Transformimet. Quest More Than Meets the Eye (frymë e re, pamje e re) Ku ta çoni kërkimin për transformim në L2

Nekromanceri Hardin gjeti një mënyrë për të ndryshuar pamjen e qenieve të gjalla. Megjithatë, kjo ngre disa vështirësi. Hardin vazhdon kërkimin e tij dhe është në kërkim të një udhëtari të guximshëm që mund ta ndihmojë atë me këtë.
  1. Studimi i Hardinit
    • Synimi: hardin
    • Necromancer i Madh Hardin zbuloi magjinë e transformimit, e cila mund të përdoret për të ndryshuar pamjen e një krijese. Megjithatë, ekziston rreziku i humbjes së shpirtit. Dëgjoni historinë e tij dhe përpiquni ta ndihmoni.
  2. Ektoplazma
    • Synimi: Magjistër Erikin
    • Për kërkime, Hardin ka nevojë për ektoplazmë të stabilizuar. Mund të merret nga Magister Erikin nga Fshati i Gjuetarëve. Shkoni tek ai.
  3. Ektoplazma
    • Synimi: Pylli i Pasqyrave
    • Erikin ju kërkon të merrni një ektoplazmë të thjeshtë për të. Përbindëshat që jetojnë në Pyllin e Pasqyrave e kanë atë.

      Objektivat e gjuetisë: Fantazma e Pyllit të Pasqyrave, Pasqyrë.

  4. Biseda me Erikin
    • Synimi: Magjistër Erikin
    • Ju keni mbledhur Ektoplazmë. Tani kthehu te magjistër Erikin.
  5. Ektoplazma
    • Synimi: hardin
    • Erikin ju jep ektoplazmë të stabilizuar. Tani kthehu te Hardin.
  6. Libër bosh
    • Synimi: Mjeshtër Klejton
    • Sipas Hardin, për magjinë e transformimit, është e nevojshme të futni simbolet magjike në Librin Bosh të Transformimit. Mund të merret nga Magister Clayton i Dion.
  7. Xhami Jaguar Crystal
    • Synimi: Rrethinat e Kalasë Dion
    • Duhen 5 kristale xhami Jaguar për të krijuar një Libër Bosh të Transformimit. Ato mund të merren nga përbindëshat që gjenden në fushat e Dionit.

      Qëllimi i gjuetisë: Jaguar xhami.

  8. Biseda me Clayton
    • Synimi: Mjeshtër Klejton
    • Ju keni mbledhur Kristal Xhami Jaguar. Tani kthehu te Master Clayton.
  9. Biseda me Hardin
    • Synimi: hardin
    • Tani keni një Libër Bosh të Transformimit. Kthehu në Hardin.
  1. Hulumtimi i Hardinit
    • objektiv: Hardin
    • Hardin, një Mjeshtër i Madh Necromancer i përfshirë shumë në kërkimin e magjisë së Necromancy, ka zbuluar magjinë polimorfe, aftësinë për të transformuar pamjen e dikujt. Megjithatë, ai ka vështirësi të stabilizojë shpirtin e subjektit të magjisë. Dëgjoni historinë e tij dhe gjeni një mënyrë për të ndihmë.
  2. Ektoplazma e stabilizuar
    • objektiv: Elf i errët Errickin
    • Për të krijuar një strukturë të përshtatshme për shpirtin polimorf, Hardin kërkon ektoplazmë të stabilizuar. Mund të merret nga Dark Elf Magister Errickin në Hunters Village. Shko e gjeje.
  3. ektoplazmë
    • objektiv: Pylli i Pasqyrave
    • Për të prodhuar ektoplazmë të stabilizuar, padyshim që kërkohet ektoplazma. Ektoplazma mund të merret nga Pasqyrat dhe Pylli i Pasqyrave Fantazmat në Pyllin e Pasqyrave. Mblidhni 35 ektoplazmat e nevojshme për Errickin.

      Përbindëshat për t'u gjuajtur - Forest of Mirrors Ghost, Mirror

  4. Ektoplazma e mbledhur
    • objektiv: Magjistër Errickin:
    • Ju keni mbledhur 35 Ektoplazmat e nevojshme. Kthehu në Errickin në fshatin Hunters.
  5. Ektoplazma e stabilizuar e fituar
    • objektiv: Hardin
    • Ju keni marrë ektoplazmë të stabilizuar nga Errickin. Kthehu në Akademia e Hardinit dhe ia jep Hardinit për të vazhduar kërkimin e tij.
  6. Libër vulash bosh
    • objektiv: Magister Clayton
    • Sipas Hardin, informacioni polimorf duhet të jetë i gdhendur në polimorfer. Kërkohet një libër vulash bosh për të transferuar informacion në lidhje me energjinë magjike polimorfe të Hardinit dhe për të gdhendur polimorferin. Gjeni Magister Clayton në Dion Town për të marrë një Libër vulash bosh.
  7. Xhami Jaguar Crystal
    • objektiv: Fushat e Dionit
    • Sipas Magister Clayton, do të kërkohen 5 kristale Xhami Jaguar për të bërë një Libër Bosh vulash siç ka kërkuar Hardin. Ju mund të merrni Kristal Jaguar Glass nga Glass Jaguar që jetojnë në rrafshinat e Dionit.

      Përbindëshat për t'u gjuajtur - Jaguar xhami

  8. Përfundoi mbledhjen e kristalit Jaguar Glass
    • objektiv: Magister Clayton
    • Janë mbledhur të gjithë kristalet e nevojshme të Xhamit Jaguar. Jepini ato magjistarit Clayton.
  9. Blerja e librit të vulave bosh
    • objektiv: Hardin
    • Ju keni marrë "Blank Sealbook" nga Magister Clayton. Nxitoni në Hardin.
Nekromanceri Hardin gjeti një mënyrë për të ndryshuar pamjen e qenieve të gjalla. Megjithatë, kjo ngre disa vështirësi. Hardin vazhdon kërkimin e tij dhe është në kërkim të një udhëtari të guximshëm që mund ta ndihmojë atë me këtë.
  1. Studimi i Hardinit
    • Synimi: hardin
    • Necromancer i Madh Hardin zbuloi magjinë e transformimit, e cila mund të përdoret për të ndryshuar pamjen e një krijese. Megjithatë, ekziston rreziku i humbjes së shpirtit. Dëgjoni historinë e tij dhe përpiquni ta ndihmoni.
  2. Ektoplazma
    • Synimi: Magjistër Erikin
    • Për kërkime, Hardin ka nevojë për ektoplazmë të stabilizuar. Mund të merret nga Magister Erikin nga Fshati i Gjuetarëve. Shkoni tek ai.
  3. Ektoplazma
    • Synimi: Pylli i Pasqyrave
    • Erikin ju kërkon të merrni një ektoplazmë të thjeshtë për të. Përbindëshat që jetojnë në Pyllin e Pasqyrave e kanë atë.

      Objektivat e gjuetisë: Fantazma e Pyllit të Pasqyrave, Pasqyrë.

  4. Biseda me Erikin
    • Synimi: Magjistër Erikin
    • Ju keni mbledhur Ektoplazmë. Tani kthehu te magjistër Erikin.
  5. Ektoplazma
    • Synimi: hardin
    • Erikin ju jep ektoplazmë të stabilizuar. Tani kthehu te Hardin.
  6. Libër bosh
    • Synimi: Mjeshtër Klejton
    • Sipas Hardin, për magjinë e transformimit, është e nevojshme të futni simbolet magjike në Librin Bosh të Transformimit. Mund të merret nga Magister Clayton i Dion.
  7. Xhami Jaguar Crystal
    • Synimi: Rrethinat e Kalasë Dion
    • Duhen 5 kristale xhami Jaguar për të krijuar një Libër Bosh të Transformimit. Ato mund të merren nga përbindëshat që gjenden në fushat e Dionit.

      Qëllimi i gjuetisë: Jaguar xhami.

  8. Biseda me Clayton
    • Synimi: Mjeshtër Klejton
    • Ju keni mbledhur Kristal Xhami Jaguar. Tani kthehu te Master Clayton.
  9. Biseda me Hardin
    • Synimi: hardin
    • Tani keni një Libër Bosh të Transformimit. Kthehu në Hardin.
  1. Hulumtimi i Hardinit
    • objektiv: Hardin
    • Hardin, një Mjeshtër i Madh Necromancer i përfshirë shumë në kërkimin e magjisë së Necromancy, ka zbuluar magjinë polimorfe, aftësinë për të transformuar pamjen e dikujt. Megjithatë, ai ka vështirësi të stabilizojë shpirtin e subjektit të magjisë. Dëgjoni historinë e tij dhe gjeni një mënyrë për të ndihmë.
  2. Ektoplazma e stabilizuar
    • objektiv: Elf i errët Errickin
    • Për të krijuar një strukturë të përshtatshme për shpirtin polimorf, Hardin kërkon ektoplazmë të stabilizuar. Mund të merret nga Dark Elf Magister Errickin në Hunters Village. Shko e gjeje.
  3. ektoplazmë
    • objektiv: Pylli i Pasqyrave
    • Për të prodhuar ektoplazmë të stabilizuar, padyshim që kërkohet ektoplazma. Ektoplazma mund të merret nga Pasqyrat dhe Pylli i Pasqyrave Fantazmat në Pyllin e Pasqyrave. Mblidhni 35 ektoplazmat e nevojshme për Errickin.

      Përbindëshat për t'u gjuajtur - Forest of Mirrors Ghost, Mirror

  4. Ektoplazma e mbledhur
    • objektiv: Magjistër Errickin:
    • Ju keni mbledhur 35 Ektoplazmat e nevojshme. Kthehu në Errickin në fshatin Hunters.
  5. Ektoplazma e stabilizuar e fituar
    • objektiv: Hardin
    • Ju keni marrë ektoplazmë të stabilizuar nga Errickin. Kthehu në Akademia e Hardinit dhe ia jep Hardinit për të vazhduar kërkimin e tij.
  6. Libër vulash bosh
    • objektiv: Magister Clayton
    • Sipas Hardin, informacioni polimorf duhet të jetë i gdhendur në polimorfer. Kërkohet një libër vulash bosh për të transferuar informacion në lidhje me energjinë magjike polimorfe të Hardinit dhe për të gdhendur polimorferin. Gjeni Magister Clayton në Dion Town për të marrë një Libër vulash bosh.
  7. Xhami Jaguar Crystal
    • objektiv: Fushat e Dionit
    • Sipas Magister Clayton, do të kërkohen 5 kristale Xhami Jaguar për të bërë një Libër Bosh vulash siç ka kërkuar Hardin. Ju mund të merrni Kristal Jaguar Glass nga Glass Jaguar që jetojnë në rrafshinat e Dionit.

      Përbindëshat për t'u gjuajtur - Jaguar xhami

  8. Përfundoi mbledhjen e kristalit Jaguar Glass
    • objektiv: Magister Clayton
    • Janë mbledhur të gjithë kristalet e nevojshme të Xhamit Jaguar. Jepini ato magjistarit Clayton.
  9. Blerja e librit të vulave bosh
    • objektiv: Hardin
    • Ju keni marrë "Blank Sealbook" nga Magister Clayton. Nxitoni në Hardin.

Kërkimi është i nevojshëm për të qenë në gjendje të studioni transformimet, nga të cilat ka 8 lloje. Kërkimi merret Akademia e Hardinit nga niveli 50 Hardin(ndodhet brenda shpellës).

Kalimi i kërkimit

  1. Le të bëjmë një kërkim. duke biseduar me Hardinlugina e dragoit. Jemi dërguar në fshat gjahtarësh.
  2. Ne arrijmë në fshat gjahtarësh ne u dërguam këtu për të marrë errikin. Ndodhet në kasollen e Elfëve të Errët nga hyrja në anën e majtë. Ne flasim me të ... Ai na dërgon te Pylli i Pasqyrave. Vrisni monstrat nën emrin Forest of Mirrors Ghost (Ghost of the Looking Glass) (Niveli 46). Shënim: Përbindëshat janë më të lehtë për t'u gjetur duke u fokusuar në hartë, ose më saktë si kjo: hapni hartën, ne shohim një fener (të verdhë) në të, në të majtë të këtij feneri, një ovale të zgjatur me ngjyrë të verdhë të zbehtë (e ulëta tregohet në hartat) jemi në këtë të ulët sepse akumulimi kryesor i turmave të nevojshme në të. Këta përbindësha kanë nevojë për 35 ektoplazmë, artikujt bien nga pothuajse çdo turmë.
  3. Pasi të keni plotësuar numrin e kërkuar ektoplazmë, ne kthehemi në NPC në kasollen në kukudhët e errët. Ai ju kthen në HardinAkademia e Hardinit. Flisni me të dhe shkoni për të përfunduar pjesën e dytë të detyrës së tij.
  4. Kësaj radhe Hardin ju dërgon në Qyteti i Dionit tek kukudhët e errët tek NPC me emër Klejton. Ne flasim me të. Ai ju dërgon të merrni 5 Xhami Jaguar Crystal. Artikujt bien nga turma me të njëjtin emër Jaguar qelqi (Jaguar qelqi) (Niveli 27), ai është në vendndodhje Fushat e Dionit, e cila mund të arrihet përmes Portier.
  5. Ne mbushim 5 artikuj kërkimi prej tij. Pas marrjes së sasisë së kërkuar, kthehemi në Qyteti i Dionit te Klejton në kasollen e Elfëve të Errët. Ai na kthen në Akademia e Hardinit te Hardin.
  6. Ne arrijmë në Akademia e Hardinit te Hardin. Le të bëjmë kërkimin. Ne marrim Librin e Transformimit në duart tona.
  7. Ne fluturojmë për në Kulla e Fildishtë në dysheme për të njerëzore, ekziston një NPC Avant Gardë e cila ju lejon të mësoni transformimet. Ne mësojmë. Tani mund të shndërroheni në një mace (ky është transformimi i parë, falas, ju duhen rrotulla për të mësuar pjesën tjetër).
Më shumë se sa me sy (frymë e re, pamje e re)
Kufizimet: Duhet të jetë së paku niveli 50
Përshkrimi i kërkimit është i rëndësishëm për të gjitha përditësimet nga Interlude në High Five.

1. Kërkimi i transformimit fillon në Akademia e Hardinit (Akademia Hardin)

në Hardin (Hardin)

të cilat mund të gjenden duke përdorur shërbimet e një portier në qytetin e Giran (Qyteti i Giran), dhe pas teleportimit, duke shkuar në jug, në një shpellë komode.

2. Do të dërgohet në fshatin Hunters Village (Hunters Village)

bisedoni me Errickin (Erikin) në Dark Elf Guild (Dark Elf Guild)

3. Veshëgjatë, pas bisedës, do të dërgohet në Pyllin e Pasqyrave (Pylli i Pasqyrave)

ku do t'ju duhet të vrisni Forest of Mirrors Ghost (Fantazma e Pyllit të Pasqyrave)

dhe pasqyrë (pasqyrë)

dhe mblidhni ektoplazmën (Ectoplasm) prej tyre në një sasi prej 35 copë, pastaj kthehuni me një grup të plotë të gjërave të nevojshme, merrni ektoplazmë të stabilizuar (Ektoplazmë të stabilizuar), hidheni në Hardin me shishen që rezulton, ndërroni me Udhëzimet e Hardinit (Udhëzimet e Hardinit) dhe merrni një drejtim të ri.

4. Do t'ju duhet të shkoni në qytetin e Dionit (Qyteti i Dionit)

dhe sillni dokumentet Clayton (Clayton) në Dark Elf Guild (Dark Elf Guild)

5. Përshkrimi i këtij artikulli është i rëndësishëm vetëm PARA Gracia Pjesa 1: Do të dërgohet për të vizituar Kullën Cruma (Cruma Tower)

Pasi të hyni brenda, zbritni nga portieri në kryqëzimin T dhe kthehuni djathtas (perëndim) atje. Në dhomën e parë, fshihuni pas murit, pretendoni të jeni zorrë dhe në një mënyrë kaq të thjeshtë dilni në dalje nga dhoma në të majtë (në jug). Më pas do të shkojmë drejt, pa u kthyer askund, derisa të hasim në një kryqëzim tjetër në formë T-je, ku do të duhet të kthehemi përsëri djathtas (përsëri në perëndim të mallkuar). Në fund të korridorit do të ketë një korridor tjetër të madh, kthehuni majtas (në jug) në të dhe shkoni në dhomën e vetme të mundshme ku ata do të rrinë në të vërtetë Mordeo (Mordeo)

nga e cila do të jetë e nevojshme të rrëzoni Mordeo Crystal (përpara pjesës 1 të Gracia nuk kishte asnjë përkthim zyrtar rus, pra figurina, jo emri rus i artikullit) në shumën prej 5 copë.
Itinerari është i bashkangjitur.


nëse jeni shumë dembel për të lexuar.
Nga përditësimi i pjesës 1 të Gracia, ata do të dërgojnë në Plains of Dion (Plains of Dion)

vrasin atje Glass Jaguar (Glass Jaguar)

(e cila, gjëja më qesharake, do të jetë 20 nivele më e ulët) dhe mblidhni prej tyre Glass Jaguar Crystal në një sasi prej 5 copë.

6. Pasi të keni mbledhur numrin e kërkuar të artikujve, do t'ju duhet të ktheheni në Clayton dhe të merrni prej tij Blank Sealbook (Libri i pastër i transformimit), me të cilin duhet të ktheheni te Hardin, nga i cili është marrë ky kërkim, dhe të merrni si një shpërblim Transformimi Sealbook: Onyx Beast (Transformimi i librit në Bishë Onyx). Kjo përfundon kërkimin e transformimit.

Shpërblimi për përfundimin:

Libri i transformimit që rezulton (dhe të gjithë librat e tjerë përfshirë) mund të studiohet në katin e dytë të Kullës së Fildishtë (Kulla e Fildishtë)

në Avant-Garde (Vanguard)

nga të cilat do të mundësohet edhe mësimi i aftësive të nën-klasës.

Transformimi në Lineage 2 është një ndryshim në pamjen dhe aftësitë aktive të një personazhi. Aftësitë pasive mbeten pjesërisht ose plotësisht të pandryshuara. Më shpesh, transformimi përdoret për të marrë shkurtimisht çdo aftësi nga të cilat heroi është i privuar. Për shembull, nëse nuk ka shërues në grup, transformimi heretik zbatohet për të ringjallur dhe shëruar aleatët.

Ka shumë lloje të transformimeve, kështu që është e kotë t'i klasifikojmë ato në një artikull të shkurtër. Me pak fjalë, ekzistojnë tre lloje më interesante të transformimeve në Lineage 2 - të zakonshme, racore dhe unike.
Një personazh në nivelin 50+ mund të përfundojë një detyrë të thjeshtë dhe të marrë një libër të veçantë, pas së cilës ai fiton aftësinë për të studiuar rrotullat e transformimeve të zakonshme.

Transformimi racor nuk është i disponueshëm në Lineage 2 vetëm për orkët. Mësohet si një aftësi normale, kur përdoret, zë një vend në linjën e buffit, kufizon dhe ndryshon listën e aftësive të personazheve në varësi të klasës. Për shembull, shëruesit marrin aftësi sulmi magjik, por humbasin aftësinë për të shëruar, ndërsa "tanket" marrin shpërblime për të sulmuar, por mbrojtja e tyre zvogëlohet.

Transformimi unik në Lineage 2 është i disponueshëm për disa, pasi është shumë i vështirë për t'u marrë, i pamundur për t'u mësuar dhe pas datës së skadencës ai zhduket. Shembulli më i mrekullueshëm i një transformimi të tillë mund të jenë ndryshimet që i ndodhin një personazhi që kap shpatën e mallkuar të Zarich ose tehun Akamanah. Personazhi kthehet në një përbindësh të tmerrshëm në statusin e një PC me karma të pashlyeshme, por merr aftësi mbrojtëse dhe sulmuese të fuqisë së madhe. Ky transformim i heroit Lineage 2 i jep atij mundësinë që të vrasë personalisht shefin e bastisjes pa ndihmë nga jashtë.

Informacione të përgjithshme rreth transformimeve

Transformimet ndahen në transformime luftarake, jo luftarake, të thjeshta, unike, hyjnore dhe të tjera. Lufta, nga ana tjetër, përfshin transformime Normale dhe Speciale.

Procesi i transformimit

Lojtarët mund të transformohen duke përdorur aftësi të veçanta ose duke ngjitur hajmalinë e duhur në byzylykun e tyre. Në dispozicion janë gjithashtu rrotulla dhe transformime speciale transformuese, të cilat ju lejojnë të përdorni armaturën që gjendet në tokat e Ishullit të Ferrit. Personazhet detyrohen të transformohen nëse luftojnë me një nga shpatat e mallkuara (Demon Sword Zarich ose Blood Sword Akamanah).

Marrja e aftësisë së transformimit

Lojtarët nuk kanë nevojë të kenë një hajmali ose rrotull për të transformuar karakterin e tyre. Nëse dëshironi të ndryshoni heroin tuaj me aftësi të veçanta, atëherë së pari do t'ju duhet të përfundoni detyrat e dhëna nga disa NPC. Një nga këto kërkime, i quajtur "Më shumë se sa duket" (e disponueshme për personazhet mbi nivelin 50), ju lejon të fitoni aftësinë e parë të transformimit - Transformoni në Bishë Onyx. Për ta mësuar atë, kontaktoni Transformation Mage Vanguard, i cili ndodhet në katin e dytë të Kullës së Fildishtë. Për të fituar një aftësi transformuese, kërkohet Libri përkatës i Transformimit.

Anulo transformimin

  • transformimi mund të anulohet në çdo kohë me aftësinë Dispel Transformation;
  • transformimi anulohet nëse personazhi juaj ka vdekur;
  • nëse transformimi ishte për shkak të ndonjë gjëje, atëherë ai anulohet nëse heroi juaj e heq këtë gjë;
  • transformimi anulohet automatikisht pas një kohe të caktuar (kjo varet nga lloji i transformimit që ka ndodhur);
  • transformimi anulohet nëse personazhi juaj është i zhytur në ujë (përveç transformimeve të shpatës së mallkuar).

Rregullat dhe kufizimet e transformimeve

  • kur transformohet, lojtari nuk duhet të ketë një shërbëtor ose kafshë shtëpiake të thirrur;
  • kur transformohet, lojtari nuk duhet të ulet me këmbë mbi një Dragon ose Wyvern;
  • transformimi nuk është i mundur nëse personazhi ka aftësinë Mystic Immunity aktive;
  • lojtari nuk mund të transformohet nëse është në një anije në lëvizje;
  • në gjendjen e transformimit, lojtari nuk është në gjendje të përdorë tragetin;
  • nëse gjatë transformimit keni marrë një shpatë të mallkuar, atëherë karakteri juaj do të fitojë transformimin e kësaj shpate të mallkuar;
  • aftësitë e fituara të transformimit nuk ndahen midis klasës suaj kryesore dhe nënklasave tuaja

Llojet e transformimit

Të gjitha transformimet ndahen në kategoritë e mëposhtme:

Procedura e transformimit

Lojtarët mund të transformohen duke përdorur aftësi të veçanta transformimi ose duke futur një hajmali në një byzylyk. Përveç kësaj, ka rrotulla transformimi të disponueshme përmes sistemit të ri të ankandit dhe aftësi të veçanta të marra me armaturën e ishullit Hellbound.

Gjithashtu, lojtarët transformohen automatikisht kur marrin një armë të mallkuar.

Shpata Demonike Zariche

Shpata e gjakut Akamanah

Kushtet për marrjen e aftësive transformuese

Pavarësisht nga disa ndryshime të marra duke përdorur rrotullat e transformimit dhe hajmalitë, lojtari duhet së pari të përfundojë kërkimin Më shumë se Takimi i Syrit (nga niveli 50), të marrë aftësitë e para të transformimit dhe transformimin Onyx Beast. Aftësitë e transformimit mund të mësohen nga Transformation Wizard Avant-Garde në katin e dytë të Kullës së Fildishtë.

Për të studiuar çdo transformim, kërkohet Transform Sealbook.

Anulo transformimin

Transformimi është anuluar:

  • Me aftësinë Cancel Transformation.
  • Kur një lojtar vdes.
  • Nëse transformimi është marrë nga një artikull, ai anulohet kur artikulli hiqet.
  • Pas një periudhe të caktuar kohore (varet nga transformimi).
  • Në ujë (me përjashtim të transformimit të marrë nga një armë e mallkuar).

Kushtet dhe kufizimet për transformimet

Para transformimit:

  • Lojtari nuk duhet të thërrasë një shërbëtor ose kafshë.
  • Lojtari nuk duhet të jetë i montuar në një kalorës ose rrota.
  • Lojtari nuk duhet të ketë aktive aftësinë Mystic Immunity.
  • Lojtari nuk duhet të jetë në një anije lundruese.
  • Nëse një armë e mallkuar i jepet një personazhi në një gjendje të transformuar, transformimi i armës së mallkuar do të kapërcejë atë aktual.
  • Shkathtësitë e transformimit nuk shpërndahen midis klasave kryesore dhe nën-klasave.

Gjendja e transformimit

  • Në gjendjen e transformuar, lojtari mund të përdorë vetëm aftësitë aktive të transformimit, të gjitha aftësitë normale zëvendësohen me aftësitë e transformimit.
  • Të gjithë simpatizantët dhe debuffët mbeten kur kalojnë në dhe nga gjendja e transformuar.
  • Kur një lojtar transformohet, të gjithë parametrat (statistikat) e tij ndryshohen në parametra transformimi.
  • Në gjendjen e transformuar, lojtarët nuk mund të marrin pjesë në duele.
  • Kur një lojtar transformohet me një armë të mallkuar, emri i armës së mallkuar përkatëse zëvendëson emrin e lojtarit (pseudonimi). Gjithashtu, emri i shpatës së mallkuar shfaqet në dritaren e bisedës në vend të emrit të lojtarit. Lojtari nuk mund të përdorë kanalet e bisedës Shout dhe Trade, por kanalet Clan, Alliance dhe Whisper tregojnë emrin origjinal të lojtarit.
  • Në gjendjen e transformuar, lojtarët nuk mund të ndërrojnë ose të shtojnë një nënklasë.
  • Lojtarët nuk mund të transformohen gjatë pjesëmarrjes në Olimpiadën e Madhe.

Transformimet luftarake

Transformimet luftarake ndahen në dy lloje:

  • Gjeneral
  • Specifike për garën

Transformimet e përgjithshme

Transformimet e përgjithshme i japin çdo klase ose race parametra të caktuar (statistika) dhe disa aftësi. Aktualisht ekzistojnë dy transformime të zakonshme:

  • Bisha Oniks
  • Death Blader

Transformimet racore

Transformimet racore, kur përdoren, zvogëlojnë ose rrisin parametrat (statistikat) dhe aftësitë e lojtarit. Këto transformime përfshijnë: Grail Apostle (ky transformim është i ndryshëm për lojtarët meshkuj dhe femra) Unicorn Lilim Knight Golem Guardian Inferno Drake Dragon Bomber

  • Transformoni Apostullin e Grailit
  • Transformoni Unicorn
  • Transformo Lilim Knight
  • Transformoni Golem Guardian
  • Transformoni Inferno Drake
  • Transformoni bombardues Dragon

Librat për transformimet luftarake mund të merren nga Guild Adventurer në qytete ose nga Black Marketeer of Mammon:

  • Transformo Sealbook - Onyx Beast: Blerë nga Avant-Garde në Kullën e Fildishtë me Adena.
  • Transform Sealbook - Death Blader: Blerë nga Black Marketeer of Mammon për Adenën e Lashtë.
  • Transform Sealbook - Grail Apostle: Blerë nga Guild Adventurer në fshatin Gludin.
  • Transform Sealbook - Unicorn: Blerë nga Guild Adventurer në Town of Oren.
  • Transform Sealbook - Lilim Knight: Blerë nga Guild Adventurer në Town of Oren.
  • Transform Sealbook - Golem Guardian: Blerë nga Guild Adventurer në qytetin e Schuttgart.
  • Transform Sealbook - Inferno Drake: Blerë nga Guild Adventurer në qytetin e Schuttgart.
  • Transform Sealbook - Dragon Bomber: Blerë nga Guild Adventurer në Town of Aden.

Crystal of Life dhe Adena janë të nevojshme për të blerë Transform Sealbook nga Guild Adventurer. Secili prej këtyre transformimeve zgjat 30 minuta.

Bisha Oniks Vizioni fatal (Death Blader)

Sulm i fuqishëm me thua. Forca 1008.
- Rrit ndjeshëm shpejtësinë e lëvizjes për një periudhë të shkurtër kohe.
(Marrë nga kërkimi "Më shumë nga sa duket"
LVL e kërkuar: 50

Rrotullon shtizën me shpejtësi, duke shkaktuar dëme për armiqtë e afërt. Forca 984.
- Sulm i fuqishëm me shtizë. Forca 1406.
- Thith shpirtin nga një kufomë për të rivendosur shëndetin e tij.
- Helmon armikun me një helm shumë të fortë për një kohë të shkurtër.
(Mund ta merrni nga një kontrabandist mamonësh) në qytet për 660 mijë adena antike)
Lvl e kërkuar: 55

STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25

Apostulli i Grailit Njëbrirësh

Sulm i fuqishëm.
- Një sulm i fuqishëm që shkakton gjakderdhje.
- Adhurues i festës për PhysAtack (zëvendësuar nga kërcimi DB).
- Dodge party buff (zëvendësuar nga kënga SHS).
(Bleret nga Anëtari i Shoqatës së Udhëtarëve në qytetin e Gludin)
Lvl e kërkuar: 60

STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25

Sulm i fuqishëm me bri.
- Qëllon një rrufe energjie nga një bori.
- Shëron objektivin.
- Zvogëlon shpejtësinë e vrapimit dhe shpejtësinë e sulmit të armiqve përreth.
Lvl e kërkuar: 60

STR 36, DEX 35, CON 36, INT 23, WIT 14, MEN 26

Lilim Knight Golem Guardian

Helmon armiqtë e afërt.
- Grumbullon një ngarkesë energjie për përdorim me aftësi të tjera. 4 lvl. (i ngjashëm me Sonic Focus "a).
- Shkarkimi i fuqisë së zërit, projekton një valë për të goditur një objektiv të largët. Konsumon 3 karikim.
- Një goditje e fuqishme energjie rreth jush. Konsumon 2 karikim.
(Bleret nga Anëtari i Shoqatës së Udhëtarëve në Oren City)
Lvl e kërkuar: 60

STR 41, DEX 34, CON 32, INT 25, WIT 12, MEN 26

Goditje e fuqishme përleshjeje. Forca 1406.
- Goditje e fuqishme me rreze. Forca 1055.
- Vendos një bombë (e pasaktë).
- Sulm masiv me efekt trullosje.
Lvl e kërkuar: 60

STR 39, DEX 29, CON 45, INT 20, WIT 10, MEN 27

Inferno Drake (Inferno Drake) Dragon Bombardues

Sulm me zjarr para jush. Forca 984.
- Sulm me zjarr rreth jush. Forca 703.
- Goditje e fuqishme. Forca 1406.
- Krijon një barrierë mbrojtëse dhe reflektuese të dëmtimit. E bën të pamundur lëvizjen.
(Bleret nga Anëtari i Shoqatës së Udhëtarëve në qytetin e Schuttgart).
Lvl e kërkuar: 60

STR 40, DEX 26, CON 47, INT 18, WIT 12, MEN 27

Një rrahje e fortë.
- Një goditje që shkakton gjakderdhje.
- Ju lejon të lëvizni në heshtje pa tërhequr vëmendjen e përbindëshave agresivë.
- Zvogëlon saktësinë e armiqve përreth.
(Bleret nga një anëtar i Shoqatës së Udhëtarëve në qytetin e Adenit).
Lvl e kërkuar: 60

STR 41, DEX 33, CON 31, INT 29, WIT 11, MEN 25

Shënim:

Transformime jo luftarake

Siç nënkupton edhe emri, këto transformime nuk rrisin parametrat (statistikat) dhe nuk japin aftësi të dobishme në luftime. Transformimet bëhen të disponueshme përmes përdorimit të artikujve të ndryshëm. Transformimet jo luftarake përfshijnë:

Shënime:

  1. Për të përdorur hajmali, kërkohet një byzylyk i veshur.
  2. Nëse transformimi jepet nga hajmali, atëherë aftësia e transformimit do të jepet vetëm pasi të keni futur hajmali në byzylyk.
Yeti Bualli

Transformimi arrihet duke përdorur një hajmali. Hajmali është blerë në Sallën e Klanit të pushtuar "Pallati i Rainbow Springs"

Transformimi arrihet duke përdorur një hajmali.

amtare pixie

Transformimi arrihet duke përdorur veshje speciale që mund të gjenden në Hellbound.

Transformimi arrihet duke përdorur rrotullën e transformimit të terrenit të betejës (vetëm gjatë një rrethimi).

derr

Transformimi arrihet duke përdorur një Pig Lollipop ose Transformation Scroll.


Koha e transformimeve nga kjo kategori është e ndryshme.

Transformimet themelore

Transformimet bazë (luftëtar, magjistar, shërues) mund t'u shtohen personazheve në nivelet 70-80. Aftësitë e këtyre transformimeve korrespondojnë me aftësitë e klasave bazë. Rrotullat e transformimit për këtë kategori janë hedhur nga përbindëshat dhe më pas mund të hulumtohen nga Avant-Garde në Kullën e Fildishtë.

  • Heretik
  • Vale Master
  • Saber Tooth Tiger
  • Oel Mahum
  • Kukull Blader

Çdo transformim zgjat 30 minuta.

Heretik Vale Master

Lvl e kërkuar: 70
Lloji i transformimit: shërues
- Shëron objektivin. Forca 956.
- Shëron shpejt objektivin. Forca 796.
- Ringjall objektivin dhe rikthen 60% të përvojës së humbur. (shënim - Me një tatuazh +5 WIS dhe në DC - 80%)
- Zvogëlon efektivitetin e shërimit të armikut. efekti 8.

Lvl e kërkuar: 70
Lloji i transformimit: magjistar
- Sulmi helmues nga flaka e errët. Forca 122.
- Heq të gjitha debuffs nga objektivi.
- Shpërthen një kufomë, duke shkaktuar dëme për armiqtë përreth. Forca 61.
- Sulmi masiv me helm. Forca 122.

STR 22, DEX 21, CON 27, INT 41, WIT 20, MEN 39

Saber Tooth Tiger Gnoll (Oel Mahum)

Lvl e kërkuar: 70
Lloji i transformimit: Luftëtar
- Goditje e fuqishme me thua. Forca 2117.
- Një ulërimë që i bën armiqtë të ikin nga frika. (Frika analoge).
- Rrit shpejtësinë e vrapimit të objektivit. (Ngjashëm me WW).

STR 40, DEX 28, CON 45, INT 21, WIT 11, MEN 25

Lvl e kërkuar: 70
Lloji i transformimit: Luftëtar
- Goditje e fortë me çekiç. Forca 1271.
- Goditje e fuqishme me efekt trullosje. Forca 1059.
- Mbrojtje perfekte. Efekti 2. (Mbrojtja Absolute Analoge).

STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25

Kukull Hakmarrëse (Doll Blader)

Lvl e kërkuar: 70
Lloji i transformimit: Luftëtar
- Rrit mundësinë e një goditjeje kritike. efekti 3.
- Një sulm i fortë që lë një plagë të gjakosur. Mbi-goditje e mundshme. Forca 1412.
- Hedh një kamë në distancë. Mbi-goditje e mundshme. Forca 5645.

STR 40, DEX 30, CON 43, INT 21, WIT 11, MEN 25

Shënim:

Të gjitha transformimet kanë aftësinë Transform Dispel, e cila ju lejon ta anuloni atë.

Transformime të rralla

Transformimet e rralla imitojnë pamjen e disa shefave të bastisjes. Gjithashtu, këto transformime kanë rritur ndjeshëm aftësitë luftarake, në krahasim me të tjerët. Rrotullat për të mësuar këto transformime mund të merren duke vrarë bosët përkatës të bastisjes dhe më pas të mësohen nga Avant-Garde në Kullën e Fildishtë.

Lista e shefave të bastisjes nga të cilat mund të merrni transformimin:

  • Zaken - transformimi është i disponueshëm nga niveli 60.
  • Anakim - transformimi është i disponueshëm nga niveli 70.
  • Benom - transformimi është i disponueshëm nga niveli 70.
  • Gordon - transformimi është i disponueshëm nga niveli 76.
  • Ranku - transformimi është i disponueshëm nga niveli 76.
  • Kechi - transformimi është i disponueshëm nga niveli 76.
  • Demon Prince - transformimi është i disponueshëm nga niveli 76.

Secili prej këtyre transformimeve ka aftësi ekskluzive dhe zgjat 30 minuta.

Zaken (Zaken) Anakim

Lvl e kërkuar: 60
- Goditje e fuqishme me shpata. Forca 4224.
- Goditje masive me shpata. Forca 2534.
- Kullon HP/MP-në e objektivit, duke rivendosur HP-në e vet.
- Kullon HP-në e objektivit, duke rivendosur shëndetin e tij. efekti 4.
- Lidh armikun. (Analogu i rrënjëve).

STR 48, DEX 30, CON 52, INT 45, WIT 20, MEN 45

Lvl e kërkuar: 70
- Goditje masive me magji të shenjtë. Forca 197 (shënim - për krahasim: të gjithë magjistarët kanë një forcë maksimale nuke = 108, vorbull = 140).
- Goditje masive me magji energjie. Forca 197.
- Sulm i fuqishëm fizik. Forca 3590.
- Heq të gjitha debuffs.
- Grouphill. Forca 1340. *mp kosto - 25* (shënim - për krahasim: një bish në 74 GroupMajorHeal ka një forcë prej 1170).

STR 46, DEX 30, CON 49, INT 50, WIT 20, MEN 45

Ben (Benom) Gordon

Lvl e kërkuar: 70
- Buff në P. Atk.
- Sulm i fuqishëm me shpatë. Forca 2957.
- Sulm masiv me shpata. Forca 2957.

Lvl e kërkuar: 76
- Sulmi i kafshëve. Forca 2957.
- Zvogëlon shpejtësinë e vrapimit, shpejtësinë e hedhjes dhe shpejtësinë e sulmit të armiqve përreth.
- Sulm me shpatë. Forca 2957.

STR 43, DEX 30, CON 47, INT 46, WIT 20, MEN 42

Ranku Keçi

Lvl e kërkuar: 76
- Sulmoni me magji të errët. Forca 162.
- Mulli masiv.

STR 43, DEX 30, CON 47, INT 46, WIT 20, MEN 42

Lvl e kërkuar: 76
- Sulmoni me shpata. Forca 2957.
- Sulm me rreze me shpata. Goditje e mundshme kritike. Forca 1812.

STR 43, DEX 30, CON 47, INT 46, WIT 20, MEN 42

Princi Demon

Lvl e kërkuar: 76
- Një helm që është më i fortë çdo sekondë derisa të hiqet. (shënim - nuk do të përfundojë vetë).
- Goditje me tehe rrotulluese. Forca 162.
- Redukton mbrojtjen fizike dhe magjike të armiqve të afërt + anulim masiv. E bën të pamundur lëvizjen.

STR 43, DEX 30, CON 47, INT 46, WIT 20, MEN 42

Transformimet hyjnore

Transformimet hyjnore janë të disponueshme përmes sistemit të nënklasës. Pasi një nënklasë të ketë arritur nivelin 80, lojtari duhet t'i drejtohet masterit përkatës të nënklasës për të marrë certifikimin. Së bashku me certifikimin, lojtari merr një rrotull të transformimit hyjnor. Më pas, duke kaluar në klasën kryesore, lojtari mund të mësojë transformimin nga Transformation Wizard Avant-Garde në Kullën e Fildishtë.

Për të mësuar këto transformime dhe për të marrë certifikimin, kërkimi Më shumë se sa takon syrin duhet të përfundojë.

Ekzistojnë shtatë lloje të transformimit hyjnor, sipas shtatë llojeve kryesore të klasave:

  • Luftëtar
  • Kalorës
  • Mashtrues
  • Magjistar
  • Thirruesi
  • Shërues
  • Magjistar

Këto transformime japin një pamje dhe aftësi unike. Çdo konvertim zgjat 30 minuta.

Transformime të tjera

  • Shpata të mallkuara
  • Armatura e Golemit
  • formë përfundimtare
Armatura e Golemit Forma përfundimtare

(transformimi ekskluziv i Masters).
Ky lloj transformimi është i disponueshëm vetëm për Mjeshtrit, ai e kthen xhuxhin në një Kaos Golem të madh dhe të fuqishëm. Ky Golem ka aftësitë e tij unike dhe është në gjendje, ndryshe nga transformimet e tjera, të qëndrojë në këtë formë për një orë të tërë.

Aftësitë:
- Rrit forcën e golemit duke përdorur lëndë djegëse speciale.
- trullos një armik dhe i shkakton dëm. Forca 4339.
- Sulme me armë rrotulluese. Forca 3100.
- Largon të dashuruarit nga armiqtë (e ngjashme me aftësinë "Anulo").

Aftësitë:
- Sulm i kombinuar me kthetra demonësh. Forca 2583.
- Sulmoni me krahë. Fuqia 2067.
- Sulmon të gjithë armiqtë përpara. Forca 138.
- I thith shpirtin kundërshtarit.

Shpata të mallkuara

Shpata Demon Zarych dhe Dyfishtë e Gjakut Akamanahi

Shpata të mallkuara

Me marrjen e Shpatës Demonic Zariche ose Blood Sword Akamanah, lojtari do të shndërrohet menjëherë në një luftëtar të errët. Secila prej këtyre shpatave jep një pamje unike, emri i shpatës bëhet emri i lojtarit.

Golem Armor (Unique Maestro Transformation)

Ndryshe nga transformimet e tjera, ky mësohet me Forgotten Scroll - Golem Armor. Pas transformimit, lojtari merr pamjen e Chaos Golem. Në formën e transformuar, lojtari merr aftësi unike dhe kohëzgjatja e këtij transformimi është 1 orë.

Forma përfundimtare (Transformimi unik i Kamael)

Forma përfundimtare është kuintesenca për Kamael, e cila përkohësisht i jep atyre një krah të humbur. Pasi të marrë profesionin e tretë dhe të arrijë nivelin 79, lojtari mund ta mësojë këtë aftësi duke përdorur Manualin e Betejës. Pamja e personazhit është e ndryshme për të dyja gjinitë, dhe kohëzgjatja, për shkak të natyrës së fuqishme të transformimit, është vetëm 5 minuta.



gabim: Përmbajtja është e mbrojtur!!