80 lvl l2 वर लांडग्याचे काय होते. वंश2 मध्ये राइडिंग लांडगा

कोणत्याही खेळाडूला पाळीव प्राणी असू शकतो. लहान प्राणी केवळ डोळ्यांनाच आनंद देणारे नसतात, परंतु मालकास सक्रियपणे मदत करतात: ते वस्तू वाहून नेतात, शत्रूंवर हल्ला करतात, मालकाला धक्का देतात आणि त्याला वेगवान हालचाल करण्यास मदत करतात.

l2 मध्ये लांडग्याच्या लोकप्रियतेची कारणे

वंश 2 जगामध्ये, लांडगा हा सर्वात सामान्य प्राण्यांपैकी एक आहे. आणि हे असूनही ते मिळवण्याचा शोध सोपा आहे असे म्हणता येणार नाही. तथापि, मोठ्या पैशासाठी आपल्या हातातून लांडगा खरेदी करण्याचा प्रयत्न करण्यापेक्षा हे बर्याचदा फायदेशीर असते.

आपण शोधाच्या मदतीने हे पाळीव प्राणी मिळविण्याचे ठरविल्यास, हे खूप कठीण आहे या वस्तुस्थितीसाठी तयार रहा. नेहमीच्या "रन, किल, फेच" व्यतिरिक्त, टास्कच्या शेवटी तुम्हाला एक विशेष क्विझ पास करणे आवश्यक आहे. नक्कीच, जर तुमची चूक झाली तर तुम्ही तुमचे नशीब पुन्हा आजमावू शकता, परंतु हे खरे नाही की तुम्हाला किमान एक परिचित प्रश्न सापडेल.

मग लांडगा इतका लोकप्रिय का आहे? चला जाणून घेण्याचा प्रयत्न करूया.

l2 मध्ये लांडगा: वाढ आणि विकास

शोधावर प्राप्त झालेल्या कॉलरच्या मदतीने, आपण प्रामाणिकपणे कमावलेल्या प्राण्याला बोलावू शकता. आणि जरी L2 जगातील लहान लांडगा काही करू शकत नसला तरी, त्याच्या पातळीत वाढ करून तो एक प्रचंड स्नो फेनरीर बनण्यास सक्षम असेल, ज्याच्याकडे उत्कृष्ट संरक्षण, उपयुक्त कौशल्ये आहेत आणि त्याच्या मालकाला त्याच्या पाठीवर घेऊन जाण्यास सक्षम आहे. परंतु, केवळ आपल्या पाळीव प्राण्याचे योग्यरित्या विकास करून, आपण इच्छित परिणाम साध्य करू शकता: त्याला मरू देऊ नका आणि त्याला योग्य अन्न देण्यास विसरू नका. लक्षात ठेवा की सामान्य लांडगा आणि फेनरीर वेगवेगळ्या प्रकारचे अन्न खातात.

l2 मध्ये fenrir कसे मिळवायचे?

जेव्हा वंश 2 मध्ये प्राप्त केलेल्या तुमच्या लांडग्याची पातळी "55" क्रमांकावर पोहोचते, तेव्हा पाळीव प्राण्यांच्या पॅनेलवरील वाढ बटण दाबून ते एका महान लांडग्यात श्रेणीसुधारित करणे शक्य होईल. प्रत्येक पुढील पाच स्तरांवर, महान लांडगा स्वतंत्रपणे प्रगती करेल आणि विविध कौशल्ये प्राप्त करेल.

तथापि, एक अपवाद आहे: स्तर 70 वर, आपल्या लांडग्याला प्राणी तज्ञांच्या मदतीची आवश्यकता असेल. हे करण्यासाठी, आपल्याला महान लांडग्याच्या परिवर्तनाच्या विनंतीसह कोणत्याही पाळीव प्राणी व्यवस्थापकाशी संपर्क साधण्याची आवश्यकता आहे. प्रक्रियेनंतर, महान लांडगा अदृश्य होईल, परंतु आपल्याकडे फेनरीर असेल, जे आपल्याला काही फायदे देते: मुख्य फरक असा आहे की एल 2 मधील फेनरीर एक माउंट आहे.

l2 मध्ये fenrir हा सुधारित प्रकारचा लांडगा असल्याने, याचा अर्थ तो महान लांडग्यापेक्षा खूप बलवान आणि वेगवान आहे. परंतु ते कितीही मजबूत असले तरीही, हे लक्षात ठेवले पाहिजे की सर्व लढाऊ प्राण्यांना विशेष उपकरणे आवश्यक असतात.

l2 मध्ये लांडगा उपकरणे

वंश 2 च्या जगातील उपकरणांपैकी, लांडग्यासाठी चिलखत ही सर्वात महत्वाची गोष्ट आहे: नेहमी फक्त सर्वोत्तम खरेदी करा. तुम्ही स्वस्त चिलखत विकत घेतल्यास, प्रत्येक वेळी तुम्ही मजबूत मॉबमध्ये अपग्रेड कराल तेव्हा तुम्हाला ते बदलावे लागेल. तसेच, स्वस्त चिलखत खूप लवकर संपते. आपल्या पाळीव प्राण्यांसाठी दुर्मिळ चिलखत ऑर्डर करण्यास मोकळ्या मनाने, कारण निशस्त्र लांडगा हा उच्च स्तरीय मॉब आणि पीसी प्लेयर्ससाठी सोपा शिकार आहे.

लांडग्यासाठी शस्त्र त्याचे तोंड आहे आणि म्हणूनच त्याचे उपकरण योग्य आहे. Fenrir साठी, आपण विविध मंत्रमुग्ध फॅन्ग खरेदी करू शकता. त्यापैकी सर्वोत्कृष्ट 537 भौतिक एकके जोडतात. हल्ला आणि 34 दशलक्ष एडेना पेक्षा थोडे अधिक खर्च.

जादुई शक्तींपासून संरक्षण करण्यासाठी सर्व प्रकारचे वुल्फ पेंडेंट ताबीज म्हणून काम करतात. त्यामुळे त्यांना खरेदी करण्यास अजिबात संकोच करू नका.

हे देखील लक्षात ठेवले पाहिजे की एल 2 मधील फेनरीर पशूच्या आत्म्याचे विशेष शुल्क वापरू शकते, ज्यामुळे शत्रूंशी लढाईत त्याची प्रभावीता वाढते. तथापि, बीस्ट सोलशॉट्स फक्त आपल्या बॅकपॅकमधूनच वापरले जातात या वस्तुस्थितीकडे विशेष लक्ष द्या.

जसे आपण पाहू शकता, वंश 2 मध्ये, फेनरीर हा केवळ एक लांडगा नाही, परंतु योग्य उपकरणांसह, तो एक वास्तविक हत्या मशीन आहे आणि निर्विवादपणे, गेममधील सर्वोत्तम सहाय्यक आहे. त्याच्याकडे उपयुक्त कौशल्ये आहेत, लूट कशी करावी हे माहित आहे, शत्रूंशी लढताना मालकापेक्षा कनिष्ठ नाही आणि त्याव्यतिरिक्त तो स्वार आहे. एखादी व्यक्ती फक्त अशा पाळीव प्राण्याचे स्वप्न पाहू शकते. तर फेनरीला तुमचा विश्वासू सहाय्यक आणि मित्र बनू द्या!

आवडले

या प्राण्यांना खूप कठीण दिले जाते आणि त्यांना सतत लक्ष आणि विशिष्ट "बलिदान" आवश्यक असते.

लांडगा शावक. तुम्ही हा गोंडस प्राणी 15 व्या स्तरावर मिळवू शकता. तो खूप चपळ आहे पण दुर्दैवाने बलवान नाही. ते संरक्षित आणि काळजी घेणे आवश्यक आहे. पण ते मिळणे कठीण आहे.
ग्लुडिन शहराच्या वायव्य भागात, एका दुकानात तुम्हाला पेट मॅनेजर मार्टिन शोधण्याची आवश्यकता आहे, तिच्याशी बोला.
ती तुम्हाला प्रवासाला घेऊन जाईल. प्रथम तुम्हाला तुमच्या मायदेशी जावे लागेल आणि शोधात तुम्हाला सूचित केलेल्या कोळींना धूर्तपणे मारावे लागेल. आपल्याकडे 50 पंजे होईपर्यंत आम्ही त्यांना मालीश करतो. मग आम्ही ग्लुडिनकडे परत आलो आणि, आपण ते केले हे सिद्ध केल्यावर, आम्ही शहरांभोवती धावू लागलो आणि शक्य तितकी उपयुक्त माहिती गोळा करू,
प्रथम ग्लुडिओला भेट द्या आणि गेटकीपर बेलाडोनाशी बोला.
पुढे, डायनकडे धाव घ्या आणि दक्षिण गेटवर गार्ड मेट्टी शोधा.
मग, आमची हिंमत एकवटून आम्ही गिरणला धाव घेतो आणि तिथे ट्रेडर एली ज्वेलरी स्टोअरमध्ये शोधतो.
सर्व जयजयकार! आता परत ग्लुडिन कडे, तुम्ही आल्यावर पेट मॅनेजर मार्टिन तुम्हाला तपासण्याचे आणि अवघड प्रश्न विचारण्याचे ठरवेल! जर तुम्ही सर्व काही लक्षात घेतले नसेल तर घाबरू नका, तुम्हाला मदत करण्यासाठी येथे एक इशारा आहे.

प्रश्न (rus):लांडगा किती मैल चालू शकतो?
प्रश्न(इंजी):लांडग्याचा सुगंध किती दूर (किमी) पोहोचू शकतो?
उत्तर: 2.4 किमी

प्रश्न (rus):जंगली लांडगा किती काळ जगतो हे माहित नाही, मग प्राणीसंग्रहालयात लांडगा सहसा किती काळ जगतो?
प्रश्न (eng):जंगली लांडग्याच्या आयुष्याविषयी अचूक डेटा नाही. मग प्राणीसंग्रहालयातील लांडगा साधारणपणे किती काळ जगतो?
उत्तर: 12-15 वर्षांचा

प्रश्न (rus):लांडग्याचे जीवनचरित्र सूचीबद्ध, चुकीचे वर्णन निवडा?
प्रश्न (eng):लांडग्याच्या जीवनावरील वर्णने खालीलप्रमाणे आहेत. निवडींपैकी चुकीचे वर्णन निवडा.
उत्तर:गरोदर लांडगा आपली मुलं जन्माला घालण्यासाठी मोकळ्या जागेत घर बनवतो!

प्रश्न (rus):लांडग्याची चरित्रे सूचीबद्ध आहेत, योग्य वर्णन निवडा?
प्रश्न (eng):लांडग्याबद्दल खालील वर्णने आहेत. निवडींपैकी योग्य एक निवडा.
उत्तर:वाढलेला लांडगा अजूनही पूर्ण वाढ झालेला पुरुष प्रौढ मनुष्यासारखा जड नाही!

प्रश्न (rus):लांडग्याची शेपटी सहसा कुठे असते?
प्रश्न (eng):साधारणपणे, लांडग्याच्या शेपटीची स्थिती कशी असेल?
उत्तर:तिची शेपटी नेहमी सरळ खाली दिशेला असते.

प्रश्न (rus): 2.500.000-10.000 जगणाऱ्या लांडग्यांच्या प्राणी कुटुंबाचे नाव काय आहे. वर्षांपूर्वी? असे म्हणतात - "शरीर आणि कवटी मोठी आणि जड होती, परंतु त्याची मानसिक क्षमता लहान आहे आणि त्याची बुद्धी कमी आहे."
प्रश्न (eng): 10,000 वर्षांपूर्वी नामशेष झालेल्या लांडग्याच्या पूर्वजाचे नाव काय आहे?
उत्तर:डायर वुल्फ

प्रश्न (rus): LineAge जगातील लांडगा आणि त्यांचे निवासस्थान यांच्यातील दुवे सूचीबद्ध आहेत. खालीलपैकी कोणते चुकीचे आहे?
प्रश्न (eng):वंशज जगातील लांडगे आणि त्यांच्या निवासस्थानांमध्ये खालील कनेक्शन केले जातात. खालीलपैकी कोणते योग्यरित्या जोडलेले नाही?
उत्तर:ऑर्क ब्लॅक वुल्फ!

प्रश्न (rus):प्राणी जलद वाढण्यासाठी काय करावे लागेल?
प्रश्न (eng):पाळीव प्राणी जलद वाढण्यासाठी काय करावे?
उत्तर:पाळीव प्राणी राक्षसाला खूप मारतो!

प्रश्न (rus):लांडग्याचे जैविक वर्गीकरण! "सस्तन प्राणी कुत्र्याच्या कुटुंबातील मांस खातात" - खालीलपैकी कोणते वरील वर्गीकरणाशी संबंधित नाही.
प्रश्न (eng):लांडग्याचे जैविक वर्गीकरण म्हणजे कुत्र्याच्या कुटुंबातील मांस खाणारा सस्तन प्राणी. मग खालीलपैकी कोणता प्राणी "कुत्र्याच्या कुटुंबातील मांस खाणारा सस्तन प्राणी" नाही?
उत्तर:उत्तर नाही!

प्रश्न(इंग्रजी): कोणत्या प्रकारचा लांडगा बाकीच्यांना पॅकमध्ये शिकार करायला नेतो?
प्रश्न (eng):पॅकमध्ये शिकार करताना कोणत्या प्रकारचा लांडगा बाकीचे नेतृत्व करतो?
उत्तर:पुरुष

प्रश्न (rus):खालीलपैकी कोणता लांडगा खात नाही?
प्रश्न (eng):खालीलपैकी कोणता लांडगा खात नाही?
उत्तर:उत्तर नाही

प्रश्न (rus):वेळीच पुनरुज्जीवन न केल्यास प्राणी नाहीसा होऊ शकतो, त्याला किती वेळ लागतो?
प्रश्न (eng):पाळीव प्राणी कायमचे नाहीसे होईल जर तुम्ही ठराविक वेळेत त्याचे पुनरुत्थान करू शकत नसाल. पाळीव प्राण्याचे पुनरुत्थान करण्यासाठी जास्तीत जास्त वेळ किती आहे?
उत्तर: 3 मिनिटे

प्रश्न (rus):मालक अनेक कारणांसाठी प्राणी वापरू शकतो. खालीलपैकी कोणते ध्येय नाही...?
प्रश्न (eng):मालक त्याच्या पाळीव प्राण्यांचा वापर वेगवेगळ्या कारणांसाठी करू शकतो. खालीलपैकी कोणता पाळीव प्राणी वापरण्याचा उद्देश नाही?
उत्तर:एखाद्या कामावर पाठवण्यापेक्षा गावात जाऊन वस्तू खरेदी करायला लावतो!

प्रश्न (rus):लांडग्याच्या प्रजननातून चुकीचे वर्णन निवडा!
प्रश्न (eng):लांडग्यांच्या प्रजननाचे योग्य वर्णन कोणते नाही?
उत्तर:गर्भधारणेचा कालावधी 9 महिने असतो.

येथे तो तुमच्या हातात आहे, किंवा त्याऐवजी तो स्वतः नाही ... परंतु कॉलर आहे.
आता आपण लांडग्याच्या शावकाची बेरीज करू. तुमच्याकडे कृती विभागात या कुत्र्याला आदेश देण्यासाठी वेगळा भाग आहे.
मूलभूत आज्ञा:
NAMEआपल्या पाळीव प्राण्याचे नाव द्या
फॉलो करापाळीव प्राण्याला वर्णाचे अनुसरण करण्यास सांगा
हल्लापाळीव प्राण्याला पात्राच्या लक्ष्यावर हल्ला करण्याचा आदेश द्या
थांबापाळीव प्राण्याला कोणतीही क्रियाकलाप थांबवण्याचे आदेश देणे
गोळा करापाळीव प्राण्याला जमिनीवरून त्याच्या जवळची वस्तू उचलण्याची ऑर्डर
परतपाळीव प्राण्याला बाईंडरकडे परत जाण्याचा आदेश देत आहे
काढून टाकणेपाळीव प्राणी सोडते - पाळीव प्राणी कायमचे अदृश्य होते

आम्ही ते कसे तरी सुंदरपणे म्हणतो (शक्यतो मूळ आणि कोणत्याही पुस्तकात - कल्पनारम्य, अन्यथा लांडगे "विमान" "ट्रॅक्टर" घटस्फोट घेतील) नाव अद्वितीय असणे आवश्यक आहे - आपण विद्यमान खेळाडू आणि पाळीव प्राण्यांची नावे देऊ शकत नाही, तसेच NPCs आणि राक्षसांची नावे. आणि एकदा नाव देण्यास विसरू नका, आपण ते पुन्हा बदलणार नाही किंवा हटवणार नाही!
चला त्याला स्नेह देऊया, त्याला गळ घालूया, आता आपल्याला त्याच्यावर काम करणे आवश्यक आहे.
हा प्राणी ऐवजी कमकुवत आहे आणि म्हणून तो मजबूत होईल, काळजी घ्या. जर भुकेचा सूचक (हिरवा पट्टी) खाली गेला तर शावकाचे मापदंड खराब होतील, परंतु काहीही असल्यास, लांडग्याचे शावक शहरांजवळ मुबलक प्रमाणात चरणार्‍या सशांवर सेट केले जाऊ शकते, तर तुम्ही त्याला फक्त लांडग्यांसाठी अन्न खायला देऊ शकता, जे विकले जाते. कोणत्याही पाळीव प्राणी व्यवस्थापकाद्वारे. तुमचा लांडगा भरला आहे का?... उत्कृष्ट. चला मग त्याला प्रशिक्षण देऊया.
लांडग्याचे पिल्लू दोन किंवा तीन वार करून मारले जाऊ शकते. परंतु तुम्ही त्याला पेट मॅनेजरकडून योग्य शस्त्रे आणि चिलखत खरेदी करू शकता.
लांडग्याचे शावक जितके जास्त भयंकर राक्षसाला मारेल तितके त्याला सामर्थ्य आणि अनुभव मिळेल, परंतु जर त्याने कधीही राक्षसाला मारले नाही तर त्याला अजिबात अनुभव मिळणार नाही. याउलट, जर तुम्ही रक्तपिपासू राक्षसाला कधीही मारले नाही आणि तुमच्या प्रेमळ मित्राने त्याला स्वतःहून मारले तर त्याला 100% गणना अनुभव मिळेल.
अरेरे.. आणि तो मारला तर काय करायचं?
काळजी करू नका.. अर्थातच, पुनरुत्थान स्क्रोलवर आगाऊ स्टॉक करणे चांगले आहे. जर तुमच्या मित्राच्या मृत्यूच्या क्षणापासून तीन मिनिटांत तुमच्या मित्राचे पुनरुत्थान करण्यासाठी तुमच्याकडे वेळ नसेल, तर तेच.. शत्रूशी असमान लढाईत तुमच्यासाठी मरण पावलेल्या विश्वासू मित्राच्या नुकसानामुळे तुम्हाला त्रास होईल.
आणि लवकरच हा गोंडस प्राणी वास्तविक लांडगा मध्ये बदलेल ... आणि जे काही हालचाल करेल ते फाडून टाकेल, ते म्हणतात की जर ते चांगले कास्ट केले असेल तर ते टाकेल.
लांडगा शावक फर आणि खरा मित्र आहे.

लांडगा हा एक पाळीव प्राणी आहे जो स्तर 15 किंवा त्याहून अधिक वर्णाने मिळू शकतो. त्याचे मुख्य प्लस एक बऱ्यापैकी चांगले पी. अटक आहे. मुख्य गैरसोय कमी P.Def आणि HP एक लहान पुरवठा आहे. आपल्या पाळीव प्राण्याचे प्रारंभिक स्तरावर मृत्यू होऊ नये यासाठी आम्हाला प्रयत्न करावे लागतील.
जेव्हा लांडगा मरण पावतो, तेव्हा अंदाजे 10% अनुभव त्याच्याकडून काढून घेतला जातो, ज्यामुळे लांडग्याला 40+ स्तरांवर समतल करणे खूप कठीण होते, म्हणून लांडग्याच्या उच्च स्तरावर, मी नेहमीच्या पुनरुत्थान स्क्रोलचा वापर न करण्याची शिफारस करतो, परंतु पाळीव प्राण्यांसाठी BSOR, जे पुरस्कारांच्या आठवड्यात याजकांकडे विकले जातात. ते RB कडून 20-30x स्तरांवर देखील नॉकआउट केले जातात, परंतु ते खरेदी करणे स्वस्त आणि जलद आहे
व्हेल्प्सच्या विपरीत, लांडग्यांकडे कोणतीही विशेष लढाऊ कौशल्ये नसतात, परंतु ते जमिनीवरून विविध वस्तू उचलू शकतात आणि विशेष शस्त्रे आणि चिलखत वापरू शकतात.

जर पूर्वी, लांडग्याचा अनुभव आला की तो जमावाला किती चावतो, आता फक्त लांडग्याला बोलावून तुमच्याभोवती धावणे पुरेसे आहे, तर तुमच्या पातळीतील फरकानुसार, त्याला निश्चित प्रमाणात अनुभव मिळेल. लांडगा.

लांडगा मिळवत आहे

आपला स्वतःचा लांडगा मिळविण्यासाठी, आपल्याला एक विशेष शोध पूर्ण करावा लागेल किंवा इतर खेळाडूंच्या हातातून एक लहान प्राणी खरेदी करावा लागेल.
लांडगा मिळविण्याचा शोध पूर्ण करण्यासाठी, तुम्हाला ग्लुडिन व्हिलेजमधील पाळीव प्राणी विशेषज्ञ मार्टिनला भेटण्याची आणि त्याला तपशील विचारण्याची आवश्यकता आहे.

1) आम्ही ग्लुडिन गावात पाळीव प्राणी विशेषज्ञ मार्टिनशी संपर्क साधतो.

2) मार्टिन तुम्हाला 50 प्राणी मारकांना मारण्यास सांगेल (त्याच्या प्रत्येक शर्यतीसाठी, मी कमेल म्हणून उत्तीर्ण झालो, म्हणून मला मिमिरच्या जंगलात कोळी मारण्यासाठी पाठवले गेले), शोध आयटम 50% संभाव्यतेसह बाहेर पडला.

3) मार्टिनला 50 प्राण्यांचे अवशेष द्या आणि तो तुम्हाला तीन प्राणी तज्ञांकडे पाठवेल ^_^
I) Gludio, Bella मध्ये GK

II) डायोन, मॅटी मधील गार्ड

III) गिरान, एली येथील दागिने व्यापारी.

तिघेही लांडग्यांच्या जीवनाबद्दल सांगतात.
4) मार्टिनकडे परत या, तो तुम्हाला 10 प्रश्नांची चाचणी घेण्याची ऑफर देतो (खरं तर, त्याच्याकडे 10 पेक्षा थोडे अधिक प्रश्न आहेत, परंतु तुम्हाला फक्त 10 बरोबर उत्तरे देण्याची आवश्यकता आहे). आपण चूक केल्यास, आपल्याला चरण 3 पुनरावृत्ती करावी लागेल.
प्रत्येक वेळी उत्तरे आणि प्रश्नांची क्रमवारी वेगवेगळी असते, त्यामुळे खालील यादीतून स्वतः प्रश्न आणि उत्तर शोधा:
प्रश्न:पॅकमध्ये शिकार करताना कोणता लांडगा बाकीचे नेतृत्व करतो?
-उत्तर: पुरुष.
प्रश्न:एडनमध्ये आढळणारा सर्वात जुना आणि सर्वात प्राचीन प्रकारचा लांडगा कोणता आहे?
-उत्तर: डायर वुल्फ.
प्रश्न:लांडग्याची शेपटी सहसा कशी असते?
-उत्तर: त्याची शेपटी नेहमी खाली दाखवत असते.
प्रश्न:लांडगा किती दूर (किलोमीटरमध्ये) वास घेऊ शकतो?
-उत्तर: 2.4 किमी
प्रश्न:खालीलपैकी कोणते लांडग्याच्या जीवनाच्या वर्णनात बसत नाही?
उत्तर: गर्भवती लांडगा तिच्या शावकांसाठी मोकळ्या जागेत घर बनवते.
प्रश्न:लांडगे आणि त्यांचे अधिवास यांच्यात खालील दुवे तयार केले आहेत. कोणती लिंक चुकीची आहे?
-उत्तर: Orc - काळा लांडगा.
प्रश्न:लांडगा हा कुत्र्याच्या कुळातील सस्तन प्राणी आहे जो मांस खातो. खालीलपैकी कोणता सस्तन प्राणी कुत्र्याच्या कुळातील नाही?
- उत्तरः उत्तर नाही.
प्रश्न:खालीलपैकी कोणते लांडग्याचे अन्न नाही?
- उत्तरः उत्तर नाही.
प्रश्न:पाळीव प्राणी त्यांच्या मालकांसाठी खूप उपयुक्त आहेत. आपल्या पाळीव प्राण्याचे कसे वापरू नये?
-उत्तर: वस्तू खरेदी करण्यासाठी गावात पाठवता येईल.
प्रश्न:मृत्यूनंतर ठराविक वेळेत पुनरुत्थान न केल्यास पाळीव प्राणी कायमचे नाहीसे होऊ शकतात. पाळीव प्राण्यांच्या पुनरुत्थानाची जास्तीत जास्त वेळ काय आहे?
-उत्तर: २४ तास.
प्रश्न:खालीलपैकी लांडग्याचे योग्य वर्णन कोणते आहे?
उत्तरः प्रौढ लांडग्याचे वजनही प्रौढ नरापेक्षा कमी असते.
प्रश्न:बंदिवासात असलेल्या लांडग्याचे सामान्य आयुष्य किती असते?
-उत्तर: 12 ~ 15 वर्षे जुने.
प्रश्न:लांडग्यांच्या प्रजनन प्रक्रियेचे कोणते वर्णन चुकीचे आहे?
उत्तर: गर्भधारणा कालावधी 9 महिने आहे.
प्रश्नप्रश्न: पाळीव प्राण्याचे प्रशिक्षण देण्याचा सर्वोत्तम मार्ग कोणता आहे?
-उत्तर: राक्षसांची शिकार करताना, आपल्या पाळीव प्राण्याला आपल्याबरोबर घेऊन जाण्याची खात्री करा.
(शेवटच्या प्रश्नावरील माहितीसाठी alexeyy1 चे आभार)
5) मार्टिनने प्रतिष्ठित लांडग्याला स्वाधीन केले

लांडगा किती अनुभव घेतो?

अनुभवी प्रजननकर्त्यांनी तुमच्यासोबत असलेल्या लांडग्याच्या पातळीतील फरकावर अवलंबून अनुभव वितरणाची सारणी तयार केली आहे, परंतु दुर्दैवाने ते थोडे जुने आहे, त्यामुळे तुम्ही त्यावर पूर्णपणे विसंबून राहू शकत नाही, ते फक्त अंदाजे ट्रेंड दर्शवते > Op<
परंतु हे निश्चितपणे ज्ञात आहे की समान पातळीसह, लांडगा 27% अनुभव घेतो (कोरियन ऑफसाइटनुसार)

लांडग्यासाठी गोष्टींची यादी.

(तक्ता नाव दाखवते l आक्रमण/संरक्षण l श्रेणीसुधारित करून मिळवण्यासाठी रत्नांची संख्या l पाळीव प्राण्यांच्या तज्ञाकडून विकल्यास त्याची किंमत)

शस्त्र
लोखंडी कुत्रा ~ हल्ला 4, किंमत 16.800a
ब्रिलियंट फॅंग्स ~ हल्ला 7, 24 Dgems किंवा 40.800a
स्पिरिट क्लॉज ~ हल्ला 11, 32 Dgems किंवा 73.200a
मिथ्रिल क्लॉज ~ हल्ला 16, 47 डीजेम्स किंवा 120.000ए
फॉरेस्ट क्लॉज ~ हल्ला 23, 72 Dgem किंवा 192.000a
ओरिकारुकोन पंजे ~ हल्ला 31, 96 Dgems किंवा 288.000a
खारट कुत्रा फॅंग ​​~ हल्ला 40, 132 Dgems किंवा 420.000a
Cerberus Fang ~ हल्ला 49, 120 Dgems
Kayote च्या फॅंग ​​~ हल्ला 58, 48 Sgems
आइस फॅंग ​​~ हल्ला 69, 60 Sgems
फॅन्ग ऑफ द ब्लू वुल्फ ~ हल्ला 80, 152 Sgems
Fenrir's Fang ~ हल्ला 93, 160 Sgems

चिलखत
वुल्फ लेदर आर्मर ~ संरक्षण 9, किंमत: 7.344a
हिडन वुल्फ आर्मर ~ डिफेन्स 13, 13 डीजेम्स किंवा 18.720a
जाड वुल्फ लेदर आर्मर ~ संरक्षण 16, 17 Dgems किंवा 34.080a
लाकडी लांडगा चिलखत ~ संरक्षण 19, 28 Dgems किंवा 57.840a
वुल्फ चेन आर्मर ~ संरक्षण 22, 38 Dgems किंवा 92.280a
वुल्फ बोन आर्मर ~ संरक्षण 26, 52 Dgems किंवा 140.400a
वुल्फ स्केल आर्मर ~ संरक्षण 30, 84 Dgems किंवा 206.400a
कांस्य वुल्फ आर्मर ~ संरक्षण 33, 72 Dgems
वुल्फ प्लेट आर्मर ~ Def 37, 84 Dgems
वुल्फ स्टील आर्मर ~ संरक्षण 40, 36 Sgems
एलिट वुल्फ आर्मर ~ संरक्षण 43, 88 Sgems
मिथ्रिल वुल्फ आर्मर ~ Def 47, 120 Sgems

लांडगा उत्क्रांती

पाळीव प्राण्याचे स्तर 55 वर पोहोचल्यानंतर, ते ग्रेट वुल्फमध्ये विकसित होण्याची क्षमता प्राप्त करते. उत्क्रांती कोणत्याही पाळीव प्राणी तज्ञाद्वारे केली जाऊ शकते. उत्क्रांतीपूर्वी, लांडगाला बोलावले आहे याची खात्री करा आणि यादीमध्ये फक्त एक कॉलर आहे.

ग्रेट लांडगा

ग्रेट लांडगा हा एक लांडगा आहे जो लढाईत आश्चर्यकारकपणे चांगला आहे. हे कोणत्याही कार्याच्या मदतीने मिळू शकत नाही, ते सामान्य लांडग्यापासून उत्क्रांतीद्वारेच उपलब्ध होते. ग्रेट लांडगे त्यांच्या स्वत: च्या पातळीवर अवलंबून त्यांचे स्वरूप बदलतात - ते जितके जास्त असेल तितके पाळीव प्राणी अधिक धोकादायक दिसतात.

ग्रेट वुल्फ किती अनुभव घेतो?
समान पातळीवर ग्रेट वुल्फ 70 च्या स्तरापर्यंत मास्टरच्या अनुभवाचा 16% वापरतो आणि लांडग्याच्या 70 व्या पातळीनंतर (कोरियन ऑफसाइटनुसार) 35% वापरतो.
Fernir वापरताना किती अनुभव येतो?
Fernir 35% अनुभव घेते (कोरियन ऑफसाइटनुसार).

सामान्य लांडग्यांप्रमाणे, ग्रेट लांडगे जमिनीवरून वस्तू उचलू शकतात आणि त्यांचे स्वतःचे चिलखत आणि शस्त्रे वापरू शकतात. त्यांना विशेष अन्न आवश्यक आहे, जे कोणत्याही पाळीव प्राणी तज्ञाकडून खरेदी केले जाऊ शकते.
एका महान लांडग्यासाठी, त्याच्या दर्जाच्या वस्तू खरेदी करणे आवश्यक नाही, सामान्य लांडग्याच्या गोष्टी त्याच्यावर बसतील, परंतु नंतर आपण आपल्या पाळीव प्राण्याकडून उत्कृष्ट कामगिरीची अपेक्षा करू नये. तसेच, सामान्य लांडग्याच्या वस्तू बी जेम्स वापरून, मोठ्या लांडग्याच्या वस्तूंसाठी पाळीव प्राण्यातील तज्ञासह श्रेणीसुधारित केल्या जाऊ शकतात.

महान लांडग्यासाठी गोष्टींची यादी.

Enchanted Wolf Fang आणि Great Wolf Scaled Armor Fenrir Fang आणि Wolf Mithril Armor (wolf cub top gear) वरून अपग्रेड केले आहे.

(टेबल दाखवते: नाव l हल्ला / संरक्षण l श्रेणीसुधारित करून मिळवण्यासाठी रत्नांची संख्या l पाळीव प्राण्यातील तज्ञाकडून किल्ल्यावरील कर न घेता खर्च)
शस्त्र
मंत्रमुग्ध वुल्फ फॅंग ​​~ हल्ला २३३, 214 बी-दर्जाची रत्नेकिंवा 4.411.200a
मंत्रमुग्ध कायोटे फॅंग ​​~ हल्ला २८९, 407 बी-दर्जाची रत्नेकिंवा 8.170.800a
मंत्रमुग्ध सॉल्टी डॉग फॅंग ​​~ हल्ला 350, 773 बी-दर्जाची रत्नेकिंवा 15.309.600a
मंत्रमुग्ध सेर्बरस फॅंग ​​~ हल्ला 413, 1092 बी-दर्जाची रत्नेकिंवा 25.390.800a
कॉपर फॅंग ​​~ हल्ला ४७७, 2157 बी-दर्जाची रत्नेकिंवा 45.302.400a
मंत्रमुग्ध फेनरीर फॅंग ​​~ हल्ला ५३७, 4015 बी-दर्जाची रत्नेकिंवा 82.366.600a

चिलखत
ग्रेट वुल्फ स्केल आर्मर ~ Def 112, 94 बी-दर्जाची रत्नेकिंवा 2.252.400a
कांस्य ग्रेट वुल्फ आर्मर ~ Def 124, 226 बी-दर्जाची रत्नेकिंवा 4.344.000a
ग्रेट वुल्फ प्लेट आर्मर ~ Def 136, 455 बी-दर्जाची रत्नेकिंवा 8.551.200a
ग्रेट वुल्फ मिथ्रिल आर्मर ~ संरक्षण 148, ?? बी दर्जाची रत्नेकिंवा 15.075.600a
ओरिहारुकोन ग्रेट वुल्फ आर्मर ~ Def 160, ?? बी दर्जाची रत्नेकिंवा 29.083.200a
ग्रेट वुल्फ कॉपर आर्मर ~ संरक्षण 171, ?? बी दर्जाची रत्नेकिंवा 58.654.800a
ग्रेट वुल्फ कॅनाईन ग्रेड बद्दल माहितीसाठी PitbullBD ला धन्यवाद.
धन्यवाद<_< < , ग्रेट वुल्फसाठी आर्मर ग्रेडच्या माहितीसाठी.

ग्रेट वुल्फची कौशल्ये.

ग्रेट वुल्फची पातळी जितकी उच्च असेल तितकी अधिक शक्तिशाली आणि प्राणघातक कौशल्ये त्याच्यासाठी उपलब्ध होतील.

स्तर 55: चावणे शत्रूला चावतो. ओव्हरहाट आहे.
लेव्हल 60: वुल्फ्स हाऊल जवळच्या शत्रूंना भयंकर गर्जना करून परावृत्त करते.
स्तर 65: पंजा स्क्रॅच शत्रूला दोन्ही पंजांनी ओरखडा. रक्तस्त्राव होतो
स्तर 70: जागृत करणे तुमच्या शरीरातील लपलेल्या शक्तींना जागृत करते. (bers +8% patk -8% pdef +16% matk -16% mdef -4% चोरी +4% गती +8% atk गती +8% कास्ट गती 30 सेकंद टिकते, कूलडाउन 10 मिनिटे)

फेनरीर

लांडगा lvl 70 वर पोहोचल्यानंतर, ते पौराणिक स्कॅन्डिनेव्हियन फेनरीरमध्ये श्रेणीसुधारित केले जाऊ शकते, ज्याला त्याच्या शस्त्रागारात अतिरिक्त कौशल्ये प्राप्त होतील. स्ट्रायडरप्रमाणे, फेनरीरवर स्वार/आरोहित केले जाऊ शकते.

स्नो वुल्फ, स्नो फेनरीर

जर तुम्ही एखाद्या कुळाचे सदस्य असाल ज्याचा अॅडेन किंवा रुणमध्ये एक हॉल आहे, तर तुम्ही ग्रेट वुल्फ किंवा फेनरीरची त्यांच्या बर्फाच्या नातेवाईकांसाठी KX मध्ये असलेल्या NPC सोबत देवाणघेवाण करू शकता =) या प्रकरणात, स्नो ग्रेट वुल्फ दिसेल. फेनरसारखे आणि तुम्ही त्यावर स्वार होऊ शकता. तसेच, स्नो लांडगे थोडे अधिक PDef, Mdef आणि आणखी एक कौशल्य आहे, AoE debuff.
टॉप गियरमध्ये आकडेवारी, कोणतेही बफ नाहीत.

जर तुम्ही सीएच सह कुळ सोडले तर तुम्ही स्नो वुल्फला बोलावू शकणार नाही, तुम्हाला पाळीव प्राण्याच्या मॅनेजरच्या शेजारी असलेल्या अॅडेनामधील एनपीसीमध्ये जावे लागेल आणि लांडग्याला सामान्य व्यक्तीसाठी परत द्यावे लागेल.

वारंवार विचारल्या जाणार्‍या प्रश्नांची उत्तरे:

1) लांडगा मालक सोडून इतर पक्षातील सदस्यांचा अनुभव काढून घेतो का?
उत्तरः नाही, लांडगा फक्त त्याच्या मालकाकडून अनुभव घेतो आणि त्याला इतर कोणाचीही गरज नसते

2) चेतना आणि पाचा लांडग्याने मिळवलेल्या अनुभवाच्या प्रमाणात परिणाम होतो का?
उत्तर: लांडगा मालकाच्या अनुभवाची निश्चित रक्कम घेतो (लांडगा आणि लांडग्याच्या मालकाच्या पातळीमधील फरकांवर अवलंबून असतो), त्यामुळे तुम्हाला जितका अधिक अनुभव मिळेल तितकाच त्याच्या लांडग्याला मिळेल.

मोठा लांडगा \ Furnir
70 lvl


- वुल्फ हाऊल: मास डेबफ. - आजूबाजूच्या शत्रूंना 23% ATK. (हेट ऑरा इफेक्ट)

बिग स्नो वुल्फ \ स्नो फर्नियर
70 lvl (वेगळे स्वरूप)
- हल्ला-चावणे: दातांनी चावणे.
- छळ: पुढच्या पंजासह हल्ले. सामर्थ्य 1. प्रभाव 3. लक्ष्यावर रक्त फेकण्याची संधी आहे.
- वुल्फ हाऊल: मास डेबफ. - 23% ATK / MATK आसपासच्या शत्रूंना. (हेट ऑरा इफेक्ट)
- जागरण (पार्टी बफ): +8% p atk, +16% m atk, +8% atk गती, +8 धावण्याची गती, +8% कास्ट गती, -8% p def, -16% m def, -4 चोरी हँग 90 सेकंद, रोलबॅक 15 मिनिटे.

भाग 1. लांडग्याचा जन्म.

विश्वात वंश2पूर्णपणे कोणताही खेळाडू, पोहोचल्यानंतर स्तर 15, लांडगा मिळवू शकतो, जो त्याचा पाळीव प्राणी, मदतनीस, आशा आणि आधार बनेल. लांडगा, पाळीव प्राणी आणि नोकर यांच्यातील मुख्य फरक (ज्यांची बोलावण्याची कौशल्ये काही व्यवसायांना दिली जातात) त्यांच्या स्वत: च्या यादीची उपस्थिती आणि राक्षसांकडून पडलेल्या वस्तू उचलण्याची क्षमता, विशेष शस्त्रे वापरण्याची क्षमता आणि विशेष चिलखत, तसेच या जगात अमर्यादित वेळ घालवला, जो केवळ विशेष अन्नाचा साठा मर्यादित आहे.

या टप्प्यावर सर्वात महत्वाचे कार्य, आणि खरंच, लांडगा समतल करताना, आपल्याला त्याची अजिबात गरज आहे की नाही हे निश्चित करणे आहे किंवा त्याशिवाय करणे शक्य आहे. "गरज" या शब्दाचा अर्थ खरी गरज आहे, मी यावर लक्ष केंद्रित करू इच्छितो. मुद्दा असा की मध्ये LA2वर्णांचे पंपिंग हायपरबोलवर आधारित आहे, जरी लहान आणि फारसे लक्षात येण्यासारखे नाही, परंतु तरीही. त्यांनी लांडग्याला पंप करण्यास सुरुवात केली, 40 ऐवजी त्यांनी फक्त 35 पातळी भरली, किंवा 65 ऐवजी फक्त 55 -> राक्षसांकडून पैसे कमी झाले -> ते अधिक अत्याधुनिक शस्त्रे किंवा चिलखत खरेदी करू शकले नाहीत -> पंपिंग हळू आहे, राक्षस लहान आहेत, ते जास्त वेळा मारतात -> पैसे कमी पडतात, इ. डी. इ. दुष्टचक्र. म्हणून, आपण सौंदर्यासाठी लांडगा डाउनलोड करू नये, “जेणेकरून ते आहे”, त्यातून यादीमध्ये कोणताही उपयोग होणार नाही, तसेच 70+ स्तरावर 40 कुत्र्यांचा अर्थ, परंतु ते विकासास विलंब करण्यास सक्षम असेल. खुप छान. म्हणून, "होय" किंवा "नाही" मधील रेषा स्पष्टपणे काढण्याचा प्रयत्न करा आणि जर तुम्ही पंप करण्याचा निर्णय घेतला तर - तुमच्या नसा मुठीत घ्या आणि मूळव्याधसाठी सज्ज व्हा.

म्हणून, वर्ण स्विंग करणे स्तर 15(किंवा आधीच नंतर), आम्ही अचानक ठरवले की लांडगा आपल्यासाठी अत्यंत आवश्यक आहे आणि त्याशिवाय आपले जीवन रिकामे आणि व्यर्थ आहे. आर्थिक परवानगी असल्यास, आपण इतर खेळाडूंकडून फक्त एक लांडगा कॉलर खरेदी करू शकता, परंतु येथे मी तुम्हाला चेतावणी देऊ इच्छितो. गेममधील आयटम म्हणून कॉलरच्या वर्णनामध्ये पाळीव प्राण्याचे स्तर समाविष्ट आहे, परंतु ते अस्तित्वात असल्यास किंवा नसले तरीही नाव दर्शवत नाही. म्हणून, बाजारात लांडगा विकत घेताना, "fkjdfjfd" किंवा "4mo" या योजनेचे नाव असलेल्या राखाडी कुत्र्यासाठी गोल रक्कम काढून टाकण्याचा चांगला धोका आहे, जो बदलला जाऊ शकत नाही. अर्थात, आपण विक्रेत्याला पाळीव प्राण्याचे नाव तपासण्यासाठी बोलावण्यास सांगू शकता, परंतु कोणीही हमी देत ​​नाही की मालकाकडे त्याच्या यादीमध्ये फक्त एक कॉलर आहे. येथे कोणीतरी अधिक सोयीस्कर आहे. परंतु जर तुम्ही जोखीम न घेण्याचे ठरवले आणि स्वत: ला पंप केले तर आम्ही उडतो ग्लुडिनपशू मिळवा.

शोध नाव:पाळीव प्राणी मिळवा
पास अटी:आवश्यकता नाही
स्तर: 15+
पुनरावृत्तीक्षमता:आवर्ती
क्वेस्ट NPC:पाळीव प्राणी विशेषज्ञ मार्टिन (ग्लुडिन गाव)
प्रतिफळ भरून पावले:लांडगा कॉलर

शोध वर्णन:
पाळीव प्राणी विशेषज्ञ मार्टिन तुम्हाला एक लांडगा कॉलर विनामूल्य देण्यास सहमत आहे, परंतु केवळ एका उपकारासाठी - तुम्हाला त्याला त्या राक्षसांपासून मुक्त होण्यास मदत करावी लागेल जी तो तुम्हाला देईल त्या यादीमध्ये तुम्हाला सापडेल.

1. आम्ही ग्लुडिनमधील पाळीव प्राणी विशेषज्ञ मार्टिनशी संपर्क साधतो आणि त्याच्याशी बोलतो. तो कोणत्या परिस्थितीत लांडगा देऊ शकेल ते सांगेल आणि राक्षसांची यादी देईल.
2. प्रत्येक शर्यतीला स्वतःचे राक्षस मारावे लागतील, म्हणून आम्ही आमच्या सुरुवातीच्या गावात जातो आणि निर्दिष्ट राक्षसांचा शोध घेतो जोपर्यंत आम्ही 50 आवश्यक वस्तू गोळा करत नाही (रशियन भाषेत भाषांतर करणे मूलभूतपणे आवश्यक नाही - नंतर, आवश्यक असल्यास, ते दुरुस्त केले जाऊ शकते):
- जर तुम्ही मानव आहात, तुम्हाला अॅनिमल स्लेअरची पहिली यादी मिळेल. टॉकिंग आयलंडला टेलीपोर्ट करा आणि विजयाच्या ओबिलिस्ककडे धाव घ्या. उत्तर किनारपट्टीवर, जायंट स्पायडर, टॅलोन स्पायडर आणि ब्लेड स्पायडरची शिकार करा आणि 50 ब्लडी फॅंग ​​गोळा करा.
- आपण एल्फ असल्यास, नंतर अॅनिमल स्लेअरची दुसरी यादी मिळवा. टेलीपोर्ट ते एल्फ व्हिलेज, पश्चिमेकडे धाव. एल्फ झोनमध्ये, क्रिमसन स्पायडर, हुक स्पायडर आणि पिन्सर स्पायडरची शिकार करा आणि 50 ब्लडी क्लॉ गोळा करा.
- जर तुम्ही डार्क एल्फ असाल, नंतर अॅनिमल स्लेअरची 3री यादी मिळवा. टेलीपोर्ट ते डार्कल्फ गाव दलदलीच्या दिशेने. दलदलीच्या आत, लेसर डार्क हॉरर आणि डार्क हॉरर आणि प्रोव्हलरची शिकार करा आणि 50 रक्तरंजित नखे गोळा करा.
-जर तुम्ही Orc असाल, नंतर अॅनिमल स्लेअरची चौथी यादी मिळवा. टेलीपोर्ट ते ओर्क गाव ते गोठलेला धबधबा. धबधब्याच्या दक्षिणेस, काशा स्पायडर, काशा फॅंग ​​स्पायडर आणि काशा ब्लेड स्पायडरची शिकार करा आणि 50 ब्लडी काशा फॅंग ​​गोळा करा.
-जर तुम्ही बटू असाल, नंतर अॅनिमल स्लेअरची 5वी यादी मिळवा. उत्तर किनार्‍यावरील बौने गावाला टेलीपोर्ट. ईशान्येकडे, पर्वतराजीच्या मागे, हंटर टॅरंटुला आणि प्लंडर टारंटुलाची शिकार करा आणि 50 रक्तरंजित टारंटुला नेल गोळा करा.
- जर तुम्ही कमेल असाल, नंतर अॅनिमल स्लेअरची 6वी यादी मिळवा. मिमिरच्या जंगलातील कमेल गावाकडे टेलीपोर्ट. नॉरनिल गुहेजवळ, तुम्हाला ५० रक्तरंजित लाल पंजा गोळा करण्यासाठी क्रिमसन स्पायडरची शिकार करावी लागेल.
3. आम्ही पाळीव प्राणी विशेषज्ञ मार्टिनकडे परतलो. तो तुम्हाला प्राण्यांच्या वकिलांची यादी देईल जे तुम्हाला लांडग्यांच्या जीवनाबद्दल माहिती देतील.
4. ग्लुडिओमध्ये आम्ही गार्डियन ऑफ द पोर्टल बेलाशी बोलतो.
5. डीओनमध्ये, दक्षिण गेटजवळ, आम्हाला गार्डियन मेट्टी आढळतो.
6. गिरणमध्ये, अॅक्सेसरीजच्या दुकानात, आम्ही ज्वेलर एलीशी बोलतो.
7. जेव्हा आम्ही ठरवतो की आम्ही चाचणी देण्यास तयार आहोत, तेव्हा आम्ही ग्लुडिनमधील पेट स्पेशालिस्ट मार्टिनकडे जातो आणि परीक्षा देतो. खालील सूचीमधून प्रश्न यादृच्छिकपणे निवडले आहेत:
प्रश्न: लांडगे आणि त्यांचे अधिवास यांच्यात खालील दुवे तयार केले आहेत. कोणते कनेक्शन चुकीचे आहे?
उत्तर: Orc - ब्लॅक लांडगा
प्रश्न: लांडगा हा कुत्र्याच्या कुळातील सस्तन प्राणी आहे जो मांस खातो. खालीलपैकी कोणता कुत्रा कुळातील सस्तन प्राणी नाही?
उत्तर:उत्तर नाही
प्रश्न: खालीलपैकी कोणते लांडग्याच्या जीवनाचे वर्णन करत नाही?
उत्तर:एक गर्भवती लांडगा तिच्या शावकांसाठी विस्तीर्ण मोकळ्या जागेत घर बनवते.
प्रश्न: पाळीव प्राण्याचे प्रशिक्षण देण्याचा सर्वोत्तम मार्ग कोणता आहे?
उत्तर:राक्षसांची शिकार करताना, आपल्या पाळीव प्राण्याला आपल्याबरोबर घेऊन जा.
प्रश्न: खालीलपैकी लांडग्याचे योग्य वर्णन कोणते आहे?
उत्तर:प्रौढ लांडग्याचे वजनही प्रौढ नरापेक्षा कमी असते.
प्रश्न: खालीलपैकी कोणते लांडग्याचे अन्न नाही?
उत्तर:उत्तर नाही
प्रश्न: एडनमध्ये आढळणारा सर्वात जुना आणि सर्वात प्राचीन प्रकारचा लांडगा कोणता आहे?
उत्तर:भयानक लांडगा
प्रश्न: लांडगा किती दूर (किलोमीटरमध्ये) वास घेऊ शकतो?
उत्तर: 2.4 किमी
प्रश्न: लांडग्यांच्या प्रजनन प्रक्रियेचे कोणते वर्णन चुकीचे आहे?
उत्तर:गर्भधारणा कालावधी 9 महिने आहे.
प्रश्न: पॅकमध्ये शिकार करताना कोणता लांडगा बाकीचे नेतृत्व करतो?
उत्तर:पुरुष
प्रश्न: बंदिवासात असलेल्या लांडग्याचे सामान्य आयुष्य किती असते?
उत्तर: 12 ~ 15 वर्षे जुने
प्रश्न: मृत्यूनंतर ठराविक वेळेत पुनरुत्थान न केल्यास पाळीव प्राणी कायमचा नाहीसा होऊ शकतो. पाळीव प्राण्याचे पुनरुत्थान करण्यासाठी जास्तीत जास्त वेळ किती आहे?
उत्तर:२४ तास.
प्रश्न: पाळीव प्राणी त्यांच्या मालकांसाठी खूप उपयुक्त आहेत. पाळीव प्राणी कसे वापरू नये?
उत्तर:वस्तू खरेदी करण्यासाठी गावात पाठवता येईल.
प्रश्न: लांडग्याची शेपटी सहसा कशी असते?
उत्तर:त्याची शेपटी नेहमी खाली दर्शवते.

आम्ही सर्व प्रश्नांची अचूक उत्तरे दिल्यास, मार्टिन आम्हाला वुल्फ कॉलर देईल. परंतु उत्साही रडणे आणि झुंबरावर नग्न स्विंगसह लाळ वेगवेगळ्या दिशेने शिंपडणे खूप लवकर आहे - सर्वकाही फक्त सुरुवात आहे.

भाग 2. काय, कुठे, किती.

कॉल करा.

लांडग्याला बोलावण्याची पूर्वअट म्हणजे आधीपासून म्हटल्या गेलेल्या नोकर किंवा इतर पाळीव प्राण्याची अनुपस्थिती जी त्याच्या मालकाची आज्ञा मानते, म्हणूनच, तत्त्वतः, जादूगार किंवा अंधाराचा अनुयायी सारख्या व्यवसायांसाठी लांडगा घेण्यास काही अर्थ नाही, ज्याची निर्मिती प्रक्रिया उद्भवते. बोलावलेल्या सेवकांद्वारे. आपल्या इन्व्हेंटरीमधील कॉलरवर क्लिक करून पाळीव प्राण्याला बोलावले जाऊ शकते, तथापि पात्र लढाईत असल्यास ते उगवू शकणार नाही.

आहार देणे.


योग्यरितीने कार्य करण्यासाठी, पाळीव प्राण्याला अन्न आवश्यक आहे, जे पाळीव प्राणी तज्ञांकडून खरेदी करणे आवश्यक आहे. लांडग्याच्या यादीत अन्न असल्यास ते आपोआपच खातो आणि भूक कमी होते. गुण ५५%. आपण स्वतःहून तृप्ततेची पातळी सहजपणे वाढवू शकतो, परंतु आळशी न होणे आणि नेहमी प्राण्यांच्या पिशवीत अन्न ठेवणे चांगले आहे, कारण पाळीव प्राणी भुकेले आहे आणि त्याला खायला विसरले आहे हा संदेश लक्षात न घेणे सोपे आहे. हा क्षण खूप महत्त्वपूर्ण आहे, कारण जर लांडगा उपासमारीने मरण पावला तर त्याचे पुनरुत्थान करणे शक्य होणार नाही.

नियंत्रण.

पाळीव प्राण्याला आज्ञा देण्यासाठी, फक्त माउसने त्यावर डबल-क्लिक करा - पेट विंडो दिसेल, ज्यामध्ये पाळीव प्राण्याद्वारे अंमलबजावणीसाठी उपलब्ध असलेल्या सर्व आदेशांची सूची असेल. कोणतीही आज्ञा हॉटकी पॅनेलवर ठेवली जाऊ शकते आणि आपल्या स्वतःच्या कौशल्यांप्रमाणेच वापरली जाऊ शकते.
नावही एक आज्ञा आहे जी तुम्हाला तुमच्या पाळीव प्राण्याचे एक अद्वितीय नाव देण्याची परवानगी देते. नावांची पुनरावृत्ती करता येत नाही. नाव सोळा वर्णांपर्यंत लांब असू शकते आणि एकदा दिल्यावर ते बदलता येत नाही.
मोशन सेटिंग- ही आज्ञा वापरल्यानंतर, पाळीव प्राणी त्याच्या सर्व क्रिया थांबवते आणि अथकपणे वर्णाचे अनुसरण करण्यास सुरवात करते. वारंवार वापर केल्याने ते थांबते आणि स्थिर होते.
हल्ला- ही टीम शत्रूंवर पाळीव प्राण्यांच्या हल्ल्यासाठी जबाबदार आहे. तुम्हाला प्राण्याने निवडलेल्या लक्ष्यावर लटकायचे असल्यास ते वापरा. या क्षणी हल्ला करणे शक्य नसल्यास, पाळीव प्राणी परिस्थिती बदलेपर्यंत प्रतीक्षा करेल आणि तो हल्ला करू शकेल. हल्ला पूर्ण केल्यावर (लांडग्याने हल्ला केलेल्या राक्षसाचा किंवा वर्णाचा मृत्यू झाल्यानंतर), पाळीव प्राणी हल्ल्यापूर्वी त्याला दिलेल्या आदेशाची अंमलबजावणी करण्यास सुरवात करेल, उदाहरणार्थ, ते मालकाकडे परत येईल आणि त्याचे अनुसरण करणे सुरू ठेवेल. त्याला
थांबा- या आदेशामुळे पाळीव प्राणी सर्व सक्रिय क्रिया पूर्ण करतात आणि पुढील सूचनांची प्रतीक्षा करतात.
उचला- या आदेशासह तुम्ही पाळीव प्राण्याला जमिनीवर पडलेली एखादी वस्तू उचलण्यास भाग पाडू शकता - ते प्राण्यांच्या बॅकपॅकमध्ये ठेवले जाईल.
पाळीव प्राणी/रिलीझ आठवा- या आदेशाबद्दल धन्यवाद, आपण लांडगा आठवू शकता. पशू लढाई मोडमध्ये असल्यास किंवा त्याची भूक 50% पेक्षा कमी असल्यास त्याला परत बोलावले जाऊ शकत नाही.
रहदारी- या आदेशानंतर, पाळीव प्राणी लक्ष्याच्या दिशेने जाऊ लागतो आणि त्याच्या जवळ धावू लागतो.
कौशल्य- पंपिंग प्रक्रियेत, लांडग्याचे स्वतःचे कौशल्य असेल. जेव्हा खेळाडू त्याला आवश्यक वाटेल तेव्हा पाळीव प्राण्यांना त्यांचा वापर करण्यास भाग पाडण्यास सक्षम असेल. पण त्याबद्दल नंतर अधिक.

उपकरणे.

लांडग्यांना त्यांचे स्वतःचे चिलखत आणि शस्त्रे वापरण्याची संधी दिली जाते. पाळीव प्राण्याला एकापेक्षा जास्त चिलखत आणि एक शस्त्राने सुसज्ज करणे शक्य नाही. जर पाळीव प्राण्याने परत बोलावण्याआधी काहीतरी परिधान केले असेल, तर पुढील कॉलवर उपकरणे स्वयंचलितपणे चालू केली जातील. आपल्या पाळीव प्राण्याला शस्त्रे किंवा चिलखतांनी सुसज्ज करण्यासाठी, फक्त आवश्यक वस्तू आपल्या पाळीव प्राण्यांच्या यादीमध्ये ड्रॅग आणि ड्रॉप करा आणि त्यावर डबल-क्लिक करा. जर सर्व क्रिया योग्यरित्या केल्या गेल्या असतील तर गोष्टी पिवळ्या फ्रेमने हायलाइट केल्या जातील - याचा अर्थ असा आहे की या क्षणी पाळीव प्राणी त्यांचा वापर करत आहे (जरी त्याच्या देखाव्यामध्ये कोणतेही दृश्यमान बदल झाले नाहीत). बीस्ट सोलशॉट्स बद्दल विसरू नका (लांडग्यासाठी स्पिरिटशॉट्सची लवकरच गरज भासणार नाही, किंवा कदाचित अजिबात गरज नाही). काही वस्तू पाळीव प्राण्यांच्या तज्ञाकडून खरेदी केल्या जाऊ शकतात, परंतु शीर्ष उपकरणांपूर्वी, आपल्याला (त्याच्याकडून) सुधारणा करणे आवश्यक आहे.

शस्त्रे
लोह कॅनाइन~ PAttk 4, MATtk 5, किंमत 18.9k
चमकणारा कॅनाइन~ PAttk 7, MAttk 8, कॉस्ट आयर्न कॅनाइन, 24 Dgems, 3.6k किंवा 45.9k
भूत कुत्री~ PAttk 11, MAttk 10, कॉस्ट शिनिंग कॅनाइन, 32 Dgems, 4.86k किंवा 82.35k
मिथ्रिल कॅनाइन~ PAttk 16, MATtk 14, किंमत घोस्ट कॅनाइन, 47 Dgems, 7.02k किंवा 135k
सिल्व्हन कॅनाइन~ PAttk 23, MAttk 18, कॉस्ट मिथ्रिल कॅनाइन, 72 Dgems, 10.8k किंवा 216k
ओरिकारुकोन कॅनाइन~ PAttk 31, MAttk 24, किंमत Sylvan Canine, 96 Dgems, 14.4k किंवा 324k
Saltydog च्या फॅन्ग~ PAttk 40, MATtk 30, किंमत Orikarukon Canine, 132 Dgems, 19.8k किंवा 472.5k
Cerberus च्या फॅन्ग~ PAttk 49, MAttk 36, कॉस्ट फॅंग ​​ऑफ सॉल्टीडॉग, 120 Dgems, 18k
कोयोटची फॅन्ग~ PAttk 58, MAttk 42, Cerberus चे कॉस्ट फॅंग, 48 Cgems, 21.6k
क्रिस्टलाइज्ड आइस कॅनाइन~ PAttk 69, MAttk 50, कॉस्ट फॅंग ​​ऑफ कोयोट, 60 Cgems, 27k
ब्लू वुल्फची फॅन्ग~ PAttk 80 MAttk 58, किंमत क्रिस्टलाइज्ड आइस कॅनाइन, 152 Cgems, 68.4k
फेन्रीलची फॅन्ग~ PAttk 93 MAttk 66, कॉस्ट फॅंग ​​ऑफ द ब्लू वुल्फ, 160 Cgems, 72k

चिलखत
वुल्फ लेदर आर्मर~ Pdef 9, किंमत 9.45k
लांडगा लपवा चिलखत~ Pdef 13, कॉस्ट वुल्फ लेदर आर्मर, 13 Dgems, 1.98k किंवा 24.3k
वुल्फची हार्ड लेदर मेल~ Pdef 16, Cost Wolf's Hide Armor, 17 Dgems, 2.52k किंवा 43.2k
लांडग्याचे लाकडी चिलखत~ Pdef 19, कॉस्ट वुल्फचा हार्ड लेदर मेल, 28 Dgems, 4.14k किंवा 74.25k
वुल्फची रिंग मेल~ Pdef 22, कॉस्ट वुल्फचे लाकडी चिलखत, 38 Dgems, 5.76k किंवा 117.45k
लांडग्याचे हाडांचे चिलखत~ Pdef 26, Cost Wolf's Ring Mail, 52 Dgems, 7.74k किंवा 175.5k
वुल्फ स्केल मेल~ Pdef 30, कॉस्ट वुल्फचे हाड आर्मर, 84 Dgems, 12.6k किंवा 270k
लांडग्याचे कांस्य चिलखत~ Pdef 33, Cost Wolf's Scale Mail, 72 Dgems, 10.8k
वुल्फची प्लेट मेल~ Pdef 37, कॉस्ट वुल्फचे कांस्य चिलखत, 84 Dgems, 12.6k
लांडग्याचे स्टील चिलखत~ Pdef 40, Cost Wolf's Plate Mail, 36 Cgems, 16.2k
वुल्फची लक्झरी प्लेट~ Pdef 43, कॉस्ट वुल्फचे स्टील आर्मर, 88 Cgems, 39.6k
वुल्फचे मिथ्रिल आर्मर~ Pdef 47, कॉस्ट वुल्फची लक्झरी प्लेट, 120 Cgems, 54k

इन्व्हेंटरी वापर.

पात्राप्रमाणेच प्राण्याची स्वतःची इन्व्हेंटरी असते, जी त्याला विविध वस्तू ठेवण्यासाठी देते. तथापि, काही निर्बंध आहेत - पाळीव प्राणी त्याच्या बॅकपॅकमध्ये बाण, सोलशॉट्स, स्पिरिटशॉट्स, ब्लेस्ड स्पिरिटशॉट्स किंवा स्पिरिटशॉट्सचे पॅकेट ठेवू शकत नाही, म्हणून कुत्र्याचा उंट पॅक म्हणून वापरणे कार्य करणार नाही आणि त्याचे शुल्क देखील आपल्या बॅकपॅकमध्ये ठेवावे लागेल. इन्व्हेंटरी आणि स्वतंत्रपणे वापरले - हे करण्यासाठी, त्यांना फक्त हॉटकी पॅनेलवर स्थानांतरित करा आणि चिन्हावर उजवे-क्लिक करा, आता हल्ला करताना, लांडगा आपोआप शुल्क वापरेल. एखाद्या पाळीव प्राण्याला एखादी वस्तू वापरण्यास भाग पाडण्यासाठी, जसे की आरोग्य पुनरुत्पादनाच्या बाटल्या किंवा हालचालींचा वेग वाढवण्यासाठी किंवा हल्ला करण्यासाठी, हा आयटम प्राण्यांच्या बॅकपॅकमध्ये हस्तांतरित करा आणि माउसने त्यावर डबल-क्लिक करा.

हस्तांतरण, स्मरण आणि मृत्यू.

पाळीव प्राणी चुकीच्या हातात दिले जाऊ शकते किंवा कॉलर हस्तांतरित करून दुसर्या वर्णाला विकले जाऊ शकते. तसेच, त्याच्या मालकाची इच्छा असल्यास ते कधीही मागे घेतले जाऊ शकते. अपवाद म्हणजे जेव्हा पाळीव प्राणी लढाई मोडमध्ये असतो किंवा जेव्हा त्याची भूक 50% पेक्षा कमी असते. भूक निर्देशक शून्यावर गेल्यास पाळीव प्राणी जबरदस्तीने परत बोलावले जाते. जर प्राणी मंत्रमुग्ध झालेल्या वस्तूकडे परत आला, तर तो पात्राला त्याच्या यादीतील सर्व वस्तू देतो, अगदी त्याच्यावर घातलेल्या वस्तू देखील. जर प्राण्याच्या मालकाने अचानक खेळ सोडला तर पाळीव प्राणी आपोआप त्याच्या यादीत परत बोलावले जाईल, तथापि, जर प्राणी बाहेर पडण्याच्या वेळी मेला असेल तर असे होणार नाही. पाळीव प्राणी विशेषज्ञ किंवा काही व्यवसायांसाठी उपलब्ध असलेल्या पुनरुत्थान कौशल्याद्वारे विकल्या जाणार्‍या विशेष स्क्रोलच्या मदतीने तुम्ही लांडग्याचे पुनरुत्थान करू शकता. पाळीव प्राणी त्याच्या मृत्यूच्या ठिकाणी 24 तासांपर्यंत राहू शकतो, परंतु या कालावधीनंतर ते कायमचे नाहीसे होते. याचा अर्थ सर्वसाधारणपणे. आणि परत येणार नाही. आणि तुम्ही ते परत करू शकत नाही.

तत्वतः, या माहितीचे विशेष महत्त्व नाही, परंतु कुत्र्याला त्वरीत कसे नियंत्रित करावे हे शिकणे खूप महत्वाचे आहे जेणेकरून आपण राक्षसांविरूद्ध आणि इतर पात्रांविरूद्ध लढाईत शक्य तितक्या कार्यक्षमतेने त्याचा वापर करू शकता. म्हणून, पुढील चरणावर जाण्यापूर्वी, हॉटकी पॅनेलवर आवश्यक बटणे व्यवस्थापित करण्यासाठी आणि प्रदर्शित करण्याचा सराव करण्यासाठी काही दहा मिनिटे घ्या आणि भविष्यात, मॅक्रोमध्ये आपल्या पाळीव प्राण्यांच्या क्रिया प्रविष्ट करण्यास आळशी होऊ नका.

भाग 3. विकासाची सुरुवात.

हे आणि पुढील मुद्दे, माझ्या मते, मोठ्या संख्येने पर्याय, पद्धती आणि तंत्रांच्या बाबतीत सर्वात वैविध्यपूर्ण आहेत. येथे प्रत्येकजण स्वत: साठी काय चांगले, कसे आणि कुठे ठरवू शकतो. म्हणून, मी तुम्हाला न्याय देऊ नका की मी प्रत्येकाला फक्त एकाच पद्धतीने कार्य करण्यास उद्युक्त करतो आणि फक्त ते सर्वात योग्य आणि सर्वात प्रभावी मानतो. कृपया प्रयत्न करा, चाचणी करा, सराव करा. माझ्यासाठी ते कसे आणि का चांगले आहे ते मी तुम्हाला सांगेन, परंतु ऐकायचे की नाही हे तुमच्यावर अवलंबून आहे.

चला, कदाचित, सुरवातीपासून सुरुवात करूया - या अटीसह की आम्हाला प्रामाणिक कम्युनिस्ट मार्गाने कॉलर मिळाला, शोध घेतल्यानंतर, अशा प्रकारे लांडग्याची पातळी 15 आहे. येथे, माझ्या मते, स्विंग करणे फार प्रभावी होणार नाही. त्याच्या मुख्य पात्रासह एक पाळीव प्राणी. मुद्दा खालीलप्रमाणे आहे.
पहिल्याने, लांडग्याचे exp-per-lvl हे वर्ण = ०.७ सारखे आहे. आता, लांडग्याला मालकाचा 35% अनुभव मिळतो, हे लक्षात घेता, पाळीव प्राणी आपल्यापेक्षा हळूवारपणे स्विंग करेल असा आम्ही वास्तविक अंदाज लावू शकतो.
दुसरे म्हणजे, लांडग्यामध्ये वर्णांपेक्षा आक्रमण आणि संरक्षणामध्ये खूप मजबूत फरक असतो - नुकसान हाताळताना, तो मालकापेक्षाही पुढे जाऊ शकतो, परंतु कमकुवत संरक्षण केवळ राक्षसाच्या दोन फटक्यांचा सामना करू शकतो. त्यामुळे पाळीव प्राण्यांचा सतत मृत्यू, त्याच्या अनुभवाची हानी आणि मालकाची वेळ. म्हणून, सामान्य पंपिंगसाठी, चांगले चिलखत त्याच्यासाठी अक्षरशः आवश्यक आहे, परंतु ते विकत घेण्यासाठी खूप पैसे लागतील आणि सुरुवातीला बर्‍याच लोकांकडे ते पुरेसे नसते.

म्हणून, आपण हे सोपे करू शकता - राखाडी कुत्र्यासह मौल्यवान अनुभव आणि वेळ वाया घालवू नका, परंतु केवळ आपल्या चारित्र्याला पंप करण्यास सामोरे जा, परंतु आता, मुख्य ध्येयाव्यतिरिक्त - बेससाठी पैसे मिळवणे, आमचे कार्य देखील गुंतागुंतीचे आहे. भविष्यातील श्वापदाच्या खर्चासाठी एडेना कमवून. हे सुरू करण्यासाठी जास्त वेळ लागत नाही, तत्त्वतः, स्तर 45 पर्यंत, मला वाटते की कोणालाही ते परवडेल.
नंतर, जेव्हा आम्ही आधीच पंप केले, कपडे घातले, सशस्त्र झालो आणि कमी-अधिक समाधानकारक खेळण्यास सुरुवात केली, तेव्हा आपण पाळीव प्राण्याची काळजी घेऊ शकता. हे करण्यासाठी, आम्ही तुमच्या खात्यावर दुसरे अक्षर (तुम्ही करू शकता आणि तुमच्याकडे प्रीमियम खाते असल्यास, तुम्हाला त्याची आवश्यकता देखील आहे) तयार करतो.

नेमके कोणाला करायचे - स्वत: साठी ठरवा, परंतु मी वैयक्तिकरित्या मानवी योद्ध्याला प्रथम व्यवसायासाठी मानवी नाईटचे ध्येय, एल्फ योद्धा एल्व्हन नाइट किंवा गडद योद्धा पलुस नाइट, प्राधान्याने सल्ला देईन - एक हलका एल्फ, एक माणूस आणि नंतरचे प्राधान्य गडद.
मैल का आणि जादूगार/धनुष्य/चाकू का नाही:येथे सर्व काही लांडग्याच्या अनुभवाच्या वैशिष्ट्यांवर अवलंबून असते, सिद्धांतानुसार, तो मालकाच्या अनुभवाची विशिष्ट रक्कम खातो, परंतु राक्षसाला झालेल्या नुकसानीसाठी काही बोनस देखील दिले जातात, ज्यामुळे पंपिंग अधिक कार्यक्षम होते. जादूगार आणि धनुष्यांसह, लांडग्याला लक्ष्यापर्यंत पोहोचण्यासाठी वेळ मिळणार नाही (जोपर्यंत, नक्कीच, आपण कुत्र्याच्या वेगाने राक्षसांना मारू इच्छित नसल्यास), आणि चाकूंमध्ये फक्त टाकी कौशल्ये नसतात जेणेकरून पात्र घेते. लांडग्याला नव्हे तर स्वतःवर मारा.
हे व्यवसाय का आहेत: 24 व्या स्तरावरील त्या सर्वांमध्ये आक्रमकता कौशल्य आहे, तथाकथित "हेट", जे पंपिंग प्रक्रियेत, आपल्याला पूर्णपणे आणि पूर्णपणे स्वतःवर आघात करण्यास अनुमती देईल, ज्यामुळे कुत्र्याच्या कमकुवत संरक्षणाचे संरक्षण होईल.
शेवटी, अशी प्राधान्ये का:येथे 24 व्या स्तरापर्यंतच्या वर्ण कौशल्यांचा विचार करणे योग्य आहे (नंतर मी का ते स्पष्ट करेन). मी गडद एल्फला सर्वात शेवटी ठेवले कारण त्याची कौशल्ये पाळीव प्राण्यांसाठी वापरली जाऊ शकत नाहीत: समान यूडी, किंवा ड्रेन, किंवा स्टिंग, त्यांच्याकडून लांडग्यासाठी कोणतेही हवामान नाही. मी दुसरी व्यक्ती निश्चित केली - या शिल्ड स्टनमध्ये या स्तरावर सर्वात मजबूत स्टन आहे, परंतु एक कमतरता आहे - तो दुहेरीसह धावू शकणार नाही, जरी ते चांगले असतील. मला वाटते की प्रकाश सर्वात इष्टतम आहे, येथे परिस्थिती अधिक चांगली आहे - विष पुनर्प्राप्ती आणि एलिमेंटल हील आपल्या गुरांना बरे करण्यासाठी खूप उपयुक्त असू शकते.
परंतु मोठ्या प्रमाणात, ते सर्व समान चांगले आहेत आणि समान दोष आहेत, समान प्रकाश योगिनीसाठी, STR निर्देशांक सुरुवातीला गडद पेक्षा 5 युनिट कमी आहे. म्हणून, चव आणि रंगानुसार निवडा, तरीही, आवश्यक असलेली सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे “हेट”.

म्हणून, आम्ही दुसरे पात्र तयार केले, त्याची वंश आणि इच्छित वर्ग निवडला. आता माध्यमातून पोस्टल सेवाकोणत्याही शहरातील वेअरहाऊसमध्ये आम्ही "कुत्रा ब्रीडर" ला मुख्य आकर्षणातून कॉलर आणि विशिष्ट रक्कम पाठवतो. कमीत कमी आम्हाला लांडग्यासाठी चिलखत (पेट स्पेशालिस्टकडून सर्वोत्तम, किंवा थोडे वाईट - जे कशातही सक्षम आहे), वर्णासाठी टॉप-डी चिलखत (गिरान स्टोअरमधील सावलीच्या वस्तू) या आधारावर स्वतःचे प्रमाण निश्चित करा शक्य आहेत), छोट्या छोट्या गोष्टींचा एक समूह, जीवनाच्या पुनरुत्थानासाठी योजना बाटल्या आणि श्वापदाच्या पुनरुत्थानाच्या स्क्रोल, टॉप-डी शस्त्रे (चांगले, अर्थातच, दुहेरी, परंतु तलवारीने ते खेचले जातील) आणि मोजलेले वस्तुमान Soulshots D. आम्ही पुढे जातो.

भाग 4. प्रक्रिया सुरू झाली आहे.

मी हा भाग मागील भागापासून स्वतंत्रपणे करण्याचा निर्णय घेतला, कारण येथे मी यापुढे तयारीचे वर्णन करणार नाही, परंतु प्रक्रिया स्वतःच आणि पंपिंगचे तपशील. तर, सर्वकाही तयार आहे. पात्र कपडे घातलेले आहे, शोड आणि दातांना सशस्त्र आहे. जरी लांडगा फक्त कपडे घातलेला असला तरी सुरुवातीसाठी हे पुरेसे आहे. आता सर्वात कठीण, कंटाळवाणे आणि लांब - गुणवत्ता.

माझ्या मते, वर्णाच्या 10 व्या स्तरापासून आधीच लांडगा पंप करणे चांगले आहे. आपण शोधांबद्दल विसरू शकता, मुख्य गोष्ट म्हणजे लांडगा आणि त्याचा अनुभव, ज्याचा अर्थ फक्त शेती करणारे राक्षस.

  • तुम्हाला आवडणारी कोणतीही शिकारीची ठिकाणे निवडा, परंतु विशिष्ट ठिकाणी कोणते राक्षस आहेत ते काळजीपूर्वक पहा - त्यांच्यापैकी काहींमध्ये सामूहिक हल्ल्याची कौशल्ये असू शकतात आणि त्यांचा वापर करताना, कुत्रा दोन संख्येने जोडेल.
  • सुरुवातीला, तुमचे शब्दलेखन अद्याप 24 व्या स्तरावर पोहोचलेले नसताना आणि "हॅट" मिळालेले नसताना, तुम्ही लांडग्यावर शस्त्रे सुसज्ज करू नये आणि / किंवा बीस्ट सोलशॉट्स वापरू नये, मी आधीच वर लिहिले आहे की त्याचे नुकसान तुमच्यापेक्षा जास्त असू शकते. अनवधानाने किंवा चुकीच्या वेळी, त्यांनी हल्ला करण्याचा आदेश दिला, पुन्हा एका राक्षसाचे दोन वार केले जे पाळीव प्राण्याकडे गेले आणि जवळच एक शेगडी प्रेत पडले.
  • तुमच्या तृप्ततेच्या पातळीवर नेहमी लक्ष ठेवा. गहन जीवन क्रियाकलाप (राक्षस हल्ला, सतत हालचाल) सह, लांडग्याने खाल्लेल्या अन्नाचे प्रमाण वाढते. ते अन्न ठेवण्यास विसरले, किंवा ते अचानक संपले, काहीही होऊ शकते, आणि अनावश्यक समस्या केवळ वेळेचा अपव्यय आहे, किंवा प्राणी स्वतःच.
  • आपल्या पाळीव प्राण्याचे एचपी पहायला विसरू नका, आणि उपचार करण्याच्या औषधांवर दुर्लक्ष करू नका (लहान जार पुरेसे असतील), कारण एखाद्या गंभीर परिस्थितीत लांडग्याने गमावलेली आरोग्याची एकके देखील निर्णायक भूमिका बजावू शकतात. सावधगिरी कधीही जास्त नसते.
  • शिकार करण्याच्या प्रक्रियेत, राक्षसांकडून पैसे कमी होतील, सर्वोत्कृष्ट चिलखत खरेदी करण्यासाठी आणि विद्यमान सुधारण्यासाठी ताबडतोब घाई करू नका, कारण ते बर्‍यापैकी लक्षणीय प्रमाणात बाहेर येईल (सर्वोत्तम उपकरणे घेणे आणि ते जास्तीत जास्त श्रेणीसुधारित करणे. संभाव्य खर्च सुमारे 3.5 केके), परंतु ते बाहेर येऊ शकते आणि फारसे उपयुक्त नाही. परंतु वेळोवेळी कुत्र्याचा पोशाख सुधारणे अद्यापही फायदेशीर ठरेल.
  • प्रथम सर्वात महत्वाची गोष्ट- पहिला व्यवसाय उत्तीर्ण करा, स्तर 24 पूर्ण करा आणि "हेट" शिका. साहजिकच, कोणत्याही वेळी आणि पंपिंगच्या कोणत्याही ठिकाणी, लांडगाला बोलावले पाहिजे, परंतु त्याला कोणती पातळी मिळते हे महत्त्वाचे नसते. आक्रमकता कौशल्य शिकल्यानंतर, प्रक्रिया सुलभ होते, आता शोधाशोध दरम्यान आपण लांडग्याची शस्त्रे आणि स्पिरिटशॉट्स हळूहळू वापरण्यास प्रारंभ करू शकता. हे लगेच थांबत नाही, कालांतराने: राक्षसाच्या आक्रमकतेपेक्षा काय मजबूत आहे ते पहा - तुमचा "हीट" किंवा शस्त्रे आणि शुल्कांसह लांडगा, चाचणी करा, प्रयत्न करा, जोखीम लक्षात घ्या, लढाईत लांडग्याला नियंत्रित करण्यास शिका. परंतु पात्राला आता 20 ते 25 स्तरांवर राहण्यासाठी सामायिक करणे आवश्यक आहे. अर्थात, पुष्कळ रिकव्हरी स्क्रोल निघून जातील आणि शहराभोवती एका गार्डकडून दुसर्‍या रक्षकाकडे बराच वेळ जाईल, परंतु ते आवश्यक आहे. मी का समजावून सांगेन.

    गेमसाठी अधिकाधिक अद्यतने रिलीझ केल्यामुळे, लांडग्याच्या अनुभवाचे पैलू कधीकधी नियमितपणे संपादित केले जातात. जर पूर्वी, कोणाला आठवत असेल, एखाद्या प्राण्याला अगदी टोमॅटोपर्यंत फुंकर घालणे शक्य होते, स्थिर उभे राहणे शक्य होते आणि दुरून कोठे आणि कोणत्या राक्षसांना मारायचे ते थेट सांगितले तर आता अशी युक्ती कार्य करणार नाही. पाळीव प्राण्याला मालकाकडून विशिष्ट प्रमाणात अनुभव प्राप्त होतो, केवळ त्या पात्रासाठी राक्षस काय आहेत यावर अवलंबून नाही (निळा, हलका निळा, हिरवा, इ.), परंतु ते स्वतः प्राण्यासाठी काय आहेत यावर देखील अवलंबून असतात.
    बरेच पैलू आहेत, परंतु मला वाटते की सर्वात सोपा हायलाइट करणे पुरेसे आहे - मालक आणि पाळीव प्राणी यांच्यातील फरकांवर राक्षसासाठी मिळालेल्या अनुभवाच्या टक्केवारीचे अवलंबित्व. हे अशा सारणीच्या स्वरूपात सादर केले जाऊ शकते.
    टीप:गेमच्या मागील इतिवृत्तांमध्ये कलात्मक पद्धतींचा वापर करून प्रायोगिक पद्धतींद्वारे सर्व डेटा प्राप्त केला गेला होता, मला वाटते की काहीतरी बदलले असेल, म्हणून सापेक्ष त्रुटीसाठी न्याय करू नका.

    मी लगेच म्हणेन की डेटाचा काही भाग गोखोविट्स (thx2Yolly) कडून घेतला गेला होता, बरं, मी आधीच त्यातील काही अंतिम केले आहे आणि आलेख प्लॉट करण्यासाठी आणि मूल्ये निश्चित करण्यासाठी फंक्शन शोधत होतो. अशा प्रकारे, डेटा असल्यास, एक वक्र तयार करणे शक्य आहे जे लाक्षणिकरित्या फंक्शनचा आलेख दर्शवेल, जेथे x-अक्ष ही लांडग्याने मिळवलेल्या अनुभवाची टक्केवारी आहे आणि y-अक्ष हे f मूल्याचे सूचक आहे. (lvldif)=lvl(char)-lvl(पाळीव प्राणी), उदा. चारची पातळी आणि पाळीव प्राण्यांची पातळी यांच्यातील फरक.

    आलेख ऐवजी कोनीय आहे, परंतु सामान्य कल्पना देतो. नियंत्रण बिंदू निवडा:
    1. लांडगा मालकापेक्षा 5 पातळी खाली आहे.येथे आपण अनुभव निर्देशकाच्या प्रतिगमनाच्या दिशेने आलेखामध्ये बदल पाहतो, ते तार्किक आहे, जसे ते असावे - प्राणी दंडाच्या अधीन आहे जो फरक वाढल्याने वाढतो.
    2. लांडगा मालकापेक्षा 5 स्तर खाली आणि 10 स्तरांवर आहे.येथे निर्देशक स्थिर आहे - मालकासाठी 65%, लांडग्यासाठी 35%.
    3. लांडगा मालकापेक्षा 10-19 पातळी जास्त आहे.या टप्प्यावर, आपण आमच्यासाठी सर्वात आवश्यक आणि सर्वात महत्वाची गोष्ट पाहू शकता - पात्राच्या तुलनेत अनुभवाच्या वापराच्या टक्केवारीत वाढ.
    4. लांडगा मालकापेक्षा 19 पातळी जास्त आहे.हे सूचक गंभीर आहे, कारण जर लांडगा पात्रापेक्षा 20 पातळी जास्त असेल तर तो फक्त आज्ञा पाळणे आणि राक्षसांवर हल्ला करणे थांबवेल (कदाचित तिरस्कार), परंतु त्याच वेळी ते जास्तीत जास्त देखील आहे - लांडगा सुमारे 70% खाण्यास सुरवात करतो. .

    म्हणून, लांडगा पंप करताना, आपण आपले दुसरे पात्र समान पातळीवर ठेवले पाहिजे - जास्तीत जास्त संभाव्य फरक साध्य करण्यासाठी आणि त्यानुसार, पाळीव प्राण्याद्वारे अनुभवाची टक्केवारी खाण्याची जास्तीत जास्त कार्यक्षमता. वैयक्तिकरित्या, उदाहरणार्थ, लांडगा 41 वर येईपर्यंत 24 वर राहण्याचा संयम माझ्याकडे होता. 19 चा फरक साध्य करणे महत्त्वाचे नाही, 17-18 पुरेसे आहे, नंतर हे सूचक राखण्यासाठी तुम्हाला विभाजन करणे सुरू ठेवावे लागेल. अशाप्रकारे आणि अशा वेगाने, आम्ही पात्राच्या दुसर्‍याच व्यवसायात जाऊ, कारण आम्हाला येथे आवश्यक असलेला निकाल आहे. स्तर 55 लांडगा.

    भाग 5. एक वास्तविक पशू.

    तर, "आम्ही बांधले, बांधले आणि शेवटी बांधले." लेव्हल 55 वर, पाळीव प्राण्यांच्या तज्ञाशी नियमित लांडग्याची देवाणघेवाण केली जाऊ शकते ग्रेट लांडगा. आता तुम्ही थोडे आराम करू शकता - लांडग्याचा पोशाख चांगला होत आहे, चिलखत मजबूत आहे, शस्त्रे मजबूत आहेत. तुम्ही त्याच पेट स्पेशलिस्टकडून सर्व काही खरेदी करू शकता. होय, आणि लांडग्याचे निर्देशक चांगले बदलतात.

    या टप्प्यावर, तुम्ही निवड करू शकता - एकतर ग्रेट वुल्फला मुख्य पात्राकडे हस्तांतरित करा किंवा "कुत्रा ब्रीडर" म्हणून दुसरा व्यवसाय मिळवा आणि पाळीव प्राण्याचे वेळोवेळी पंप करणे सुरू ठेवा जोपर्यंत ते मागे पडत नाही किंवा कमीतकमी संरेखित होते. बेस (जर तुम्ही वाढत्या लांडग्याच्या दरम्यान खेळलात तर). येथे 19 स्तरांमधील फरक देखील महत्त्वाचा आहे, जरी गंभीर नाही, परंतु लांडग्याची पातळी वाढवणे सोपे होईल. पूर्वी, तुम्ही लांडग्याला धक्का दिला होता, परंतु आता तो तुम्हाला रॉक करण्यास सक्षम असेल.

    हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की लांडगा समतल करण्याच्या प्रक्रियेत, त्याला आता स्वतःचे कौशल्य प्राप्त होईल. तुलनेने क्षुल्लक, परंतु कधीकधी खूप उपयुक्त.
    स्तर ५५: "चावणे" शत्रू चावतो.
    स्तर ६०: "लांडगा आरडाओरडा" धोकादायक गर्जनेने जवळच्या शत्रूंना घाबरवा (-23% आसपासच्या शत्रूंची संख्या = पॉवर ब्रेक 3).
    पातळी 65: "स्लेजहॅमर" वस्तरा-तीक्ष्ण नखांनी शत्रूचे मांस फाडून टाका. रक्तस्त्राव होतो (पॉवर 1. प्रभाव 3. रक्तस्त्राव जोडण्याची संधी).
    स्तर ७०: "जागरण" तुमच्या शरीरातील लपलेल्या शक्ती जागृत करते (+8% patk, +16% matk, +8% attk-speed, +8 speed, -8% pdef, -16% mdef, -4 evasion = Bersercer Spirit 2).
    तसेच, ग्रेट लांडगे त्यांच्या स्वत: च्या पातळीवर अवलंबून त्यांचे स्वरूप बदलतात - ते जितके जास्त असेल तितके पाळीव प्राणी अधिक धोकादायक दिसतात.

    पातळी 55-59.

    60-64 पातळी.

    65-69 पातळी.

    पातळी 70

    भाग 6. ब्रीझ सह.

    जर तुम्ही जीवनात बटरमध्ये चीज प्रमाणे चालत असाल आणि तुमच्या कुळात एडन किंवा रुणमध्ये सीएच असेल, तर क्लॅन हॉलमध्ये एन.पी.सी. ग्रेट लांडगाची देवाणघेवाण करता येते स्नो (स्नो ग्रेट वुल्फ), आणि मग तो आधीपासूनच 55 स्तरावर एक रायडर होईल, त्याव्यतिरिक्त, त्याला संरक्षणात थोडी वाढ मिळेल. महत्वाचे: आपण कुळ सोडल्यास, आपण यापुढे ग्रेट स्नो वुल्फ कॉल करण्यास सक्षम राहणार नाही (ते असे लिहेल की आपल्याला पाळीव प्राणी कॉल करण्याचे पुरेसे अधिकार नाहीत). या प्रकरणात, स्नो वुल्फची एका साध्यासाठी पाळीव प्राण्यांच्या तज्ञाशी देवाणघेवाण करणे आवश्यक असेल (आपण पुढे आणि पुढे अमर्यादित वेळा देवाणघेवाण करू शकता).
    जर तुमच्या आयुष्यात असे बन्स नसतील तर तुम्ही सायकल चालवू शकणार नाही आणि तुम्हाला ७० व्या पातळीपर्यंत पायी धावावे लागेल, जेव्हा ग्रेट वुल्फची देवाणघेवाण पौराणिक स्कॅन्डिनेव्हियनसाठी त्याच पाळीव प्राणी तज्ञाशी केली जाऊ शकते. Fenrir - हल्ले, आणि संरक्षण म्हणून वाढ निर्देशक सह निरोगी जनावराचे मृत शरीर.

    तसे, फेनरीरची स्नो (स्नो फेनरीर) साठी अशीच देवाणघेवाण केली जाऊ शकते, तो, दुर्दैवाने, उडणार नाही, परंतु संरक्षणातील वाढ अनावश्यक होणार नाही.

    पण हे सर्व अजून दूर आहे.



    त्रुटी:सामग्री संरक्षित आहे !!