებთან ერთად, მგელს უბრალოდ არ ექნება დრო, რომ მიაღწიოს მიზანს (თუ, რა თქმა უნდა, არ გსურთ მონსტრების მოკვლა ძაღლის სიჩქარით), და დანებს უბრალოდ არ აქვთ სატანკო უნარები, ასე რომ პერსონაჟი იღებს დაარტყა საკუთარ თავს და არა მგელს.
რატომ არის ეს პროფესიები:უბრალოდ, ყველა მათგანს 24 დონეზე აქვს აგრესიის უნარი, ეგრეთ წოდებული „ჰაიტ“, რომელიც ტუმბოს პროცესში საშუალებას მოგცემთ სრულად და სრულად აიღოთ დარტყმა საკუთარ თავზე, რითაც დაიცავთ ძაღლის სუსტ თავდაცვას.
და ბოლოს, რატომ არის ასეთი პრიორიტეტები:აქ ღირს პერსონაჟის უნარების გათვალისწინება 24-ე დონის ჩათვლით (მოგვიანებით აგიხსნით რატომ). ბნელ ელფს ბოლო დავაყენე, რადგან მისი უნარები არ შეიძლება გამოვიყენოთ შინაური ცხოველისთვის: იგივე UD, ან Drain, ან Sting, არ არის ამინდი მათგან მგლისკენ. მე განვსაზღვრე მეორე პირი - ამ Shield Stun-ს აქვს ერთ-ერთი უძლიერესი შტურმი ამ დონეზე, მაგრამ არის ნაკლი - ის ვერ ირბენს დუალებით, თუმცა უკეთესი იქნებოდა. მე ვფიქრობ, რომ მსუბუქი არის ყველაზე ოპტიმალური, აქ უკეთესი სიტუაციაა - Poison Recovery და Elemental Heal შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს თქვენი პირუტყვის განსაკურნებლად.
მაგრამ ზოგადად, ისინი ყველა ერთნაირად კარგია და აქვთ თანაბარი ხარვეზები, იგივე მსუბუქი ელფისთვის, STR ინდექსი თავდაპირველად 5 ერთეულით ნაკლებია, ვიდრე ბნელის. ამიტომ, აირჩიეთ გემოვნებისა და ფერის მიხედვით, მაინც, ყველაზე მნიშვნელოვანი, რაც იქნება საჭირო, არის „ჰაიტ“.

ასე რომ, ჩვენ შევქმენით მეორე პერსონაჟი, ავირჩიეთ მისი რასა და განკუთვნილი კლასი. ახლა ნებისმიერი ქალაქის საწყობში საფოსტო სამსახურის მეშვეობით მთავარ შარმიდან საყელოს და გარკვეულ თანხას ვუგზავნით "ძაღლების გამომშენებელს". თავად განსაზღვრეთ რაოდენობა იმის საფუძველზე, რომ სულ მცირე, ჩვენ გვჭირდება მგლის ჯავშანი (საუკეთესო შინაური ცხოველების სპეციალისტისგან, ან ცოტა უარესი - ვისაც შეუძლია), ტოპ-D ჯავშანი პერსონაჟისთვის (ჩრდილოვანი ნივთები Giran მაღაზიიდან არის შესაძლებელია), რამდენიმე წვრილმანი, გეგმის ბოთლები სიცოცხლის აღდგენისთვის და მხეცის აღდგომის გრაგნილები, top-D იარაღი (უკეთესი, რა თქმა უნდა, ორმაგი, მაგრამ მახვილით ის გაიყვანს) და გაუზომავი მასა. Soulshots D. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ.

ნაწილი 4. პროცესი დაწყებულია.

მე გადავწყვიტე ეს ნაწილი წინაგან განცალკევებით გამეკეთებინა, რადგან აქ აღარ აღვწერ მომზადებას, არამედ თავად პროცესს და ამოტუმბვის დეტალებს. ასე რომ, ყველაფერი მზად არის. პერსონაჟი ჩაცმულია, ჩაცმული და კბილებამდე შეიარაღებული. მიუხედავად იმისა, რომ მგელი უბრალოდ ჩაცმულია, დასაწყისისთვის ეს სრულიად საკმარისია. ახლა ყველაზე რთული, დამღლელი და ხანგრძლივი - ხარისხიანი.

ჩემი აზრით, ჯობია მგლის ამოტუმბვა უკვე პერსონაჟის მე-10 დონიდან დაიწყო. შეგიძლიათ დაივიწყოთ კვესტები, მთავარია მგელი და მისი გამოცდილება, რაც ნიშნავს მხოლოდ მონსტრების მოშენებას.

  • შეარჩიეთ თქვენთვის სასურველი ნებისმიერი სანადირო ადგილი, მაგრამ ყურადღებით დააკვირდით რა მონსტრები არიან კონკრეტულ ადგილას - ზოგიერთ მათგანს შეიძლება ჰქონდეს მასობრივი თავდასხმის უნარი და მათი გამოყენებისას ძაღლი ორ რაოდენობას დააგროვებს.
  • დასაწყისში, სანამ თქვენი შელოცვა ჯერ არ მიაღწია 24 დონეს და არ მიუღია "ქუდი", თქვენ არ უნდა დაადოთ იარაღი მგელს და / ან გამოიყენოთ Beast Soulshots, მე უკვე დავწერე ზემოთ, რომ მისი ზიანი შეიძლება აღემატებოდეს თქვენსას. უნებლიეთ თუ არასწორ დროს, მათ ბრძანეს თავდასხმა, ისევ ურჩხულის რამდენიმე დარტყმა, რომელიც გადავიდა შინაურ ცხოველზე და იქვე დევს შავკანიანი გვამი.
  • ყოველთვის ყურადღებით ადევნეთ თვალი თქვენს გაჯერების დონეს. ინტენსიური ცხოვრების აქტივობით (მონსტრის თავდასხმა, მუდმივი მოძრაობა) მგლის მიერ მოხმარებული საკვების რაოდენობა იზრდება. მათ დაავიწყდათ საკვების ჩაყრა, ან მოულოდნელად დასრულდა, ყველაფერი შეიძლება მოხდეს და ზედმეტი პრობლემები მხოლოდ დროის კარგვაა, ან თუნდაც თავად ცხოველი.
  • არ დაგავიწყდეთ, შეხედოთ შინაური ცხოველის HP-ს და არ დაზოგოთ სამკურნალო წამალებზე (პატარა ქილები საკმარისი იქნება), რადგან კრიტიკულ სიტუაციაში მგლის მიერ დაკარგულმა ჯანმრთელობის ერთეულებმაც კი შეიძლება გადამწყვეტი როლი ითამაშოს. სიფრთხილე არასდროს არის ზედმეტი.
  • ნადირობის პროცესში ფული დაეცემა მონსტრებს, ნუ ჩქარობთ სასწრაფოდ იყიდოთ საუკეთესო ჯავშანი და გააუმჯობესოთ არსებული, რადგან ის საკმაოდ მნიშვნელოვანი რაოდენობით გამოვა (საუკეთესო აღჭურვილობის შეძენა და მისი მაქსიმალური განახლება შესაძლო ღირს დაახლოებით 3.5kk), მაგრამ შეიძლება აღმოჩნდეს და არც ისე სასარგებლო. მაგრამ დროდადრო მაინც ღირდა ძაღლის ფორმის გაუმჯობესება.
  • თავიდან ყველაზე მთავარი- გაიარეთ პირველი პროფესია, დაასრულეთ 24 დონე და ისწავლეთ "ჰაიტ". ბუნებრივია, ნებისმიერ დროს და ტუმბოს ნებისმიერ ადგილას მგელს უნდა ეძახიან, მაგრამ არ აქვს მნიშვნელობა რა დონეს მიიღებს. აგრესიის უნარის შესწავლის შემდეგ პროცესი უადვილდება, ახლა ნადირობისას შეგიძლიათ დაიწყოთ ნელ-ნელა მგლის იარაღისა და Spiritshots-ის გამოყენება. ეს არ ჩერდება მაშინვე, დროთა განმავლობაში: ნახეთ რა არის მონსტრის აგროზე ძლიერი - თქვენი „ჰეიტი“ თუ მგელი იარაღით და მუხტებით, გამოცადეთ, სცადეთ, გაითვალისწინეთ რისკი, ისწავლეთ მგლის მართვა ბრძოლაში. . მაგრამ პერსონაჟს ახლა სჭირდება გაზიარება, რათა დარჩეს 20 და 25 დონეებს შორის. რა თქმა უნდა, ტონა აღდგენის გრაგნილი გაქრება და დიდი დრო გადის ქალაქში ერთი მცველიდან მეორეზე, მაგრამ ეს აუცილებელია. აგიხსნით რატომ.

    თამაშის უფრო და უფრო მეტი განახლების გამოშვებით, მგლის გამოცდილების ასპექტები ზოგჯერ რეგულარულად რედაქტირდება. თუ ადრე, ვის ახსოვს, შესაძლებელი იყო ცხოველის მოკვლა სწორედ პომიდორზე, დგომა და უბრალოდ შორიდან გადაგზავნა, სად და რომელი ურჩხულები მოეკლათ, ახლა ასეთი ხრიკი არ გამოდგება. შინაური ცხოველი იღებს გარკვეულ გამოცდილებას მფლობელისგან, რაც დამოკიდებულია არა მხოლოდ იმაზე, თუ რა მონსტრები არიან პერსონაჟისთვის (ლურჯი, ღია ცისფერი, მწვანე და ა.შ.), არამედ იმაზეც, თუ რა არის ისინი თავად ცხოველისთვის.
    ბევრი ასპექტია, მაგრამ ვფიქრობ, საკმარისი იქნება უმარტივესის ხაზგასმა - მონსტრისთვის მიღებული გამოცდილების პროცენტის დამოკიდებულება მფლობელსა და შინაურ ცხოველს შორის დონეების განსხვავებაზე. ის შეიძლება წარმოდგენილი იყოს ასეთი ცხრილის სახით.
    Შენიშვნა:ყველა მონაცემი მიღებული იქნა ექსპერიმენტული მეთოდებით, ხელოსნური მეთოდების გამოყენებით თამაშის წინა ქრონიკებში, ვფიქრობ, რაღაც შეიძლებოდა შეცვლილიყო, ამიტომ ნუ განსჯით შედარებითი შეცდომისთვის.

    მაშინვე ვიტყვი, რომ მონაცემების ნაწილი აღებულია გოხოვიტებიდან (thx2Yolly), ასევე, მე თვითონ უკვე დავასრულე ზოგიერთი მათგანი და ვეძებდი ფუნქციას გრაფიკის გამოსახატავად და მნიშვნელობების დასადგენად. ამრიგად, მონაცემების არსებობისას შესაძლებელია მრუდის აგება, რომელიც ფიგურალურად წარმოადგენს ფუნქციის გრაფიკს, სადაც x ღერძი არის მგლის მიერ მიღებული გამოცდილების პროცენტი, ხოლო y ღერძი არის f მნიშვნელობის მაჩვენებელი. (ლვლდიფ)=ლვლ(ჩარ)-ლვლ(პეტ), ე.ი. განსხვავება ხის დონესა და შინაური ცხოველის დონეს შორის.

    გრაფიკი საკმაოდ კუთხოვანია, მაგრამ იძლევა ზოგად იდეას. აირჩიეთ საკონტროლო წერტილები:
    1. მგელი პატრონზე 5 საფეხურით დაბალია.აქ ვხედავთ გრაფიკის ცვლილებას გამოცდილების ინდიკატორის რეგრესიისკენ, ლოგიკურია, როგორც უნდა იყოს - ცხოველს ექვემდებარება ჯარიმა, რომელიც იზრდება სხვაობის მატებასთან ერთად.
    2. მგელი არის 5 საფეხურით ქვემოთ და 10 საფეხურით მაღლა პატრონზე.აქ მაჩვენებელი სტაბილურია - პატრონისთვის 65%, მგლისათვის 35%.
    3. მგელი პატრონზე 10-19 საფეხურით მაღალია.ამ ეტაპზე თქვენ შეგიძლიათ დააკვირდეთ ჩვენთვის ყველაზე საჭირო და ყველაზე მნიშვნელოვანს - გამოცდილების მოხმარების პროცენტული მატება პერსონაჟთან შედარებით.
    4. მგელი პატრონზე 19 საფეხურით მაღალია.ეს მაჩვენებელი კრიტიკულია, რადგან თუ მგელი 20 დონით მაღლა დგას პერსონაჟზე, მაშინ ის უბრალოდ შეწყვეტს მონსტრების მორჩილებას და თავდასხმას (ალბათ ზიზღს), მაგრამ ამავდროულად ის მაქსიმალურია - მგელი იწყებს ჭამას დაახლოებით 70% -ით. .

    ამიტომ, მგლის გადატუმბვისას, ჩვენ უნდა შევინარჩუნოთ ჩვენი მეორე პერსონაჟი იმავე დონეზე - იმისათვის, რომ მივაღწიოთ მაქსიმალურ შესაძლო განსხვავებას და, შესაბამისად, შინაური ცხოველის მიერ გამოცდილების პროცენტული კვების მაქსიმალური ეფექტურობის მიღწევას. მე პირადად მე მქონდა მოთმინება, რომ დავრჩენილიყავი 24-ზე, სანამ მგელი არ მოხვდება 41-ზე. არ არის მნიშვნელოვანი 19-ის სხვაობის მიღწევა, საკმარისია 17-18, მოგვიანებით მაინც უნდა გააგრძელო გაყოფა, რომ ეს მაჩვენებელი შეინარჩუნო. ამ გზით და ასეთი ტემპით, ჩვენ ავყვებით პერსონაჟის მეორე პროფესიას, რადგან აქ გვჭირდება შედეგი. დონე 55 მგელი.

    ნაწილი 5. ნამდვილი მხეცი.

    ასე რომ, „ავაშენეთ, ავაშენეთ და ბოლოს ავაშენეთ“. 55 დონეზე, ჩვეულებრივი მგელი შეიძლება გაცვალოთ შინაური ცხოველების სპეციალისტთან დიდი მგელი. ახლა შეგიძლიათ ცოტა დაისვენოთ - მგლის ფორმა უმჯობესდება, ჯავშანი უფრო ძლიერია, იარაღი უფრო ძლიერია. თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ ყველაფერი იმავე ცხოველის სპეციალისტისგან. დიახ, და მგლის მაჩვენებლები საკმაოდ კარგად იცვლება.

    ამ ეტაპზე შეგიძლიათ გააკეთოთ არჩევანი - ან გადაიყვანეთ დიდი მგელი მთავარ გმირზე, ან მიიღეთ მეორე პროფესია, როგორც "ძაღლების გამომშენებელი" და განაგრძეთ შინაური ცხოველის დროდადრო გადატუმბვა, სანამ ის არ გასწრებს, ან თუნდაც არ დაემთხვა. ბაზა (თუ თქვენ თამაშობდით მას შორის მზარდი მგელი). აქ 19 დონის განსხვავებაც მნიშვნელოვანი რჩება, თუმცა არა კრიტიკული, მაგრამ მგლის დონის ამაღლება უფრო ადვილი იქნება. ადრე მგელს ურტყამდი, ახლა კი ის შეძლებს შენს დარტყმას.

    აღსანიშნავია, რომ მგლის დონის ამაღლების პროცესში ის ახლა საკუთარ უნარებს მიიღებს. შედარებით წვრილმანი, მაგრამ ზოგჯერ ძალიან სასარგებლო.
    დონე 55: "ნაკბენი" კბენს მტერს.
    დონე 60: "მგლის ყმუილი" შეაშფოთეთ ახლომახლო მტრები მუქარის ხმაურით (-23% მიმდებარე მტრების პატკ = Power Break 3).
    დონე 65: "ჩაქუჩი" გახსენით მტრის ხორცი ბრტყელივით ბასრი კლანჭებით. იწვევს სისხლდენას (ძალა 1. ეფექტი 3. სისხლდენის დამატების შანსი).
    დონე 70: "გამოღვიძება" აღვიძებს თქვენს სხეულში ფარულ ძალებს (+8% patk, +16% matk, +8% attk-speed, +8 სიჩქარე, -8% pdef, -16% mdef, -4 აცილება = Bersercer Spirit 2).
    ასევე, დიდი მგლები იცვლებიან გარეგნობას საკუთარი დონის მიხედვით - რაც უფრო მაღალია ის, მით უფრო საშიში გამოიყურება შინაური ცხოველი.

    დონე 55-59.

    60-64 დონე.

    65-69 დონე.

    დონე 70

    ნაწილი 6. ნიავთან ერთად.

    თუ ცხოვრებაში კარაქში ყველივით მიდიხართ და თქვენს კლანს აქვს CH ადენში ან რუნში, მაშინ NPC კლან ჰოლში დიდი მგელიშეიძლება შეიცვალოს თოვლი (თოვლის დიდი მგელი), და შემდეგ ის გახდება მხედარი უკვე 55 დონეზე, გარდა ამისა, იგი მიიღებს მცირე ზრდას დაცვაში. მნიშვნელოვანია: თუ კლანს დატოვებთ, აღარ შეძლებთ დიდ თოვლის მგელს დაურეკოთ (ის დაწერს, რომ არ გაქვთ საკმარისი უფლებები შინაური ცხოველის გამოძახებისთვის). ამ შემთხვევაში, საჭირო იქნება თოვლის მგლის გაცვლა უბრალოში შინაური ცხოველების სპეციალისტთან (შეგიძლიათ შეუზღუდავი რაოდენობის გაცვლა წინ და უკან).
    თუ ცხოვრებაში არ გაქვთ ასეთი ფუნთუშები, მაშინ ვერ შეძლებთ ტარებას და ფეხით სირბილი მოგიწევთ 70 დონემდე, როცა დიდი მგელი შეიძლება იმავე შინაური ცხოველების სპეციალისტთან გაიცვალოს მითიური სკანდინავიისთვის. Fenrir - ჯანსაღი კარკასი გაზრდილი მაჩვენებლებით, როგორც შეტევები და დაცვა.

    სხვათა შორის, ფენრირის ანალოგიურად გაცვლა შესაძლებელია სნოუზე (სნოუ ფენრირზე), ის, სამწუხაროდ, არ დაფრინავს, მაგრამ დაცვის გაზრდა ზედმეტი არ იქნება.

    მაგრამ ეს ყველაფერი ჯერ კიდევ შორსაა.



    შეცდომა:კონტენტი დაცულია!!