Луугийн төрсөн алхалт. Dragonborn - Walkthrough Skyrim sarotar дуулгавартай байдаггүй

мэдлэгийн зам
Ажлын эх үүсвэрфрейя
шагналMiraak Equipment , Skill Tree Reset
Өмнөхцэцэрлэгч хүмүүс
Цэвэрлэгч чулуу
БайршилАпокриф
Нарийн төвөгтэй байдалЦогцолбор
IDDLC2MQ06
Хашгирах, Хүсэл зоригийг дарах (South цэсэнд Dragon Souls R-ийг ашиглана уу)-ийн сүүлийн хоёр үгийг сурч, "Сэрэх зүүд"-ийг унш. Та дахин Апокрифт өөрийгөө олох болно. Бид бүсээс бүс рүү дараалан телепорт хийж, олсон номоо авдаг. Олдсон ном тус бүрийн тавцантай танхимд очихдоо тэдгээрийг хүссэн дарааллаар нь байрлуул.
  • Нүд тус бүрээр догдолж буй бөмбөрцгийн тэмдэг
  • Соёот гөлгөр дээр ирийг хавчиж байна
  • Хавчуурын бэлгэдэл дээрх "Дэлвингийн хавчуурууд"
  • Ясгүй мөч, тэмтрүүлийн дүрс
Хэрэв та бүх зүйлийг зөв хийсэн бол танхимын төвд байрлах номын гарын авлага зургаа дахь бүлэгт нээгдэнэ. Байлдааны ид шидийг нэмэгдүүлэх урлаг нь ширээн дээрх порталын үүдэнд шууд байрладаг.

Гүй, удалгүй та Луугийн аватар гэж хашгирч ханыг хамгаалж буй хос хамгаалагчдыг харах болно. Энэ үгийг сурмагцаа Саротар луу чам руу дайрах болно. Таны даалгавар бол лууг өөрийн хүсэлд захируулах явдал юм. Луу таны хажууд байх үед шившлэгийг ашиглаад дараа нь луу дээр "ашиглах" дээр дарна уу. Ингэснээр та мангасыг унаж болно.

Мирактай тулалд

Луу дуулгавартай байж чамайг Мирак руу аваачих болно. Апокрифын оройд анхны луутай богино яриа хэлэлцээ хийсний дараа та түүнтэй тулалдаанд орох болно. Мирак бол нэлээд хүчтэй өрсөлдөгч боловч тулалдааны хүндрэл нь дайсны хүч чадалд төдийлөн чухал биш тул тулааны хувилбарын алдаа, алдаа юм.

Хэрэв танд ийм асуудал байхгүй бол таны тактик маш энгийн: дайсныг эрүүл мэнд нь эгзэгтэй хэмжээнд хүртэл цохих хэрэгтэй. Дараа нь Мирак Гермаеус Морагийн хар шингэнд аврагдах бөгөөд энэ нь бидний дайсны эрүүл мэндийг нөхөх болно. Гэсэн хэдий ч нэг удаа Гермус үүнээс залхаж, тэр өөрөө түүнийг хар тэмтрүүлээрээ дуусгах болно.

Ялалт таных бол зарим чадвараа дахин тохируулах сонголттой тулгарах болно. Та нэг луугийн сүнс зарцуулснаар тэднийг даван туулж чадна. Үүний дараа номыг уншсаны дараа Фрея таныг хүлээж байх Солстхайм руу буцна уу.

Алдаанууд

  • Мирак тулалдааны үеэр гарч ирээд хар усанд босож, халдашгүй, үл хөдлөх болсон нь маш алдартай алдаа юм. Та ResetHealth консол командыг ашиглан үүнийг сэргээх боломжтой. (~ дараад Miraak дээр дараад ResetHealth гэж бичнэ үү).
  • PS4 Шийдэл: Мирак удахгүй хийх төлөвлөгөөнийхөө талаар ярьж байх хооронд луу дээрээ суугаад агаараас тулалдаарай. Мирак дээр байг засахын тулд гурвалжин дээр дарах хэрэгтэй. Хохирол бага зэрэг, хамгийн бага хэмжээнд хүрсэн. Луу ч мөн адил тулалдаанд оролцдог тул түүний гэмтэл нь хэтэрхий их хохирол учруулж болзошгүй тул та үүнийг хэт их хохирол учруулахаас болгоомжлох хэрэгтэй. Мирак сэргэх шаардлагатай үед тэр манай лууг суулгаж, Довакин түүнээс унах болно. Мирак эрүүл мэндээ сэргээнэ, бид дараагийн лууг номхотгохын тулд хашгирах хэрэгтэй. Яг л анхных шигээ түүнийг зөөлөн цохи. Тэр хоёр дахь лууг суулгаж, бид унах болно, тэр сүнсийг шингээж, эдгэрч, бид гурав дахь лууг номхруулна. Бид эхний хоёртой яг адилхан үйлдэл хийдэг. Мирак гурав дахь лууг алах үед түүнд лууны хүч байхгүй болох тул бид түүнийг эцсээ хүртэл ялсан.
  • Хэрэв зөв хийсэн бол Мирак сэрээд дахин тулалдах болно.
  • Хэрэв асуудал хэвээр байвал эхний луугаас буухаасаа өмнө ачаалж үзээрэй. Луу дээр сууж байхдаа Миракийг сонгоод Ctrl-ийн тусламжтайгаар лууг алах хүртэл нь цохиж, дараа нь Зориг захирах дууны тусламжтайгаар хоёр дахь лууг номхотгож, гурав дахь луутай ижил үйлдлийг хий.
  • Хэрэв асуудал хэвээр байвал консол дээр бичиж үзнэ үү setstage dlc2mq06 500Тэгээд setstage dlc2mq06 580ингэснээр эрэл хайгуул дуусах болно;
  • Заримдаа Мирактай тулалдсаны дараа тулааны арын хөгжим зогсолтгүй тоглогддог тул командыг ашиглана уу DLC2MUSCombatBoss хөгжимийг устгана уу

Одоо чи Мирактай уулзахад хэрэгтэй бүх зүйлийг мэдэж байна. "Тохойлгох хүсэл"-ийн түгжээг тайлж, сэрүүн зүүдний хар номыг уншвал та Апокриф руу буцах болно. Номын бүлгүүдээр дамжин өнгөрөх өөр нэг урт аялал бидний өмнө байна. Өнгөрсөн удаад шиг гялалзсан бөмбөлгүүдийг (Scrye) идэвхжүүлэх нь таныг урагшлахад тусалж, эрэл хайгчид, нуугдаж буй хүмүүс саад болно.

Урагшаа алхвал та удахгүй тавцан дээр II бүлэгтэй таарах болно. Түүнийг хүндэл.

Шатаар өгсөж, индэр дээрээс "Ясгүй мөчрүүд" номыг шүүрэн ав, та одоо шатаар өгсөж III бүлэг рүү явж болно.

Зам нь төөрдөг байшин шиг болж, "Дэлвин хавчуурууд" номонд хүрэх хүртлээ урагшил. Хөдөлгөөнийг эхлүүлсэн газар руугаа буцна уу - одоо хаалга нээгдэв. "Prying Orbs" номыг харах хүртлээ цааш яв. Өөр нэг хаалга нээгдсэн бөгөөд та IV бүлэгт очиж болно.

Шатаар бууж, өрөөнд орж, хоёр коридорын аль нэгэнд ор. Гэнэтийн гарч ирсэн хайгчидтай халуун дулаан уулзалт таныг хүлээж байна. Тэднийг алах үед үүдэнд шинэ коридор гарч ирснийг анзаарах болно. Түүгээр дамжин дараагийн өрөөнд орж, шатаар өгсөж, "Toothy blades" (Gnashing Blades) номыг ав. Шинэ зам нээгдэнэ. Коридороор алхаж, дараа нь зүүн тийш эргэж, бөмбөгөнд хүрч, идэвхжүүл. Буцаж харвал коридор өөрчлөгдөж, цөөрөмтэй өрөөнд орохыг харах болно. Тэндээс нуугч гарч ирэх болно, түүнийг ал. Өөр бөмбөг, дараа нь хоёр дахь бөмбөгийг идэвхжүүл. Хаалга нээгдэх бөгөөд тэдний ард V бүлэг.


Та баганатай, зурагтай дөрвөн тавцантай асар том танхимд орно. Цуглуулсан номуудаа сарвууны зурган дээр, "Бөмбөлөг" нүдэн дээр, тэмтрүүлний дүрс дээр "Хөл" гэж, амаа ангайсан дүрс дээр "Ит" гэж байрлуул. Номууд зөв дарааллаар байвал төвд байгаа ном руу ойртож, VI бүлгийг уншина уу.


Зам нь таныг задгай газар руу хөтөлж, хэд хэдэн хайгчдыг алж, Үгийн хананд очиж, "Луугийн тал" (Луугийн тал) хашгирах үгийг сурах болно. Уншаад л Саротар (Сахротаар) гэдэг луу гарч ирнэ. "Бэнд Зориг"-ыг ашигла, луу газардаж, чамайг Мирак руу аваачихыг санал болгоно.


Одоо та далавчтай гүрвэл унаж, нэгэн зэрэг луу унаж сурах боломжтой. Хичээл нэг удаа явагдана гэдгийг анхаарна уу, хяналтын товчлууруудыг санаарай. Хэд хэдэн хорон санаатнууд гүйж байгаа тавцан руу нисч, Саротарын тусламжтайгаар тэдэнтэй харьц. Дараа нь луу таныг хоёр дуулгавартай мөлхөгчөөр хүрээлэгдсэн Мирак руу аваачна.

Ярилцлага богино байх болно, тулаан эхэлнэ. Чухал шинж чанар: Мираак үхэлд ойртсон мэт санагдах бүрдээ тэр халдашгүй болж, сүнсийг шингээж, Крузикрел, Релоникив, эцэст нь Саротар гэсэн луугийн нэгийг золиослох замаар эрүүл мэндээ сэргээдэг. Гурав дахь эдгэрсний дараа золиослох хүн байхгүй, даралтыг нэмэгдүүл. Хорон санаатны эрүүл мэнд муудаж эхлэхэд Гермаеус Мора тайзан дээр гарч ирээд хуучин зарцтайгаа өөрөө харьцах болно. Ханхүү түүнд Мирак хэрэггүй болсон, өөр Луу төрсөн (өөрөөр хэлбэл чи!) олсон гэж мэдэгдэнэ. Үхэж буй Мирак танд хувь заяагаа давтахыг хүсч байна. Түүний төгсгөл. Эзэдээсээ урвасан хүчирхэг луу тахилчаас зөвхөн араг яс л үлджээ.


Миракыг үхэхэд та 10 луугийн сүнс болон түүний чамаас хулгайлсан луугийн сүнсийг авах болно. Түүний шарилаас та түүний маск (түвшин), дээл, гутал, бээлий, сэлэм, таяг зэргийг олох болно. Манаг 70-аар нэмэгдүүлдэг маскны шилдэг хувилбарыг 60+ баатрын түвшинд авах болно.

Тавцангийн төв хэсэгт, индэр дээр одоо Хар номыг сэрүүн зүүдлэв. Хөнгөлөлтүүдийг өөрчлөхийн тулд үүнийг уншина уу, дараагийн уншлага таныг Солстхайм руу буцаах болно.

Скаал тосгонд буцаж ирэхэд Фрея дэлхийн нэгдмэл байдал сэргэж, Модны чулуу ч бас бохирдлоос ангижирсан гэж хэлэх болно. Та одоо бүх чулууны адислалыг эдлэх боломжтой болно.

"Апокрифын оройд" даалгавар нь гол түүхийг хэлдэг Лууны төрсөн шугамууд, TheElderScrollsV: Skyrim-д зориулсан нэмэлтүүд. Энэ даалгавар бол түүхийн хамгийн сүүлийн үеийнх тул "Скирим" "Апокрифын оройд" хэсэг нь маш их бэрхшээл учруулж болзошгүй юм. Энэхүү гарын авлага нь тоглогчдод туслах зорилготой юм.

Эхлэх

Тиймээс, "Апокрифын оройд", "Скирим". I бүлэгт танилцуулах нь таны дүрд суралцах ёстой зүйлээс эхэлдэг сүүлчийн үгХашгирах хүч - "Хүсэл зорилгыг биелүүлэх". Үүнийг хийхийн тулд "Сэрүүн зүүд" номыг уншаарай. Энэ нь баатрыг Apocrypha руу шилжүүлэх болно - орчлон ертөнцийн бүх мэдлэг хадгалагддаг номын сан хэлбэртэй аварга том хэмжээ. Тэнд та номын бүлгүүдийг хайж, уншиж танилцах болно.

Эхний бүлэг нь хамгийн богино. Эхлээд та Мирактай анх уулзсан тэр газартаа цамхагийн ойролцоо байх болно. Эргэн тойрон тэнүүчлэхээс залхуу бүү бай: та сүнсний чулуутай ширээ олох болно. Түүний цаанаас арай л 2-р бүлэг рүү орох шат байх болно. Үүнийг уншсан.

Гүүр, шат

Бид "Апокрифын оройд" ("Скирим") эрэл хайгуулын дагуу явж байна. II бүлгийн хэсэг. Цаашид шатаар өгсөх дараагийн парапет байх бөгөөд та нөхөрсөг бус хайгчтай уулзах хэрэгтэй болно. Тэр чиний замыг хаах бөгөөд угаасаа та түүнийг устгах ёстой. Үүний дараа ойролцоо байрлах гүүрээр үргэлжлүүлэн хөдөлнө. Та бас авирах хэрэгтэй өөр шат руу ирэх болно. Дээд давхарт та өөр хайгчтай уулзах болно, болгоомжтой байгаарай. "Хязгааргүй мөч" ном бас тэнд байрладаг. Хэрэв та түүнд хүрвэл гурав дахь бүлэг рүү орох хаалга нээгдэнэ.

"Хумс хазах"

Бид "Скирим" ("Апокрифын оройд") хэсгийг үргэлжлүүлж байна. Гурав дахь бүлэгт та коридорт өөрийгөө олох болно. Хаалгыг олоод түгжээг нь тайлаад хана руу урагш яв. Шат руу баруун тийш эргэ. Шатаар өгссөний дараа та тавцан руу гарах бөгөөд тэнд хоёр хайгч таныг хүлээж байх болно. Мөн эндээс "Хазуулсан хумс" гэсэн хөөрхөн нэртэй номыг олж болно. Одоо "нахиа" руу чиглэсэн хаалгыг хай. Үүнтэй ижил "нахиа" -ыг идэвхжүүлснээр коридор руу орох гарц нээгдэнэ. Коридорын төгсгөлд очоод баруун тийш эргэ. Та танхимд орох бөгөөд тэнд өөр "нахиа" байх бөгөөд үүнийг бас идэвхжүүлэх ёстой. Ойролцоох "Бөмбөлгүүдийг хянах" ном байх бөгөөд үүнийг авснаар та дөрөвдүгээр бүлгийн хаалгыг нээх болно.

Шидэт коридорууд

"Скирим" ("Апокрифын оройд", IV бүлэг) -ийг үргэлжлүүлэхдээ та хайгчдыг алж, тагтан дээрээс буух хэрэгтэй. Доорх өрөө байх бөгөөд дотор нь коридор руу гарах хоёр гарц бий. Тус бүрийн төгсгөлд хүр. Коридорт таныг хайгчид дайрах бөгөөд хана нь багасч, даалгаврыг маш хэцүү болгоно. Дараа нь өрөөнд гурав дахь коридор нээгдэх бөгөөд тэндээс та "Ит хазах" номыг олох болно.

Номоо аваад нээлтийн хэсгүүдтэй өрөөнд буцаж ир. Тэнд шинэ коридор руу орох зам нээгдэнэ. Коридор таныг номоор дүүрсэн өрөө рүү хөтөлнө. Мөн "нахиа" байх болно. Үүнийг идэвхжүүлээд дахин буцна уу. Коридор шилжсэн тул та гарцтай танил өрөөнд биш, усан сантай жижиг танхимд өөрийгөө олох болно. Та усан санд сэлж чадахгүй: тэндээс нуугч гарч ирнэ. Түүнтэй харьцаж, түгжигдсэн хаалганы зүүн талд байрлах процессыг идэвхжүүл. Хаалганы эсрэг талд, танхимын нөгөө төгсгөлд хоёр дахь процессыг идэвхжүүлнэ. Хаалга нээгдэж, та тавдугаар бүлэгт шилжих боломжтой болно.

сууриуд

Skyrim 5-д (Apocrypha-ийн оройд) V бүлгийн хэсэг том өрөөнд орох коридорт үргэлжилж байна. Өрөөнд маш олон хайгчид байдаг бөгөөд үүнээс та өрөөг цэвэрлэх хэрэгтэй. Дараа нь өрөөний голд байрлах асар том баганын эргэн тойронд байрлах дөрвөн номын тавиур руу ойртоно. Өмнө нь олдсон номнуудыг цэгцлээрэй:

  • Соёогийн бэлгэдэл бүхий индэр дээр тавьсан "зажлах ир".
  • тэмтрүүлтэй суурин дээр "Төгсгөлгүй мөчрүүд".
  • Нүдтэй тавцан дээр "мөшгөх бөмбөрцөг".
  • "Дүрж буй хавчуур", тус тус хавчаартай тавцан дээр.

Номын зургаа дахь бүлэг төв тавцан дээр гарч ирнэ.

Лууны аялал ба эцсийн тулаан

Ингээд "Скирим" ("Апокрифын оройд") тоглоомын хэсэг дуусч байна.

VI бүлэгт ирмэг дээр шүдийг дүүргэж чадсан коридор байхгүй болно. Түүгээр ч барахгүй та луу дээр нисэх боломжтой болно.

Тавиуртай өрөөнөөс гарсны дараа та усаар хүрээлэгдсэн тавцан дээр гарах болно. Тэнд луу тан руу дайрах бөгөөд үүнийг "Хүсэл зорилгын дагуу" хашгирах дууны тусламжтайгаар тайвшруулж болно. Дараа нь луу өөрөө чамайг Мирок руу аваачихыг санал болгоно.

Мирокийн цамхагийг олох нь тийм ч хэцүү биш: түүнийг тойрон эргэлдэж буй луунууд хөтөч болдог. Мирок чамд муу төлөвлөгөөгөө хэлэх болно. Тэр чамайг Гермай Морагаас чөлөөлөхийн тулд удаан хүлээсэн. Яриа дуусахгүй - Мирок довтолгоонд яарах болно.

Би танд тэр даруй анхааруулах ёстой: тулаан маш хэцүү байх болно. Мироктой уулзахаасаа өмнө эмээ нөөцөлж, тулалдаанд хашгирахыг бүү мартаарай. Мирокийн эрүүл мэндийн түвшин 0-д ойртох бүрд тэрээр ойр хавьд эргэлдэж буй луунуудын нэгний сүнсийг авч, бүрэн эдгэрэх болно. Таныг цамхагт хүргэсэн лууг оруулаад нийт гурван луу байна. Сэтгэлийн эх үүсвэр дуусахад Мирокыг дөрөв дэх удаагаа ял. Одоо түүнд нуугдахыг оролдохоос өөр аргагүй болсон ч түүнийг зогсооно.Мирокийг үхсэний дараа чи тэр гурван луугийн сүнсийг хүлээн авах болно.

"Skyrim" ("Apocrypha-ийн орой")-ыг гүйцэтгэснээр та нэр төрөөр шагнагдах болно: луугийн сүнснүүдээс гадна та ур чадварын мод дахь чадварын оноог арилгах эсвэл сэргээх боломжтой тусгай порталуудад хандах эрхтэй болно. Ур чадвар бүр өөрийн гэсэн порталтай байдаг. "Сэрэх мөрөөдөл" номыг унших нь таныг хэзээ ч эдгээр порталууд руу буцаах болно.



алдаа:Агуулга хамгаалагдсан !!