Що буває вовк на 80 лвл л2. Їздовий вовк у Lineage2

Будь-який гравець може завести собі вихованця. Маленькі звірятка не тільки радують око, а й активно допомагають господареві: тягають речі, атакують ворогів, баффають господаря і навіть допомагають йому швидше пересуватися.

Причини популярності вовка в л2

У світі lineage 2 вовк - одна з найпоширеніших тварин. І це при тому, що квест на його отримання ніяк не можна зарахувати до легенів. Однак це найчастіше вигідніше, ніж намагатися купити вовка з рук за шалені гроші.

Якщо ви вирішили отримати даного пета за допомогою квесту, будьте готові до того, що він дуже непростий. Крім звичайних «біжи, вбивай, принеси», наприкінці завдання вам необхідно пройти спеціальну вікторину. Звичайно, якщо ви помилитеся, то зможете спробувати щастя ще раз, проте не факт, що вам потрапить хоча б одне зі знайомих питань.

То чому ж вовк настільки популярний? Спробуємо з'ясувати.

Вовк у л2: зростання та розвиток

За допомогою отриманого за квестом нашийника ви зможете закликати чесно заробленого своєю працею звірка. І хоча маленький вовк у світі л2 мало що вміє, з підвищенням свого рівня він зможе вирости у величезного Сніжного Фенріра, який має великий захист, корисні скіли і вміє возити господаря на спині. Але тільки правильно розвиваючи свого вихованця, ви можете досягти бажаного ефекту: не допускайте його смерті і не забувайте годувати його правильним кормом. Пам'ятайте, що звичайний вовк та Фенрір їдять різні види їжі.

Як отримати фенріру в л2?

Коли рівень вашого придбаного в lineage 2 вовка досягне цифри «55», з'явиться можливість проапгрейдить його у великого вовка, натиснувши кнопку зростання на панелі пета. Кожні наступні п'ять рівнів великий вовк самостійно прогресуватиме і отримуватиме різні скіли.

Однак є один виняток: на 70-му рівні вашому вовку знадобиться допомога фахівця з тварин. Для цього потрібно звернутися до будь-якого пет-менеджера із проханням про трансформацію великого вовка. Після процедури великий вовк зникне, зате у вас з'явиться Фенрір, який дає вам деякі переваги: ​​головною відмінністю є те, що фенрір у л2 – їздова тварина.

Так як фенрір - покращений вид вовка в л2, це означає, що він набагато сильніший і швидший, ніж великий вовк. Але яким би сильним він не був, необхідно пам'ятати про те, що всім бойовим тваринам необхідне спеціальне екіпірування.

Екіпірування вовка в л2

З екіпіровки у світі lineage 2 вовку найважливіше броня: купуйте завжди лише найкращу. Якщо купите дешеву броню, вам доведеться змінювати її щоразу, коли ви переходите на сильніші моби. Також, дешева броня досить швидко стає непридатною. Не соромтеся замовляти рідкісну броню для вашого улюбленця, адже вовк без броні – легкий видобуток для високорівневих мобів та гравців ПК.

Зброя для вовка – це його паща, тому й екіпірування у нього відповідне. Для Фенріра ви можете придбати різні зачаровані ікла. Найкращий із них додає 537 одиниць фіз. атаки і коштує трохи більше 34 мільйонів аден.

Всілякі кулони вовків є амулетами для захисту від магічних сил. Тому не варто нехтувати їх покупкою.

Слід також пам'ятати про можливість фенріру в л2 використовувати особливі заряди душі звіра, що підвищують ефективність при битвах з ворогами. Однак зверніть особливу увагу на те, що звірячі заряди душі використовуються лише з вашого рюкзака.

Як бачите, в lineage 2 фенрір - не просто вовк, а при правильному його екіпіруванні - справжня машина для вбивства і, безперечно, найкращий помічник у грі. Він має корисні скіли, вміє носити лут, не поступається господареві в бійці з ворогами і також є їздовим. Про такий пет можна тільки мріяти. Тож нехай же Фенрір стане вашим вірним помічником та другом!

Подобається

Ці звірята даються дуже важко і вимагають себе постійної уваги і певних "жертв".

Вовченя. Цього милого звіра ви можете отримати на 15 рівні. Він дуже спритний, але на жаль не сильний. Його треба оберігати і доглядати його. Але отримати його дуже складно.
У північно-західній частині міста Глудін в одному з магазинів треба знайти Pet Manager Martin, розмовляємо з нею.
Вона відправить вас у подорож. Спочатку вам доведеться з'їздити на вашу батьківщину і підступно повбивати павучків, які будуть вказані вам у квесті. Місимо їх, доки у вас не набереться 50 кігтів. Далі повертаємося до Глудіна і, довівши що ви впоралися, починаємо бігати по містах, і збирати якнайбільше корисної інформації,
Спочатку відвідайте Глудіо та поговоріть з Gatekeeper Belladonna.
Далі пройдіться в Діон і знайдіть там Guard Metty біля південних воріт.
Потім, зібравшись духом, біжимо до Гірану і знаходимо там, в ювелірному магазині Trader Ellie.
Усі ура! Тепер повертаємося до Глудіна, коли ви прийдете Pet Manager Martin вирішить вас перевірити і буде ставити підступні питання! Не бійтеся, якщо ви не спромоглися помітити все, ось вам на допомогу підказка.

Питання (rus):Скільки кілометрів може пройти вовк?
Питання(eng): How far (km) може wolf's scent reach?
Відповідь: 2.4 km

Питання (rus):Невідомо скільки живе дикий вовк, тоді скільки вовк зазвичай живе в зоопарку?
Запитання (eng): There is no exact data на довжині шлунка. Then how long does a wolf в the zoo normally live?
Відповідь: 12-15 років

Питання (rus):Перераховані життєписи вовка, виберіть НЕВЕРНИЙ опис?
Запитання (eng):Наведені нижче описи на життя з wolf. Choose the WRONG description among the choices.
Відповідь:А pregnant wolf makes its home in a wide open place to have its babies !

Питання (rus):Перераховані життєписи вовка, виберіть ВІРНИЙ опис?
Запитання (eng):Наведені нижче описи про те, що волоть. Choose the RIGHT one among the choices.
Відповідь: A grown wolf is still not as heavy as fully grown male adult human!

Питання (rus):Де зазвичай розташований хвіст вовка?
Запитання (eng): Normally, how would a wolf's tail be positioned?
Відповідь: It's tail is always pointing straight down.

Питання (rus):Яке ім'я тваринного сімейства вовків, які жили 2.500.000-10.000. Років тому? Сказано - "тіло і череп були великі і важкі, але його розумові здібності малі, а інтелект невисокий."
Запитання (eng): What is the name of the wolf's ancestor що became extinct 10,000 років тому?
Відповідь: Dire Wolf

Питання (rus):Перераховані зв'язки між вовком у світі ЛайнЕйдж та їх довкіллям. Яка з наведених неправильна?
Запитання (eng):Наступні зв'язки є зроблені між солодкими в Lineage world and their habitats. Which of the following is NOT connected properly?
Відповідь: Ork Blak wolf!

Питання (rus):Що потрібно зробити, щоб тварина зростала швидше?
Запитання (eng): What should you do to make pet grow faster?
Відповідь: Makes a pet hit a monster a lot!

Питання (rus):Біологічна класифікація вовка! "ссавець харчується м'ясом, сімейства собаки" - яке з перерахованих, не відноситься до вищевказаних класифікацій.
Запитання (eng): The biological classification of the wolf is meat-eating mammal of a dog"s family". Чи є animal among the following is NOT "м'яний їсти матусю від слів"s family"?
Відповідь: No answer!

Питання: Який вид вовка веде решту на полювання в зграї?
Запитання (eng): What kind of wolf leads rest while hunting in a pack?
Відповідь: Male

Питання (rus):Який із перерахованих, вовк, який не їсть?
Запитання (eng): Which one among the following does a wolf NOT eat?
Відповідь: no answer

Питання (rus):Тварина може зникнути, якщо її вчасно не відродити, скільки часу на це потрібно?
Запитання (eng):П'яття невдовзі усвідомить, якщо ви можете "відповісти на це з певним часом". What is the maximum часу на resurrect a pet?
Відповідь: 3 хвилини

Питання (rus):Власник може використовувати тварину у багатьох цілях. Яка з наведених нижче не є метою...?
Запитання (eng):Власник може використовувати його pet для багатьох різних purposes. Which one of the following is NOT the purpose of a pet use?
Відповідь: Makes to go to the village and buy items rather than sending on an errand!

Питання (rus):Виберіть невірний опис із розведення вовків!
Запитання (eng): Which is not a proper description of breeding of wolves?
Відповідь:Період з перерви є 9 місяців.

Ось він і у вас у руках, точніше не сам він... а нашийник.
Тепер ми збентежимо вовченя. У вас у розділі ACTIONS з'являється окрема частина для команд цього песика.
Основні команди:
NAMEдати вихованцю ім'я
FOLLOWнаказ вихованцю слідувати за персонажем
ATTACKнаказ вихованцю атакувати мету персонажа
STOPнаказ вихованцю припинити будь-які дії
COLLECTнаказ вихованцю підібрати з землі найближчий до нього предмет
RETURNнаказ вихованцю повернутися в біндер
DISMISSзвільняє вихованця - вихованець зникає назавжди

Називаємо його красиво як-небудь (бажано оригінально і як у будь-якій книжці - фентезі, а то розлучиться вовків "літаки" "трактори") Ім'я має бути унікальним - не можна давати імена вже існуючих гравців та вихованців, а також імена NPC та монстрів . І не забудьте один раз, давши ім'я, ви його більше не зміните і не видаліть!
Приголубити його, приголубити, тепер треба починати їм займатися.
Це створення досить слабке і що воно ставало сильніше будьте уважні. Якщо індикатор голоду (зелена смуга) буде знижуватися, то у вовченя будуть погіршуватись параметри, але, якщо що, вовченя можна нацькувати на зайчиків, які в достатку пасуться біля міст, далі його можна просто нагодувати Food for Wolves, яка продається у будь-якого Pet Managerа . Ваше вовченя сите?... Відмінно. Тоді давайте його тренуватимемо.
Вовченя можуть убити з двох-трьох ударів. Але ви зможете купити йому підходящу зброю та броню у Pet Managerа.
Чим більше Вовченя б'є по жахливому монстру, тим більше він набирається сил і досвіду, але якщо ж він жодного разу не вдарить монстра, то йому не дістанеться досвіду взагалі. І навпаки, якщо ви жодного разу не вдарите кровожерного монстра, а ваш волохатий друг уб'є його самостійно, то він матиме 100% обчисленого досвіду.
А якщо його уб'ють те, що робити?
Не хвилюйтеся ... краще звичайно заздалегідь запастися свитками воскресіння. Якщо Ви не встигнете воскресити вашого друга протягом трьох хвилин з моменту його смерті, то все.. ви будете страждати від втрати вірного друга, який помер за вас у нерівній сутичці з ворогом.
І незабаром це миле звірятко перетвориться на справжнього ВОВКА... і буде роздирати все, що рухається, кажуть, що якщо його добре обкастувати, то він навіть танкуватиме.
Вовченя - це грудочка хутра і вірний друг.

Вовк є вихованцем, якого може отримати персонаж 15 рівня або вище. Головний його плюс – досить добрий П. Атак. Головний мінус — низький П.Деф та невеликий запас ХП. Прийде постаратися, щоб не дати померти своєму улюбленцю на початкових рівнях.
Коли вовк помирає у нього забирають приблизно 10% досвіду, що дуже ускладнює прокачування вовка на 40+ рівнях, тому при більш високих рівнях вовка рекомендую використовувати не звичайний сувій воскресіння, а БСЗР для петів, які продаються у приестів на тиждень нагород. Ще вони вибиваються з РБ на 20-30х рівнях, але купити дешевше та швидше
На відміну від Дракончиків, Вовки не мають якихось особливих бойових умінь, але вони можуть підбирати із землі різноманітні предмети та користуватися спеціальною зброєю та бронею.

Якщо раніше, отримання досвіду вовка йшло від того, скільки він відкусив від моба, то тепер достатньо лише, щоб вовк був викликаний і бігав біля вас, при цьому він отримуватиме фіксовану кількість досвіду, залежно від вашої з вовком різниці рівнів.

Отримання вовка

Щоб обзавестися своїм власним вовком, доведеться виконати особливий квест або придбати звірятко з рук у інших гравців.
Для виконання завдання на отримання вовка, необхідно зустрітися зі Фахівцем з Вихованців Мартіном у Сели Глудін і дізнатися у нього подробиці.

1) Підходимо до фахівця з вихованців Мартіна у селі Глудін.

2) Мартін попросить убити 50 убивць тварин (для кожної раси своїх, я проходив камаелем, тому мене послали убити павуків у лісі Міміра), квест предмет випадав із ймовірністю 50%.

3) Віддаєте 50 останків тварин Мартіну, і він вас посилає до трьох знавців тварин.
I) ГК в глудіо, Белла

II) Стражник у діоні, Метті

III) Торговець біжутерією у Гірані, Еллі.

Усі троє розповідають вам про життя вовків.
4) Повертаєтеся до Мартіна, він пропонує пройти тест з 10 питань (насправді у нього трохи більше 10 питань, але вам потрібно правильно відповісти тільки на 10). Якщо ви помилитеся, то вам доведеться повторити пункт 3.
Порядок відповідей та питань щоразу різний, тому шукайте питання та відповідь на нього самі зі списку внизу:
Питання:Який вовк веде решту при полюванні зграєю?
-Відповідь: Самець.
Питання:Який найстаріший і найпримітивніший тип вовків, що мешкають в Адені?
-Відповідь: Моторошний Вовк.
Питання:Як зазвичай розташовується хвіст вовка?
-Відповідь: Його хвіст завжди спрямований униз.
Питання:Як далеко (в кілометрах) Чи може чути запах вовк?
-Відповідь: 2.4 км
Питання:Що з перерахованого не підходить до опису життя вовка?
-Відповідь: Вагітна вовчиця створює для своїх дитинчат будинок на широкому відкритому місці.
Питання:Наступні зв'язки проведені між вовками та їх довкіллями. Який зв'язок неправильний?
-Відповідь: Орк - Чорний вовк.
Питання:Вовк - це ссавці, що належать до сімейства псових, яке харчується м'ясом. Яка тварина з перерахованих не є ссавцем, що належить до сімейства псових?
-Відповідь: Немає відповіді.
Питання:Що з перерахованого не є їжею для вовка?
-Відповідь: Немає відповіді.
Питання:Вихованці дуже корисні для своїх власників. Як не можна використати свого вихованця?
-Ответ: Може бути посланий у село, щоб купити предмети.
Питання:Вихованці можуть зникнути назавжди, якщо не воскресити його протягом певного часу після смерті. Який максимальний час воскресіння вихованця?
-Відповідь: 24ч.
Питання:Що з перерахованого є правильним описом вовка?
-Відповідь: Навіть дорослий вовк важить менше за дорослого чоловіка.
Питання:Яка нормальна тривалість життя вовка у неволі?
-Відповідь: 12-15років.
Питання:Який опис процесу розведення вовків є неправильним?
-Відповідь: період вагітності 9 місяців.
Питання: Як краще дресирувати вихованця?
-Відповідь: Під час полювання на монстрів обов'язково беріть із собою вихованця.
(Дякую alexeyy1, за інформацію про останнє питання)
5) Мартін вручає заповітного вовка

Скільки досвіду споживає вовк?

Досвідчені тваринники склали таблицю розподілу досвіду в залежності від різниці рівнів вовка з вами, але на жаль вона трохи застаріла, так що повністю на неї покладатися не можна, вона показує лише зразкову тенденцію.<
Але відомо точно, що за рівного рівня вовк споживає 27% досвіду (за даними з корейського офсайту)

Список речей для вовка.

(У таблиці вказано Назва l Атака/Захист l Кількість гемів для її отримання через апгрейд l Вартість у фахівця з вихованців, якщо вона продається у нього)

Зброя
Залізний пес ~ Атака 4, Ціна 16.800a
Іскристі ікла ~ Атака 7, 24 Дгемов або 40.800a
Примарні пазурі ~ Атака 11, 32 Дгемов або 73.200a
Міфрилові пазурі ~ Атака 16, 47 Дгемов або 120.000a
Лісові пазурі ~ Атака 23, 72 Дгемов або 192.000a
Орікаруконові пазурі ~ Атака 31, 96 Дгемов або 288.000a
Ікло Солоного Пса ~ Атака 40, 132 Дгемов або 420.000a
Ікло Цербера ~ Атака 49, 120 Дгемов
Ікло Кайота ~ Атака 58, 48 Сгемов
Крижаний ікол ~ Атака 69, 60 Сгемов
Ікло Синього Вовка ~ Атака 80, 152 Сгемов
Ікло Фенріра ~ Атака 93, 160 Сгемов

Броня
Шкіряний обладунок вовка ~ Захист 9, Ціна: 7.344a
Прихований обладунок вовка ~ Захист 13, 13 Дгемов, або 18.720a
Товстий шкіряний обладунок вовка ~ Захист 16, 17 Дгемов або 34.080a
Дерев'яне обладунок вовка ~ Захист 19, 28 Дгемов або 57.840a
Кольчужний обладунок вовка ~ Захист 22, 38 Дгемов або 92.280a
Костяний обладунок вовка ~ Захист 26, 52 Дгемов або 140.400a
Лускатий обладунок вовка ~ Захист 30, 84 Дгемов або 206.400a
Бронзовий обладунок вовка ~ Захист 33, 72 Дгемов
Латний обладунок вовка ~ Захист 37, 84 Дгемов
Сталевий обладунок вовка ~ Захист 40, 36 Сгемов
Елітний обладунок вовка ~ Захист 43, 88 Сгемов
Міфрилове обладунок вовка ~ Захист 47, 120 Сгемов

Еволюція вовка

Після того, як улюбленець отримав 55 рівень він знаходить можливість еволюціонувати у Великого Вовка. Еволюцію здатний зробити будь-який Фахівець з Вихованців. Перед еволюцією переконайтесь, що вовк покликаний, а в інвентарі знаходиться лише один нашийник.

Великий Вовк

Великий Вовк - це вовк, який неймовірно гарний у бою. Його неможливо отримати за допомогою будь-якого завдання, він стає доступним лише шляхом еволюції зі звичайного вовка. Великі Вовки змінюють вигляд в залежності від власного рівня - чим він вищий, тим більш грізно виглядає вихованець.

Скільки Великий Вовк споживає досвіду?
Великий Вовк за рівних рівнів споживає 16% досвіду господаря до 70 рівня, і 35% після 70 рівня вовка (за даними з корейського офсайту).
Скільки Фернір споживає досвід?
Фернір споживає 35% досвіду (за даними з корейського офсайту).

Як і звичайні вовки, Великі Вовки можуть підбирати предмети із землі та користуватися власною бронею та зброєю. Їм необхідна особлива їжа, яка може бути куплена у будь-якого Фахівця з Вихованців.
Для великого вовка не обов'язково купувати речі його рангу, на нього налізуть і речі звичайного вовка, але не варто чекати тоді великих показників вашого вихованця. Також речі звичайного вовка можна покращити у фахівцем з вихованців на речі великого вовка, за допомогою Бгемов.

Список речей великого вовка.

Зачарований Ікло Вовка і Лускатий Обладунок Великого Вовка грейдяться від Ікло Фенріра та Міфрилове обладунок вовка (топ шмот вовченя)

(У таблиці вказано: Назва l Атака/Захист l Кількість гемів для її отримання через апгрейд l Вартість у фахівця з вихованців без податку від замку)
Зброя
Зачарований Ікло Вовка ~ Атака 233, 214 самоцвітів B-рангуабо 4.411.200а
Зачарований Ікло Кайота ~ Атака 289, 407 самоцвітів B-рангуабо 8.170.800а
Зачарований Ікло Солоного Пса ~ Атака 350, 773 самоцвітів B-рангуабо 15.309.600а
Зачарований Ікло Цербера ~ Атака 413, 1092 самоцвітів B-рангуабо 25.390.800а
Мідний Ікло ~ Атака 477, 2157 самоцвітів B-рангуабо 45.302.400а
Зачарований Ікло Фенріра ~ Атака 537, 4015 самоцвітів B-рангуабо 82.366.600а

Броня
Лускатий Обладунок Великого Вовка ~ Захист 112, 94 самоцвітів B-рангуабо 2.252.400а
Бронзовий Обладунок Великого Вовка ~ Захист 124, 226 самоцвітів B-рангуабо 4.344.000а
Латний Обладунок Великого Вовка ~ Захист 136, 455 самоцвітів B-рангуабо 8.551.200а
Міфриловий Обладунок Великого Вовка ~ Захист 148, ?? самоцвітів B-рангуабо 15.075.600а
Оріхаруконовий Обладунок Великого Вовка ~ Захист 160, ?? самоцвітів B-рангуабо 29.083.200а
Мідний Обладунок Великого Вовка ~ Захист 171, ?? самоцвітів B-рангуабо 58.654.800а
Спасибі PitbullBD , за інформацію про грейди іклів для Великого Вовка.
Спасибі >Місце поки не зайняте<_< < , за інформацію про грейди броні для Великого Вовка

Скили Великого вовка.

Що рівень Великого Вовка, то сильніші і смертоносні вміння стають йому доступні.

55 рівень: Укус Кусає ворога. Має огорнути.
60 рівень: Вовчий Вій Засмучує найближчих ворогів грізним риком.
65 рівень: Цап-драп Дряпає ворога обома лапами. Викликає кровотечу
70 рівень: Пробудження Пробуджує у своєму тілі приховані сили. (Аналог берса +8% patk -8% pdef +16% matk -16% mdef -4% evasion +4% speed +8% atk speed +8% cast speed Триває 30 секунд, відкат 10 хвилин)

Фенрір

По досягненню вовка 70 лвл його можна апгрейдити у міфологічного скандинавського Фенріра, який отримає додаткові скіли у свій арсенал. Як і у випадку зі Страйдером, на Фенрірі можна їздити.

Snow Wolf, Snow Fenrir

Якщо ви перебуваєте в клані у якого є клан хол в Адені або Руні, то у NPC який стоїть в КХ ви можете обміняти Великого вовка або Фенріра на їхніх снігових родичів =) При цьому сніговий великий вовк буде виглядати як фенрір і на ньому можна кататися . Також у снігових вовків трохи більше PDef, Mdef і є ще один скіл, АоЕ дебафф.
Стати в топ-еквіпі, без баффів.

Якщо ви залишите клан з КХ, то викликати снігового вовка у вас не вдасться, вам доведеться підійти до нпс в адені поруч з пет менеджером і обміняти вовка назад у звичайного.

Відповіді на питання, що часто ставляться:

1) Чи забирає вовк досвід у членів партії, крім господаря?
Відповідь: Ні вовк забирає досвід тільки у його господаря, і ніякий інший йому не потрібен

2) Чи впливає віталіті і па на кількість досвіду одержуваного вовком?
Відповідь: Вовк споживає фіксовану кількість господарського досвіду (залежить від різниці в рівнях між вовком і рівнем власника вовка), тому чим більше досвіду отримуєте ви, тим більше отримає його вовк.

Великий Вовк Фернір
70 лвл


- Вовчий Вій: Мас Дебафф. -23% А атк навколишнім ворогам. (Ефект Хейт аури)

Великий Сніжний Вовк Сніговий Фернір
70 лвл (відрізняється зовнішнім виглядом)
- Атака-Укус: кусається зубами.
- Терзати: Атакує передніми лапами до. Сила 1. Ефект 3. Є шанс кинути Блід на ціль.
- Вовчий Вій: Мас Дебафф. -23% а атк/м атк навколишнім ворогам. (Ефект Хейт аури)
- Пробудження (паті бафф): +8% патк, +16% м атк, +8% швидкість атк, +8 швидкість бігу, +8% швидкість каста, -8% п деф, -16% м деф, -4 евейжен. Висить 90 секунд, відкат 15 хвилин.

Частина 1. Народження вовка.

У Всесвіті Lineage2абсолютно будь-який гравець, досягнувши 15 рівня, може завести вовка, який стане його вихованцем, помічником, надією та опорою. Головні відмінності вовка, як вихованця, від слуг (навички заклику яких даються деяким професіям) - це наявність власного інвентарю і можливість підбирати речі, що впали з монстрів, можливість користуватися особливою зброєю і спеціальними обладунками, а також необмежений час перебування в цьому світі. запасами спеціального корму.

Найголовніше завдання на даному етапі, та й взагалі, напевно, у прокачуванні вовка, полягає в тому, щоб точно визначитися, чи потрібен він вам взагалі, чи цілком можна обійтися і без нього. Під словом "потрібний" мається на увазі реальна необхідність, хотілося б акцентувати на цьому увагу. Справа в тому, що в LA2прокачування персонажів будується за гіперболою, хоч і невеликою і не сильно помітною, але все ж таки. Почали качати вовка, замість 40 набили лише 35 рівень, або замість 65 тільки 55 -> грошей з монстрів падає менше -> не змогли купити більш наворочене зброю або броню -> повільніше прокачування, монстри менше, вбивають частіше -> грошей падає менше і т .д. і т.д. Замкнуте коло. Тому не варто качати вовка для краси, «щоб був», користі в інвентарі від нього не буде, як і толк від 40 собаки на 70+ рівні, але затримати в розвитку він зможе непогано. Тому постарайтеся чітко поставити грань між «так» чи «ні», і якщо вирішите качати – беріть нерви в кулак і готуйтеся до геморою.

Отже, розхитавши персонажа до 15 рівня(або вже пізніше), ми раптом вирішили, що вовк нам надзвичайно необхідний, і без нього наше життя порожнє і нікчемне. Якщо дозволяють фінанси, можна просто купити вовчий нашийник у інших гравців, але хочу вас застерегти. Опис нашийника як ігрового предмета включає рівень вихованця, але не показує ім'я - тільки є воно чи ще ні. Тому купуючи вовка на ринку ви непогано ризикуєте викласти круглу суму за сірого собаку з ім'ям плану fkjdfjfd або 4mo, змінити яке вже не вийде. Ви, звичайно, можете попросити продавця закликати вихованця, щоб перевірити ім'я, але ніхто не гарантує, що у господаря в інвентарі тільки один нашийник. Тут комусь як зручніше. Але якщо вирішили не ризикувати і качати самому, то летимо в Глудіндобувати звірюгу.

Назва квесту:Заведіть вихованця
Умови проходження:Немає вимог
Рівень: 15+
Повторюваність:Повторювальний
Квестовий NPC:Спеціаліст з Вихованців Мартін (Село Глудін)
Нагорода:Нашийник Вовка

Опис квесту:
Фахівець з Вихованців Мартін згоден дати вам вовчий нашийник абсолютно безкоштовно, але тільки за одну послугу - ви повинні допомогти йому позбавитися монстрів, яких ви можете знайти в списку, який він вам видасть.

1. Підходимо в Глудіні до Фахівця з Вихованців Мартіна і говоримо з ним. Він розповість нам умови, за яких зможе подарувати вовка, і дасть Список Монстрів.
2. Кожній расі належить вбивати своїх монстрів, тому вирушаємо в своє стартове поселення і полюємо на зазначених монстрів, поки не наберемо 50 необхідних предметів (переклад на російську не принципово необхідний - пізніше за необхідності можна буде виправити):
- Якщо ви Людина, то отримаєте Animal Slayer's 1st List. Телепортуйтесь на Talking Island і біжіть до Obelisk of Victory. На північному узбережжі треба полювати Giant Spider, Talon Spider і Blade Spider і зібрати 50 Bloody Fang.
- Якщо ви Ельф, то отримаєте Animal Slayer's 2nd List. Телепортуйтесь в Elf Village, біжіть на захід. У межах зони ельфів треба полювати на Crimson Spider, Hook Spider та Pincer Spider та зібрати 50 Bloody Claw.
- Якщо ви Темний Ельф, то отримаєте Animal Slayer's 3rd List. Телепортуйтесь у Darkelf Village до Swampland. В межах болота треба полювати на Lesser Dark Horror та Dark Horror та Prowler та зібрати 50 Bloody Nail.
-Якщо ви Орк, то отримаєте Animal Slayer's 4th List. Телепортуйтесь у Orc Village до Frozen Waterfall. На південь від водоспаду треба полювати Kasha Spider, Kasha Fang Spider та Kasha Blade Spider та зібрати 50 Bloody Kasha Fang.
-Якщо ви Гном, то отримаєте Animal Slayer's 5th List. Телепортіруйтесь у Dwarf Village у Nothern Coast. На північний схід за грядою гір треба полювати на Hunter Tarantula та Plunder Tarantula та зібрати 50 Bloody Tarantula Nail.
- Якщо ви Камаель, то отримаєте Animal Slayer's 6th List. Телепортуйтесь у Kamael Village в Mimir's Forest. Біля Nornil Cave треба полювати на Crimson Spider, щоб зібрати 50 Bloody Red Claw.
3. Повертаємося до Фахівця з Вихованців Мартіна. Він вручить Список Захисників Тварин, які нададуть вам інформацію про життя вовків.
4. У Глудіо говоримо з Охоронцем Порталу Беллою.
5. У Діоні біля південних воріт знаходимо Стража Метті.
6. У Гірані в Лавці Аксесуарів говоримо з Ювеліром Еллі.
7. Коли ми вирішимо, що готові пройти тест, йдемо до Фахівця з Вихованців Мартіна в Глудіні та складаємо іспит. Питання вибираються випадково з наступного списку:
Питання: Між вовками та середовищем їх проживання проведені наступні зв'язки. Який зв'язок не вірний?
Відповідь:Орк - Чорний Вовк
Питання: Вовк - це ссавець, що відноситься до сімейства псових, яке харчується м'ясом. Яка тварина з перерахованих не є ссавцем із сімейства псових?
Відповідь:Немає відповіді
Питання: Що з перерахованого не підходить до опису життя вовка?
Відповідь:Вагітна вовчиця створює для своїх дитинчат будинок на широкому відкритому місці.
Питання: Як краще дрессувати вихованця?
Відповідь:Під час полювання на монстрів обов'язково беріть із собою вихованця.
Питання: Що з перерахованого є правильним описом вовка?
Відповідь:Навіть дорослий вовк важить менше за дорослого чоловіка.
Питання: Що з перерахованого не є їжею для вовка?
Відповідь:Немає відповіді
Питання: Який найстаріший і найпримітивніший тип вовків, що мешкають в Адені?
Відповідь:Моторошний Вовк
Питання: Як далеко (за кілометри) може чути запах вовк?
Відповідь: 2.4km
Питання: Який опис процесу розведення вовків є неправильним?
Відповідь:Період вагітності 9 місяців.
Питання: Який вовк веде решту при полюванні зграєю?
Відповідь:Самець
Питання: Яка нормальна тривалість життя вовка у неволі?
Відповідь: 12~15 років
Питання: Вихованець може зникнути назавжди, якщо не воскресити його протягом певного часу після смерті. Який максимальний час для воскресіння вихованця?
Відповідь: 24ч.
Питання: Вихованці дуже корисні для своїх власників. Як не можна використовувати вихованця?
Відповідь:Може бути посланий на село, щоб купити предмети.
Питання: Як зазвичай розташовується хвіст вовка?
Відповідь:Його хвіст завжди спрямований униз.

Якщо ми правильно відповімо на всі запитання, Мартін вручить нам Ошийник вовка. Але бризкати слинами в різні боки із захопленими криками і хитатися голим на люстрі поки що рано – все тільки починається.

Частина 2. Що, де, за скільки.

Виклик.

Обов'язкова умова виклику вовка – відсутність вже покликаної слуги або іншої домашньої тварини, яка підпорядковується своєму господарю, тому, в принципі, немає сенсу обзаводитися вовком таким професіям, як Чаклун або Послідовник Темряви, чий процес розгойдування відбувається за допомогою покликаних слуг. Вихованця можна викликати, просто клікнувши на нашийник у своєму інвентарі, однак він не зможе з'явитися, якщо персонаж бере участь у бою.

Годування.


Для того, щоб нормально функціонувати, вихованцю потрібна їжа, яку необхідно буде купувати у Фахівця з Вихованців. Корм автоматично поглинається вовком, якщо він перебуває у нього в інвентарі, а індикатор голоду падає до позначки 55%. Ми можемо і самостійно збільшувати рівень його ситості, але краще не лінуватися і завжди класти корм у сумку звіра, тому що можна елементарно не помітити повідомлення про те, що вихованець голодний, і забути його годувати. Цей момент є дуже значущим, тому що якщо вовк помре від голоду, то воскресити його вже не вдасться.

Управління.

Для того щоб віддати вихованцю команду, просто двічі клацніть по ньому мишкою - з'явиться Вікно Вихованця, в якому знаходиться список усіх доступних до виконання вихованцем команд. Будь-яку команду можна винести на панель гарячих клавіш та використовувати також як власні вміння.
Ім'я- це команда, що дозволяє дати улюбленцю унікальне ім'я. Імена що неспроможні повторюватися. Ім'я може містити до шістнадцяти символів включно і, це одного разу, вже не може бути змінено.
Налаштування руху- після використання цієї команди, вихованець припиняє всі свої дії і починає невідступно слідувати за персонажем. Повторне використання змушує його зупинитися та стояти на місці.
Атака- Ця команда відповідає за напад вихованця на ворогів. Використовуйте її, якщо хочете, щоб тварина кинулася на обрану мету. Якщо в даний момент атака неможлива - вихованець чекатиме, поки ситуація не зміниться і він зможе атакувати. Завершивши атаку (після смерті монстра або персонажа, на якого нападав вовк), вихованець почне виконувати ту команду, яка була дана йому до нападу, наприклад, повернеться назад до господаря і продовжуватиме слідувати за ним.
Стоп- дана команда змушує вихованця завершити всі активні дії та чекати на подальші вказівки.
Підібрати- за допомогою цієї команди можна змусити вихованця підібрати предмет, що лежить на землі - він буде поміщений в рюкзак тварини.
Відкликати Вихованця/Звільнення- завдяки цій команді можна відкликати вовка. Звір не може бути відкликаний, якщо він знаходиться в режимі бою або за умови, що його індикатор голоду нижчий за 50%.
Рух- після цієї команди вихованець починає рухатися до заданої мети та бігати за нею поряд.
Вміння– у процесі прокачування у вовка з'являтимуться власні навички. Гравець зможе змушувати вихованців користуватися ними тоді, коли це здається необхідним. Але про це згодом.

Екіпірування.

Вовкам дана можливість користуватися своїми власними обладунками та зброєю. Неможливо одягнути на вихованця більше одного зброї та однієї зброї. Якщо на вихованці було щось надіте перед тим, як його відкликали – при наступному виклику екіпіровка буде одягнена ним автоматично. Щоб екіпірувати свою тварину зброєю або бронею, просто перетягніть необхідні предмети в інвентар вихованця і двічі клацніть на них мишкою. Якщо всі дії зроблено правильно, то речі підсвічуються жовтою рамкою – це означає, що в даний момент вихованець використовує їх (навіть якщо жодних видимих ​​змін у його образі не сталося). Не варто забувати і про Заряди Душі Звіра (Заряди Духа як такі для вовка знадобляться дуже не скоро, а може і не знадобляться зовсім). Деякі предмети можна купити у Фахівця з розплідників, але до топ-екіпіровки необхідно робити поліпшення (у нього ж).

Weapons
Iron Canine~ PAttk 4, MAttk 5, Cost 18.9k
Shinning Canine~ PAttk 7, MAttk 8, Cost Iron canine, 24 Dgems, 3.6k OR 45.9k
Ghost Canine~ PAttk 11, MAttk 10, Cost Shinning Canine, 32 Dgems, 4.86k OR 82.35k
Mithril Canine~ PAttk 16, MAttk 14, Cost Ghost Canine, 47 Dgems, 7.02k OR 135k
Sylvan Canine~ PAttk 23, MAttk 18, Cost Mithril Canine, 72 Dgems, 10.8k OR 216k
Orikarukon Canine~ PAttk 31, MAttk 24, Cost Sylvan Canine, 96 Dgems, 14.4k OR 324k
Fang of Saltydog~ PAttk 40, MAttk 30, Cost Orikarukon Canine, 132 Dgems, 19.8k OR 472.5k
Fang of Cerberus~ PAttk 49, MAttk 36, Cost Fang of Saltydog, 120 Dgems, 18k
Fang of Coyote~ PAttk 58, MAttk 42, Cost Fang of Cerberus, 48 ​​Cgems, 21.6k
Crystallized Ice Canine~ PAttk 69, MAttk 50, Cost Fang of Coyote, 60 Cgems, 27k
Fang of the Blue Wolf~ PAttk 80 MAttk 58, Cost Crystallized Ice Canine, 152 Cgems, 68.4k
Fang of Fenril~ PAttk 93 MAttk 66, Cost Fang of the Blue Wolf, 160 Cgems, 72k

Armor
Wolf Leather Armor~ Pdef 9, Cost 9.45k
Wolf's Hide Armor~ Pdef 13, Cost Wolf Leather Armor, 13 Dgems, 1.98k OR 24.3k
Wolf's Hard Leather Mail~ Pdef 16, Cost Wolf's Hide Armor, 17 Dgems, 2.52k OR 43.2k
Wolf's Wooden Armor~ Pdef 19, Cost Wolf's Hard Leather Mail, 28 Dgems, 4.14k OR 74.25k
Wolf"s Ring Mail~ Pdef 22, Cost Wolf's Wooden Armor, 38 Dgems, 5.76k OR 117.45k
Wolf's Bone Armor~ Pdef 26, Cost Wolf's Ring Mail, 52 Dgems, 7.74k OR 175.5k
Wolf"s Scale Mail~ Pdef 30, Cost Wolf's Bone Armor, 84 Dgems, 12.6k OR 270k
Wolf's Bronze Armor~ Pdef 33, Cost Wolf's Scale Mail, 72 Dgems, 10.8k
Wolf"s Plate Mail~ Pdef 37, Cost Wolf's Bronze Armor, 84 Dgems, 12.6k
Wolf's Steel Armor~ Pdef 40, Cost Wolf's Plate Mail, 36 Cgems, 16.2k
Wolf's Luxury Plate~ Pdef 43, Cost Wolf's Steel Armor, 88 Cgems, 39.6k
Wolf"s Mithril Armor~ Pdef 47, Cost Wolf's Luxury Plate, 120 Cgems, 54k

Використання інвентарю.

Тварина, так само як і персонаж, має власний інвентар, що служить йому для зберігання різноманітних предметів. Однак є деякі обмеження - вихованець не може зберігати у своєму рюкзаку стріли, Заряди Душі, Заряди Духа, Благословенні Заряди Духа або Пакети Зарядів Духа, тому використовувати собаку як в'ючного верблюда не вийде, і навіть його Заряди доведеться носити у своєму інвентарі та використовувати самостійно – для цього просто перенесіть їх на панель гарячих клавіш і натисніть на іконку правою кнопкою миші, тепер при атаці вовк використовуватиме Заряди автоматично. Для того, щоб змусити вихованця скористатися тією чи іншою річчю, наприклад, пляшками відновлення здоров'я або напоями для збільшення швидкості пересування або атаки, перенесіть цю річ у рюкзак тварини і двічі клацніть по ній мишкою.

Передача, відкликання та смерть.

Вихованець може бути відданий в чужі руки або ж проданий іншому персонажу шляхом передачі нашийника. Також він може бути відкликаний у будь-який час, якщо його господар побажає цього. Виняток становлять ті випадки, коли вихованець перебуває у режимі бою чи його індикатор голоду нижче 50%. Вихованець примусово відгукується, якщо індикатор голоду стає рівним нулю. У випадку, якщо тварина повертається в зачаровану річ – вона віддає персонажу всі предмети, що знаходилися в його інвентарі, навіть ті, що були на ньому. Якщо власник тварини раптово виходить із гри, то вихованець автоматично відгукується до нього в інвентар, проте якщо в момент виходу тварина була мертвою – цього не станеться. Воскресити вовка можна за допомогою спеціальних сувоїв, які продаються у Фахівця з Вихованців або навичкою воскресіння, що є у деяких професій. Вихованець здатний перебувати на місці своєї смерті до 24 годин включно, але після закінчення цього терміну він зникає назавжди. Це означає взагалі. І більше не повернеться. І повернути його не можна.

В принципі, ці відомості не становлять особливого значення, але досить важливо навчитися швидко керувати собакою, щоб була можливість максимально ефективно використовувати її в бою, як проти монстрів, так і проти інших персонажів. Тому перш ніж переходити до наступного етапу, приділіть пару десятків хвилин на тренування керуванням та виведенням необхідних кнопок на панель гарячих клавіш, і в майбутньому не лінуйтеся вписувати дії вихованця в макроси.

Частина 3. Початок розвитку.

Даний і наступний пункти, на мій погляд, найрізноманітніші у плані великої кількості варіантів, способів та техніки. Тут кожен зможе вирішити собі, що краще, як і де. Тому прошу не судити, ніби я закликаю всіх діяти лише одним лише методом і тільки його вважаю найправильнішим і найефективнішим. Будь ласка, спробуйте, тестуйте, тренуйтесь. Я розповім так, як і чому краще для мене, а чи варто прислухатися чи ні – справа ваша.

Почнемо, мабуть, з нуля - з тієї умови, що нашийник ми дістали чесним комуністичним шляхом, зробивши квест, таким чином рівень вовка – 15. Тут, на мій погляд, не зовсім ефективно розгойдуватиме вихованця зі своїм основним персонажем. Справа в наступному.
По перше, показник exp-per-lvl у вовка такий самий, як у персонажів = 0,7. Тепер, враховуючи те, що вовк отримує 35% від досвіду господаря, можна цілком реально оцінити, що хитатися вихованець буде помітно повільніше за нас.
По-друге, У вовка набагато сильніше виражена різниця в показниках атаки та захисту, ніж у персонажів - у нанесенні шкоди він може навіть випереджати господаря, але слабкий захист дозволить витримати всього кілька ударів монстра. Звідси постійна смерть вихованця, втрата його досвіду та часу господаря. Отже, для нормального прокачування хороша броня йому буквально життєво необхідна, але на її покупку піде чимало грошей, а їх спочатку не вистачає багатьом.

Тому можна вчинити простіше - не витрачати дорогоцінний досвід і час на метушню з сірим собакою, а займатися тільки прокачуванням свого персонажа, але тепер, крім основної мети - видобутку грошей для основи, наше завдання ускладнюється ще й заробітком аден для витрат на майбутнього звіра. Для старту треба не дуже багато, в принципі, до 45 рівня, я думаю, будь-хто зможе собі це дозволити.
Пізніше, коли ми вже підхиталися, одягнулися, озброїлися і стали грати більш-менш ситно, можна зайнятися і вихованцем. Для цього створюємо другого персонажа (можна, а якщо у вас преміум акка, то навіть потрібно) на своєму акаунті.

Кого саме робити – вирішуйте самі, але я особисто радив би людини воїна з метою Human Knight на першу професію, ельфа воїна Elven Knight або темного воїна Palus Knight, за пріоритетом - світлий ельф, людина і останній за перевагою темний.
Чому милі, а не маги/цибулі/ножі:Тут все упирається особливо експінгу вовка, за ідеєю, він їсть певну кількість досвіду господаря, але за завдану шкоду монстру вихованцю також нараховуються деякі бонуси, що робить прокачування більш ефективним. З магами і луками вовк просто не встигатиме добігати до мети (якщо, звичайно, не хочете вбивати монстрів зі швидкістю пересування собаки), а ножі просто не мають навичок танка, щоб персонаж приймав удар на себе, а не вовк.
Чому ці професії:просто у всіх з них на 24 рівні з'являються навички агресії, так званий «хейт», який у процесі прокачування дозволить вам цілком і повністю приймати удар на себе, оберігаючи тим самим слабкий захист собаки.
Нарешті, чому такі пріоритети:тут варто розглядати навички персонажа до 24 рівня включно (пізніше поясню чому). Останнім я поставив темного ельфа тому, що його вміння не можна буде використовувати для вихованця: те саме UD, або Drain, або Sting, вовку від них – жодної погоди. Другим визначив людину - у цього Shield Stun - один із найсильніших станів на такому рівні, але тут недолік - він не зможе бігати з дуалами, хоча вони були б кращими. Найоптимальнішими вважаю світлого, тут ситуація краща – Poison Recovery і Elemental Heal можуть дуже стати в нагоді, щоб підлікувати свою худобу.
Але за великим рахунком, всі вони однаково хороші і мають рівні недоліки, у того ж світлого ельфа показник СТР спочатку на 5 одиниць менший, ніж у темного. Тому вибирайте на смак і колір, все одно найголовніше, що буде потрібно - це "хейт".

Отже, створили другого персонажа, вибрали йому расу та передбачуваний клас. Тепер через поштову службу на складі будь-якого міста пересилаємо з основного чару на «собаковода» нашийник і деяку кількість грошей. Кількість визначайте самі з розрахунку, що мінімум нам знадобиться броня для вовка (найкраща у Фахівця з Вихованців, або трохи гірше - хто на що здатний), топ-Д броня для персонажа (можна тіньові предмети з магазину Гірана), купа дрібниці, плану пляшок на регенерацію життя та сувоїв воскресіння звіра, топ-Д зброю (краще, звичайно, дуали, але й з мечем потягне) та неміряна маса Зарядів Душі Д. Їдемо далі.

Частина 4. Процес пішов.

Вирішив цю частину зробити окремо від попередньої, тому що тут описуватиму вже не підготовку, а сам процес і деталі прокачування. Отже, все готове. Персонаж одягнений, взутий та озброєний до зубів. Вовк хоча просто одягнений – для початку цього цілком достатньо. Тепер найскладніше, нудне та довге – кач.

На мій погляд, вовка краще починати прокачувати вже з 10-го рівня чара. Можна забути про квести, головне – вовк та його досвід, а отже лише фарм монстрів.

  • Місця полювання вибирайте будь-які, які душі завгодно, але уважно дивіться за тим, які монстри знаходяться в тій чи іншій локації - у деяких з них можуть бути вміння масової атаки, і при їх використанні собака складеться за дві секунди.
  • Спочатку, поки ваш чар ще не досяг 24 рівня і не отримав «хейт», не варто одягати на вовка зброю та/або використовувати Заряди Душі Звіра, вже писав вище, що його шкода може перевершувати вашу. Необережно чи не вчасно наказали атакувати, знову ж таки пара ударів монстра, що переключився на вихованця, і поруч лежить волохатий труп.
  • Завжди уважно слідкуйте за показниками рівня ситості. При інтенсивній життєдіяльності (атака монстрів, постійне пересування) кількість споживаної вовком їжі збільшується. Забули покласти корм, або він раптово закінчився, всяке може статися, і зайві проблеми – це лише втрата часу, або взагалі може самої тварини.
  • Не забувайте дивитися на показник життя вихованця, і не скупіться на зілля лікування (маленьких баночок буде цілком достатньо), тому що навіть одиниці втраченого вовком здоров'я у критичній ситуації можуть відіграти вирішальну роль. Обережність не буває зайвою.
  • У процесі полювання з монстрів будуть падати гроші, не поспішайте відразу кидатися купувати найкращу броню і покращувати наявну, тому що вийде це в досить значну суму (придбати найкраще екіпіровку і покращити її до максимально можливої ​​коштує приблизно 3,5кк), а виявитися може і не дуже корисною. Але іноді покращувати обмундирування собаки все-таки варто.
  • Найголовніше спочатку.– здати першу професію, добити 24 рівень та вивчити «хейт». Звичайно, що в будь-який час і в будь-якому місці прокачування повинен бути викликаний вовк, але не дуже важливо, який рівень він отримає. Після вивчення навички агресії процес стає простіше, тепер під час полювання можна починати потроху використовувати вовчу зброю та Заряди Духа. Не варто відразу, з часом: подивіться, що сильніше агрит монстра – ваш «хейт» або вовк зі зброєю та із Зарядами, тестуйте, пробуйте, враховуйте ризик, вчіться керувати вовком у бою. Але персонажу тепер треба ділитися, щоб триматися в проміжку між 20 та 25 рівнями. Звичайно, будуть йти тонни сувоїв відновлення і багато часу на біганину містом від одного вартового до іншого, але так треба. Поясню навіщо.

    З виходом нових і нових оновлень гри іноді регулярно редагуються аспекти отримання вовком досвіду. Якщо раніше, хто пам'ятає, можна було набаффати тварину по самі помідори, стояти на місці і просто здалеку керувати, де і яких монстрів убивати, то тепер такий фокус не прокотить. Вихованець отримує певну кількість досвіду від господаря залежно не тільки від того, які монстри для персонажа (сині, блакитні, зелені тощо), а й від того, які вони для самої тварини.
    Тут багато аспектів, але думаю, достатньо буде виділити найпростіший - залежність відсотків досвіду за монстра від різниці рівнів між господарем і вихованцем. Уявити її можна у вигляді такої таблиці.
    Прим.:Всі дані отримані експериментальними методами кустарними способами у попередніх хроніках гри, думаю, щось могло змінитись, тому за відносну похибку не судити.

    Скажу відразу, частина даних взята від гоховців (thx2Yolly), та й частина сама вже доопрацьовувала і шукала функцію для побудови графіка та визначення значень. Таким чином, маючи дані, можна побудувати криву, яка образно представлятиме графік функції, де вісь Х - відсоток досвіду, що отримується вовком, а вісь Y - показник значення f(lvldif)=lvl(char)-lvl(pet), т.е. тобто. різниця між рівнем чару та рівнем вихованця.

    Графік досить незграбний, але загальне уявлення дає. Виділимо контрольні точки:
    1. Вовк на 5 рівнів нижче за господаря.Тут бачимо перелом у графіці у бік регресії показника досвіду, логічно, і має бути – на тварину діє штраф, що збільшується у разі підвищення різниці.
    2. Вовк на 5 рівнів нижче та на 10 вище господаря.Тут показник стабільний – 65% господареві, 35% вовку.
    3. Вовк вищий за господаря на 10-19 рівнів.На цьому етапі можна спостерігати найнеобхідніше і найважливіше нам – збільшення відсотка споживання досвіду щодо персонажа.
    4. Вовк вищий за господаря на 19 рівнів.Даний показник є критичним, тому що якщо вовк буде вищим за персонажа на 20 рівнів, то він просто перестане слухатися і атакувати монстрів (нехтує, напевно), але разом з тим ще й максимальним – вовк починає жерти близько 70%.

    Тому при прокачуванні вовка ми і повинні тримати нашого другого персонажа на одному рівні – щоб досягти максимально можливої ​​різниці, і відповідно максимальної ефективності поїдання відсотків досвіду вихованцем. Особисто мені, наприклад, вистачало терпіння залишатися на 24 до того часу, коли вовк апнув 41. Різниці в 19 домагатися не принципово, цілком вистачить і 17-18, потім все одно доведеться продовжувати ділитися, щоб зберегти цей показник. Таким методом і такими темпами ми й качатимемося аж до другої професії персонажа, тому що результат, який нам необхідний тут – 55 рівень вовка.

    Частина 5. Справжній звір.

    Отже, «ми будували, будували і, нарешті, збудували». На 55 рівні звичайного вовка можна поміняти у Фахівця з Вихованців на Great Wolf (Великого Вовка). Тепер можна злегка розслабитися - обмундирування у вовка стає кращим, броня міцніша, зброя сильніша. Придбати можна все у того ж Фахівця з вихованців. Та й показники у вовка змінюються дуже непогано.

    На даному етапі можна зробити вибір - або передати Великого Вовка основному персонажу, або отримати другу професію "собаководом" і продовжувати час від часу підкачувати вихованця, поки він не пережене, або хоча б вирівняється з основою (якщо ви грали за неї в перервах між вирощуванням) вовка). Тут різниця в 19 рівнів також залишається важливою, хоч і не критичною, але піднімати рівень вовка буде легше. Раніше ви гойдали вовка, то тепер він цілком зможе качати вас.

    Варто зазначити, що в процесі підвищення вовком рівня тепер він отримуватиме власні навички. Щодо дрібниці, але іноді дуже корисні.
    55 рівень: «Укус» Кусає ворога.
    60 рівень: "Вовчий вий" Бентежить найближчих ворогів грізним риком (-23% patk of surrounding enemies = Power Break 3).
    65 рівень: «Кувалда» Випаровує тіло противнику гострими, як бритва кігтями. Викликає кровотечу (Power 1. Effect 3. chance to add Bleeding).
    70 рівень: «Пробудження» Пробуджує у своєму тілі приховані сили (+8% patk, +16% matk, +8% attk-speed, +8 speed, -8% pdef, -16% mdef, -4 evasion = Bersercer Spirit 2).
    Також, Великі Вовки змінюють вигляд в залежності від власного рівня - чим він вищий, тим більш грізно виглядає вихованець.

    55-59 рівень.

    60-64 рівень.

    65-69 рівень.

    70 рівень.

    Частина 6. З вітерцем.

    Якщо ж ви по життю катаєтеся як сир в олії, і ваш клан має КХ в Адені або Руні, то у НПСу в Клан-Холі Великого Вовкаможна обміняти на Сніжного (Snow Great Wolf), І тоді той вже на 55 рівні стане їздовим, до того ж отримає невелику надбавку до захисту. Важливо: якщо вийти з клану, то викликати Сніжного Великого Вовка вже не зможете (напише, що недостатньо прав для виклику вихованця). В цьому випадку необхідно буде обміняти Сніжного Вовка на простого у Фахівця з Вихованців (міняти туди-назад можна необмежену кількість разів).
    Якщо ж таких плюшок у вас по життю немає, то покататися не вийде і доведеться бігати пішки аж до 70 рівня, коли Великого Вовка можна буде обміняти все у того ж Фахівця на міфічного скандинавського Фенріра - здорову тушу зі збільшеними показниками як атаки, і захисту.

    До речі, Фенріра можна аналогічно поміняти на Сніжного (Snow Fenrir), літати він, на жаль, не стане, але збільшення захисту зайвої не буде.

    Але до цього ще далеко.



    error:Контент захищений!!