Skyrimda qanday qichqiriqlar bor, qaerdan o'rganish kerak, qichqiriqlar xaritasi, qichqiriqlarning xususiyatlari. "Skyrim" o'yini: barcha qichqiriqlar Qichqiriqlarni qaerdan topish mumkin

TES5 da kuch so'zlari ajdaho tilidagi kuchli afsunlar bo'lib, ular Shoutsni tashkil qiladi. Odamlar bilan bilim almashish uchun birinchi ajdaho o'qituvchisi Parturnaks bo'lib, u ko'pincha to'ng'ichlarda bo'lgani kabi, dunyoni yeyuvchi Alduinga qarshi isyon ko'targan, iqtidorli, ochko'z va tartibsiz. TES5-dagi har bir qichqiriq uchta kuch so'zidan iborat bo'lib, ularning aksariyati Skyrim bo'ylab tarqalgan ulkan qora obelisklarga yoki devorlarga yozilgan, qolganlari asosiy hikoya davomida o'qituvchilar yordamida o'rganiladi. Katta qora obelisklar nafaqat hajmi, balki ovozi bilan ham e'tiborni tortadi. Agar sayohat davomida xarakterli jiringlash tovushi eshitilsa, yaqin atrofda 10 soniya davomida unga yaqin turish orqali o'rganish mumkin bo'lgan Qudrat So'zi mavjud. Qudrat so'zlari o'z-o'zidan hech narsaga arzimaydi, ular shunchaki belgilar to'plamidir. Ammo ularni qurolga aylantirish uchun sizga kerak ajdaho ruhi, bu Shoutni faollashtiradi. Faollashtirmasdan, o'rganilgan Power Words-dan foydalanib bo'lmaydi.

TES5 da Power Words-ni faollashtirish Agar ular asosiy uchastkaga ulangan bo'lsa yoki qo'lda bo'lsa, avtomatik ravishda sodir bo'ladi. Buni amalga oshirish uchun [P] tugmasini bosing, "Qichqiriqlar" yorlig'iga o'ting, kul rang bilan belgilangan kerakli Shoutni tanlang va [R] tugmasini bosing. Agar zaxirada ajdaho ruhi bo'lsa (ularning soni ekranning pastki o'ng burchagida ko'rsatilgan), keyin Quvvat So'zi o'rganiladi va foydalanish uchun mavjud bo'ladi. Ular alohida yoki barchasi birgalikda ishlatilishi mumkin. [Z] tugmasi qancha uzoq bosilsa, effekt shunchalik kuchli bo'ladi. Har bir qichqiriqdan so'ng, ovoz dam olishdan oldin biroz vaqt o'tishi kerak. Ekranning yuqori qismidagi kompas paneli kul rangga aylanganda, Shout yana foydalanish mumkin bo‘ladi. Ajdaho jonlarini yig'ib oling ular bilan janglarda kerak. TES5 dagi ajdarlar bir necha turga bo'linadi: oddiy, qadimiy, olijanob va afsonaviy; ruhlar bir-biridan farq qilmaydi. Ikkinchisi xavflidir, chunki jangda ular dushmanning sog'lig'ini, sehrini va kuchini darhol tortib olishga qodir. Ular tez-tez paydo bo'ladi yirik shaharlar va aholi punktlari va uchastkaning rivojlanishi bilan deyarli har bir qadamda duch keladi. Natijada, barcha Qichqiriqlarni o'rganish uchun etarli ruhlar bo'ladi.


TES5-dagi yangi Power Words-ning joylashuvi haqidagi ma'lumotlar turli manbalardan keladi: taverna egalaridan, Dovaxkiinning thuumini shaxsan eshitgan "do'stlar" dan xatlarni yuboradigan xabarchilardan (shunchaki jarlning uyiga boring yoki baqiring. yo'lovchilar orasidagi ko'cha) yoki Oliy Xrotgarning kulrang soqollaridan (Skyrimning eng baland tog'i). Siz ularni o'yin davomida to'plashingiz mumkin, jangdan tashqari, ular hech narsaga ta'sir qilmaydi. Qabul qilingan joylarning koordinatalari "Turli" bo'limida qayd etiladi, u yerdan sichqoncha kursori bilan topshiriq ustiga sichqonchani olib, [M] tugmachasini bosish orqali darhol ularga o'tishingiz mumkin, lekin agar joy yangi bo'lsa, tez o'tish. , mavjud bo'lmaydi, shuning uchun siz eng yaqin o'rganilgan joyni tanlashingiz kerak va undan allaqachon Quvvat So'ziga o'tishingiz kerak. Agar Qudrat So'zlari yozilgan obelisklar tog'larda baland bo'lsa, ularga boradigan yo'llar, ehtimol, yaqin joyda joylashgan g'orlar yoki katakombalar orqali o'tadi. Tik yonbag'irlarga ko'tarilishga harakat qilishning hojati yo'q, kirish joyini topish oqilona (garchi ba'zi joylarga tegishli mahorat bilan hatto bunday g'ayrioddiy tarzda etib borish mumkin).

Barcha ajdaholar o'ta xavflidir, lekin ba'zilari boshqalardan ko'ra kuchliroqdir: jigarrang va yashil ranglar odatda oq va bronza qarindoshlariga qaraganda zaifroqdir. Dushmanga olov yoki muz nafasi bilan hujum qilib, ajdaho so'zlarni qadimgi kuchli tilda gapiradi. Ikki ajdaho jangi aslida halokatli og'zaki dueldir.

The Elder Scrolls V: Skyrim (Afsonaviy nashr) da qichqiriqlarni o'rganish uchun Power Words-ning joylashuvi:

  1. juggernaut (To'xtovsiz kuch): tovush to'lqini bilan hayratda qoldiradi va orqaga uradi.
    • Kuch(Fus): Riverwood shimoli-g'arbidagi tog'larda, Bleak Falls Barrow ziyoratgohining chiqishida. Qichqiriq, Rivervuddagi Rivervud savdogaridan Lukan Valeriy yoki Dragonreachdagi Uaytun jarli bilan suhbatdan so'ng, sud sehrgarlari Farengar tomonidan berilgan "Oltin tirnoq" tomonidagi topshiriq bilan bog'liq.
    • Muvozanat(Ro): Eynartga Whiterunning janubi-sharqidagi Xrotgar tog'idagi Bo'z soqollar ibodatxonasida "Ovoz yo'li" hikoyasini izlashda dars beradi.
    • Durang(Dah): Xuddi shu nomdagi izlanishda Yurgen shoxini topshirgandan so'ng, Vulfgarni Oliy Xrotgar tepasidagi Bo'z soqollar ibodatxonasida mashq qiladi.
  2. nomussizlik(Efirga aylanish): Ruhga aylanadi va zararga qarshi immunitet beradi.
    • yo'qolishi(Feim): Ustengrav tubida Yurgen shoxi qidiruvi paytida Oliy Xrotgarning kulrang soqollari tomonidan berilgan.
    • Jon(Zii): Markart va Falkreat o'rtasidagi Rorikstead qishlog'ining janubida, Lost Valley Redoubtdagi qo'rqinchli qal'aning tepasida.
    • Ulanish(Gron): Dawnstar va Windhelm o'rtasidagi tog'larda, Ironbind Borrowdagi sarkarda Gathrik bilan zalda.
  3. Ajdaho mujassamlanishi(Dragon Aspect): Qurolning katta zarari, qalin zirh va ko'paygan hayqiriqlar (DLC "Dragonborn").
    • Kuch(Mul): Raven Rok konidagi Zaxrisosh bilan zalda, u Solstheim Wharf shimolidagi Bloodskal Barrowga spiral zinapoya bilan bog'langan. Kressius Karellius tomonidan konga kiraverishda berilgan "Oxirgi tushish" topshirig'i Qudrat so'zi bilan bog'liq (siz unga portdagi temirchi Glovir Mallorydan olingan tanlovni qaytarish uchun topshiriq orqali erishishingiz mumkin) .
    • Qurol(Qah): Solsxaym orolining shimoli-sharqiy chekkasida, Miraak ibodatxonasining ziyoratgohidagi darvozabon bilan zalda. "Miraak ibodatxonasi" hikoyaviy kvesti Qudrat So'zi bilan bog'liq.
    • ilon(Diiv): Hermey Mora shohligidagi uyg'ongan tushlarning qora kitobidan. Kitobni xuddi shu nomdagi hikoya missiyasida Miraak ibodatxonasidan chiqish oldidagi peshtaxtada topish mumkin.
  4. Durnevir muammosi(Durnehviirni chaqirish): Soul Cairn-dan Durnehviir ajdahosini chaqiradi (Dawnguard DLC).
    • La'nat(dur) Hech qachon(yo'q) yo'qolib ketish(Viir): "O'limdan tashqari" qidiruvida Skyrimning shimoli-g'arbiy qismidagi Volkixar qal'asi orqali o'tish mumkin bo'lgan Ruhlar qo'rg'onidan qaytayotganda Durnevir arvoh ajdahoni o'rgatadi. Durnevirga qo'ng'iroq qilish uchun qichqiriq havoga emas, erga yo'naltirilishi kerak, qo'ng'iroq qilish uchun etarli joy bo'lishi kerak, aks holda ajdahoning katta tanasi sig'maydi va qichqiriq ishlamaydi va ichkarida uzilib qoladi. o'rta gap.
  5. Charchoqlik hayotiy energiya (Drain Vitality): Dushmanlardan sehr va hayotiylikni yo'qotadi (Dawnguard DLC).
    • Quvvat zaxirasi(Gaan): Arcwind Point platosida, Ivarsteddan janubda, Skyrimning eng baland nuqtasi bo'lgan Dunyo tomog'ining janubi-sharqiy yonbag'rida.
    • Sehrli(Lah): Tong yulduzining janubi-g'arbiy qismidagi tog'lar etagida, Tungi bo'shliqning qasrida bosh qo'mondon bilan zalda. "Qon chizig'i" vampiri Seranani ozod qilish uchun qidiruv Qudrat So'zi bilan bog'liq.
    • Salomatlik(Haas): Muzli ko'lning o'rtasida, Unutilgan vodiyda ikkita Voslarum suv ajdahosi Aurielning kamonini qidirayotganda va "Osmonga tegish" filmidagi tashabbuskorlarning ko'zalarini to'ldirganda paydo bo'ladi.
  6. Harmony Keen(Kyne's Peace): Yovvoyi hayvonlarni tinchlantiradi.
    • qarindosh(Kaan): Shroud Hearth Barrow tubida, Ivarstead qishlog'idan sharqda, Dunyo Tomog'ining etagida, Whiterundan Riftengacha bo'lgan yo'nalishda. Vazifani tavernada peshtaxtadagi qorovul bilan gaplashib boshlash mumkin.
    • Dunyo(Drem): Rannveig's Fastdagi birinchi katta zalda, Mortalning janubidagi tog'larda.
    • Ishonch(Ov): Markart shimolidagi tepaliklarda, Ragnvald ibodatxonasida ajdaho ruhoniysi Otar jinnining sarkofagi orqasida.
  7. ovozli uzatish(Ovozni tashlash): Raqiblarning e'tiborini belgilangan joyga qaratadi.
    • Ovoz(Zul) Ahmoq(Mey) Uzoqda(Gut): Shearpoint tog'ining platosida, Dvemer shahri Irkngthandga kiraverish yaqinida, Vindhelmdan g'arbda. Obeliskni ajdaho ruhoniysi Krosis qo'riqlaydi, undan siz ajdaho bilan birga sehrli niqoblardan birini olishingiz mumkin. Joylashuvning joylashuvi haqida shaharlardagi qo'riqchilardan bilib olishingiz mumkin.
  8. momaqaldiroq chaqiruvi(Storm Call): Osmonni silkitadi va chaqmoqning halokatli kuchini uyg'otadi.
    • Bo'ron(Strun): Tong yulduzi va Yolg'izlik o'rtasidagi qirg'oqdagi Oliy darvoza xarobalarida, sehrli niqoblardan birini olish mumkin bo'lgan Ajdaho ruhoniysi Vokunning taxt xonasi orqasida. "Anska uchun o'tkazma" yon kvesti Anska bilan xarobalarga kiraverishda gaplashgandan so'ng faollashtirilgan Quvvat so'zi bilan bog'liq.
    • G'azab(Bah): Riften (Riften) janubidagi tog'larda, Forelhostda (Forelhost) sehrli niqoblardan birini olishingiz mumkin bo'lgan ajdaho ruhoniysi Ragot bilan jangdan keyin balkonda. Quvvat so'zi bilan bog'liq bo'lgan ajdaholarga sig'inish ovidir, bu vayronalarga kirishdan oldin kapitan Valmir tomonidan berilgan yon topshiriq.
    • Chaqmoq(Qo): Skuldafnning ikkinchi yarmida olmos tirnoqli eshik ortidagi zalda. Kuch so'zini faqat bir marta "Dunyo yeyuvchining uyi" hikoyasi missiyasi paytida olish mumkin, bu erda Odahviing ajdaho Dovahkiinni o'zi minib olib keladi. Siz manzilga qaytolmaysiz.
  9. ajdaho qotil(Dragonrend): Ajdahoning erga tushishiga sabab bo'ladi.
    • O'lik(jo'r) Cheklangan(Zah) Vaqtinchalik(Frul): "Alduinning la'nati" hikoyaviy kvestida topilgan Oqsoqollar o'ramini o'qib chiqqandan so'ng ochiladigan "Dunyo tomog'ining yuqori qismidagi Time Rift" dan foydalangandan so'ng.
  10. hayvonlar bilan do'stlik(Hayvonlarga sodiqlik): Yirtqich hayvonlarni ittifoqchilarga aylantiring.
    • Hayvon(Raan): Ancient tog'ida, Falkreatning sharqida. Boncehill dovoni orqali tepaga chiqishingiz mumkin. Yon topshiriq Nenya tomonidan Falkreathdagi jarlning uzun uyida beriladi.
    • Sadoqat(Mir): Ysgramor maqbarasi tepasida, Vinterxolddan shimoli-g'arbda. Qudrat so'zi bilan bog'liq bo'lib, Whiterundagi Jorrvaskrdagi sahobalar tomonidan berilgan "Oxirgi vazifa" topshirig'idir.
    • suruv(Tah): Angarvunde qadimiy ibodatxonasida, Dvemer shahrining Avanchnzel shahriga kiraverish yaqinida, Riften g'arbidagi tog'larda. Quvvat So'zi bilan bog'liq bo'lib, xarobalar kiraverishida Dren Madrasi tomonidan berilgan draugr zindonlarini tozalash uchun ikkinchi darajali qidiruvdir.
  11. Vaqtning sekinlashishi(Sekin vaqt): Dushmanlarning qisqa vaqt davomida muzlashiga olib keladi.
    • Vaqt(Tiid): Jodugar uyasi (Hag's End) chiqishida, Yolg'izlik g'arbidagi tog'larda.
    • Qum(Klo): Labirintning pastki sathida, Mortal va Whiterun o'rtasidagi tog'larda. Kuch so'zi Vinterxoldning sehrgarlar kollejining "Magnus shtabi" syujet qidiruvi bilan bog'liq.
    • Abadiylik(Ul): Vindhelmning g'arbiy qismida, Korvanjund maqbarasida. "Tirik toj" hikoyaviy kvesti Qudrat So'zi bilan bog'liq.
  12. Jasorat chaqiruvi(Call of Valor): Sizga yordam berish uchun Sovngardening afsonaviy jangchilarini chaqiradi.
    • Qahramon(xun) Himoyachi(kaal) Afsona(Zoor): Alduinni mag'lub etgandan keyin Tsunni Sovngardda mashq qiladi. "Ajdaho qotili" hikoyaviy kvesti Qudrat so'zlari bilan bog'liq.
  13. Ajdaho qo'ng'irog'i(Ajdahoga qo'ng'iroq qiling): Odahviing ajdahosini yordamga chaqiradi.
    • Qor(Od) Ovchi(ah) Qanot(Viing): Oliy Xrotgardagi tinchlik muzokaralari oxirida Esbernga dars beradi. "Endless Time" hikoyaviy kvesti Qudrat so'zlari bilan bog'liq.
  14. qo'rquv(Qo'rqinchli): Dushmanlarni qo'rquvga soladi va ularni qochishga majbur qiladi.
    • Qo'rquv(Faas): O'lik Kron qoyasining tepasida, tashlab ketilgan aholi punkti orqasida, Markart janubidagi tog'larda. Kuch so'zi Tong yulduzi muzeyida kuch bilan suhbatdan keyin boshlanadigan "O'tmish shon-shuhratining parchalari" yon qidiruvi bilan bog'liq.
    • Qochish(Endi): Riften janubidagi tog'larda, Lost Tongue Overlookdagi ajdaho uyida.
    • Dahshat(Maar): Labirintdagi Shalidor labirintining markaziy zalida, Mortal va Whiterun o'rtasidagi tog'larda.
  15. muz shakli(Muz shakli): Dushmanlarni muzga aylantiradi.
    • Muz(Iliz): Saarthal tashqarisida, Vinterxolddan janubi-g'arbda. Kuch so'zi Tolfdir bilan suhbatdan so'ng Vinterxold sehrgarlar kollejida boshlanadigan "Saarthal tubida" hikoyaviy qidiruvi bilan bog'liq.
    • Go'sht(Slen): Vinterxolddan janubda, Antor tog'ining tepasida joylashgan ajdaho uyida.
    • Haykal(Nus): Qadimgi Frostmere Crypt tubida, Dawnstar janubi-g'arbiy tog'lar etagida, Whiterun tomon.
  16. sovuq nafas(Frost Breath): Sovuq nafas olish imkonini beradi.
    • Muzlash(Fo): Folgunthur qabrida, Yolg'izlikning janubi-sharqidagi botqoqlarda. "Taqiqlangan afsona" yon kvesti xuddi shu nomdagi kitobni o'qib chiqqandan keyin paydo bo'ladigan Qudrat so'zi bilan bog'liq.
    • Sovuq(Krah): Bonestrewn Crestdagi ajdaho uyida, Windhelm janubidagi tepaliklarda.
    • Muzlatish(Diin): Mehrunes Dagon va Labirintiya ziyoratgohi yaqinidagi Skyborn qurbongohida, Mortaldan sharqdagi tog'larda.
  17. olov nafasi(Olov nafasi): Yong'in bilan nafas olish imkonini beradi.
    • Yong'in(Yol): Paarthurnaxni Uaytunning janubi-sharqida, Dunyo tomog'ining tepasida olib boradi. "Dunyo tomog'i" hikoyaviy kvesti Qudrat So'zi bilan bog'liq.
    • Olov(Toor): Dustman's Cairndagi qadimiy mahbusning chiqishida, Mortal va Whiterun o'rtasidagi vodiyda. Kuch so'zi bilan bog'liq bo'lib, Whiterundagi Jorrvaskrdagi sahobalar tomonidan berilgan Jasorat sinovi topshirig'i.
    • Quyosh(Shul): Falkreatning shimoli-g'arbida, Sunderstone darasining chiqishida.
  18. Vasiyatnomani topshirish(Bend Will): Hayvonlarni, odamlarni va ajdaholarni ittifoqchilarga aylantiradi (DLC "Dragonborn").
    • Yer(Gol): Solsxaym orolining shimoliy chekkasida, Syring's Outpostdagi ajdaho uyida. Quvvat so'zi Freya bilan Miraak ibodatxonasidan qaytganidan so'ng Skaal qishlog'ida Storn Tog'li Sayohatchi tomonidan berilgan "Skaalning taqdiri" hikoyaviy qidiruvi bilan bog'liq.
    • Intellekt(Hah): "Bilim yo'li" missiyasida Solstheim orolining janubi-sharqiy qismida joylashgan Tel Mitrindan Nelot bilan Nchardakda olingan "O'tkir tuklar" qora kitobini o'qib chiqqandan keyin Germey Mora haqiqatga qaytishdan oldin o'rgatadi. .
    • Ajdaho(Dov): Ermey Mora tomonidan Skaalning sirlarini o'rgangandan so'ng o'rgatilgan.
  19. Qurolsizlanish(Qurolsizlantirish): Raqiblarni qurolsizlantiradi.
    • Qurol(Zun): Qor pardasi ibodatxonasida, Vinterxoldning janubi-sharqidagi platoda. "Quvvat so'zi" bilan bog'liq - Riften o'g'rilar gildiyasining "Jimgina gapiring" kvesti.
    • Qo'l(Haal): Mortaldan janubda, Eldersblood cho'qqisining tepasida joylashgan ajdaho uyida.
    • Mag'lubiyat(Viik): Silverdrift Lair xarobalarida, Dawnstar va Windhelm o'rtasidagi tog' tizmasining janubiy tomonida.
  20. Ruhning yirtig'i(Soul Tear): raqiblarning ruhlarini qul qiladi va ularni ittifoqchilarga aylantiradi (DLC "Dawnguard").
    • Mohiyat(Rii), Yirtmoq(vaaz) Zombi(Zol): Ruhlar qo'rg'onidan Durnevir ajdahosini o'rgatadi, unga Skyrimning shimoli-g'arbiy qismidagi Volkixar qal'asi orqali "Durnevir qichqirig'idan" uchta Qudrat so'zini o'rganish va Skyrimdagi jang paytida uni uch marta chaqirish orqali borish mumkin.
  21. o'lim hukmi(O'lim uchun belgilangan): Dushmanning sog'lig'ini, sehrini, chidamliligini va zirhini pasaytiradi.
    • Qotillik(Krii): Vindhelmdan shimoli-g'arbda, Forsaken g'oridagi Kuralmil qabri ustidagi zalda. "Oq flakon" yon topshirig'i Windhelm bozoridagi xuddi shu nomdagi do'kondan alkimyogar tomonidan berilgan "Quvvat so'zi" bilan bog'liq.
    • Charchoqlik(Lun): Kuzgi soat minorasining tepasidagi ajdaho uyida, Ivarsteddan janubda, Skyrimning eng baland nuqtasi bo'lgan Dunyo tomog'ining janubi-sharqiy yonbag'rida. Ajdahoni yo'q qilish vazifasi Riftendagi taverna menejeri tomonidan beriladi.
    • Azob chekish(Aus): Falkreatning g'arbiy qismida joylashgan Qorong'u birodarlik ziyoratgohining umumiy xonasida (siz Riftendagi o'g'rilarning asosiy gildiyasiga aylanishingiz, Grelodni mehribonlik uyidan o'ldirishingiz va 24 soat uxlashingiz kerak).
  22. Tez yugurish(Whirlwind Sprint): Qisqa masofani bir zumda siljitadi.
    • Vorteks(Wuld): Borriga Whiterunning janubi-sharqidagi Xrotgar tepasidagi Greysoqollar ibodatxonasi hovlisida dars beradi. "Ovoz yo'li" hikoyaviy kvesti Qudrat So'zi bilan bog'liq.
    • G'azab(Yo'q): Volskigge tog'ining tepasida, yolg'izlik g'arbida, Deepwood Redoubt va Hag's End yaqinida, sehrli niqobli ajdaho ruhoniysi Volsungning uyi.
    • Bo'ron(Kest): Mortalning janubi-g'arbida, O'lganlar dam olish maskanining taxt xonasida, u erda Yolg'izlik Bardlar kolleji "Qirol Olaf qo'shig'i" ni o'tga qo'yish uchun yuboradi!
  23. Siklon(Siklon): Shamolning kuchli portlashini keltirib chiqaradi va vayronagarchiliklarga olib keladi (DLC "Dragonborn").
    • Shamol(Ven): Qora kitobni qo'riqlayotgan Dyukan bilan xonada, Oq tizma tepaligidagi ziyoratgohda, Solsxaymning shimoliy qismidagi tog'larda.
    • ketdik(Gaar): Solstheimdagi Raven Rokning janubi-sharqidagi Kolbjorn Barrowda qazish ishlarining yakuniy bosqichida. Qazishmalar Ralis Sedaris tomonidan olib borilmoqda.
    • Urish(Nos): Benkongerikning katta zalida, Solstheimning shimoliy qirg'og'idagi tog'larda.
  24. Osmon musaffo(Toza osmon): Yomon ob-havoni tarqatadi va ko'rishni yaxshilaydi.
    • Osmon(lok) Bahor(Vah) Yoz(Koor): Arngeyrni Uaytunning janubi-sharqidagi baland Xrotgardagi Bo'z soqollar ibodatxonasida, Dunyo bo'g'ozi bo'ylab Paarthurnaxga ko'tarilishdan oldin mashq qiladi.
  25. Aura shivirlaydi(Aura Whisper): Katta masofada bitta va hammaning hayotiy oqimlarini ko'rsatadi.
    • Hayot(Laas): Riftenning shimoli-g'arbiy qismidagi tog'larda (Shore Stone qishlog'ining orqasida) Shimoli sammitidagi ajdaho uyida. Shimoliy shamol koni orqali tog'ning tepasiga chiqishingiz mumkin.
    • Qidirmoq(Yah): Whiterun shimoli-g'arbida, Volunruuddagi oqsoqollar uyida. Quvvat so'zi bilan bog'liq bo'lib, vayronalarga kiraverishda kitobni o'qib chiqqandan so'ng boshlanadigan "Tillarning jimligi" qidiruvi.
    • Ov qilish(Nir): Valthume katakombalarining janubi-g'arbiy qismida, Markartning janubi-sharqida, Falkreat tomon. "Yovuz uyqular" yon qidiruvi ajdaho ruhoniysi Xevnorakni yo'q qilish uchun Qudrat Kalomi bilan bog'liq bo'lib, u vayronalarga kiraverishda ruh bilan gaplashgandan so'ng faollashadi.
  26. Elemental g'azab (Elemental g'azab): jangovar hujumlar tezligini oshiradi.
    • Havo(Su): Markartning shimoli-sharqidagi Dragontooth krateri tepasidagi ajdaho uyida.
    • Jang(Grah): Falkreat shimolidagi Shimoliy Shriekwind Bastion chiqishida. Kuch so'zi bilan bog'liq bo'lib, Whiterun shahridagi Jorrvaskrdan Aela the Hochoinitsa tomonidan berilgan "Hirsin totemlari" qidiruvi.
    • Grace(Dun): Meridiya haykali yonidagi tepada, Yolg'izlik g'arbida. Meridiya haykaliga Skyrimning shimoli-g'arbiy qirg'og'idagi Rimerok burrowida Meridiyaning yo'l ko'rsatuvchi yulduzi topilgandan so'ng faollashtirilgan "Tong shafaq" kvestida erishish mumkin.
  27. Jang Fury(Battle Fury): Ittifoqchilarning qurollarini yaxshilaydi va hujum tezligini oshiradi (DLC "Dragonborn").
    • Sodiq(Mir), Jasorat(Vuur) Ilhomlantiring(Shaan): Valok maqbarasida, Solsxaym orolining sharqidagi Skaal qishlog'idan kelgan tarixchi Tarstan xaritani shimoliy qirg'oqdan Talmordan qaytarib olib, qazib olgandan keyin tadqiqotga borishni taklif qiladi. temirchi Baldor Ironcut uchun stalhrim. Temirchi asosiy hikoya davomida g'oyib bo'ladi va orolning markazidagi tashlandiq mehmonxonada Talmor tomonidan asirga olinadi.

Siz ajdahosiz va shuning uchun siz ularning tilini bilasiz (siz hali uyg'onmagansiz), barcha o'rganilgan iboralaringizda sehrli kuch bor. Oldindan tanlangan qichqiriqdan foydalanish uchun Z tugmasini bosing. Bundan tashqari, tugmani qancha uzoq bossangiz, qichqiriqning o'zi shunchalik kuchliroq bo'ladi, chunki ko'proq so'zlardan iborat ibora talaffuz qilinadi. Bir vaqtning o'zida faqat bitta qichqiriqni tanlashingiz mumkin.

Qichqiriqni ishlatganingizdan so'ng, uni qayta ishlatish uchun biroz kutishingiz kerak (kompas (tepadagi chiziq) yana kulrang rangga aylanguncha (porlashni to'xtatmaguncha).

Bu so'zlarning barchasini siz butun dunyo bo'ylab tarqalgan so'zlarning devorlarida o'rganishingiz kerak. Ammo ularni o'rganishning o'zi etarli emas, ular boshqa ajdahoning ruhini talab qiladi (siz ajdahoning ruhini o'ldirib, uni singdirish orqali olishingiz mumkin) va shundan keyingina faryod mavjud bo'ladi.

Shuningdek, xaritada qichqiriqlar devorlari belgilangan xaritani ham ko'rishingiz mumkin.

aldashlar

Shovqinlar va ularning xususiyatlari:

1) juggernaut- bu qichqiriq uzoqdan orqaga tashlanadi va raqiblarni hayratda qoldiradi (qanchalik ko'p so'z bo'lsa, shunchalik kuchli). Qayta tiklash - bir so'z bilan - 15 soniya, ikki so'z - 20 soniya, uchta - 45 soniya.

Kvest oxiridagi bu qichqiriqda birinchi so'zni bilib olasiz, qolganlarini esa "Ovoz yo'li" kvestida bo'z soqollardan o'rganasiz.

Agar siz asosiy bo'ylab harakat qilsangiz hikoya chizig'i.

2)Tez yugurish- sizni sayohat yo'nalishi bo'yicha ma'lum masofaga olib boradigan hayqiriq. Kutish vaqti -20,25,35 (bu qichqiriqda qancha so'z o'rganganingizga qarab)

Birinchi qichqiriq singari, siz buni "Ovoz yo'li" qidiruvidagi kulrang soqollardan o'rganasiz va qolgan ikkitasini o'rganishingiz mumkin: ikkinchisini "O'lik odamlarning muhlat" filmida va uchinchisini "Volskiygge" da.

3) olov nafasi- Belgilangan yo'nalishda olov to'lqinini chiqaradigan qichqiriq. Qayta tiklash vaqti - 60,90,120.

Qichqiriqning birinchi so'zi "Dunyo tomog'i" (asosiy syujet) qidiruvida o'rganiladi.
Ikkinchi so'z Ancient Cairn, Ancient Crypt (Sahobalar qatori, "Jasorat sinovi" kvesti) da o'rganiladi.
Uchinchisi Bo'lingan darada o'rganiladi.

4) sovuq nafas- Dushmanlarga sovuq to'lqin tashlab, ularni muzlatib qo'yadigan qichqiriq. Qayta tiklash vaqti - 30, 50, 100.

Birinchi so'z "Skelet tizmasi" da, ikkinchisi - Yolg'izlik yaqinida joylashgan "Folguntur" g'orida, ikkinchisi "Osmonda tug'ilgan qurbongoh" da o'rganiladi.

5)momaqaldiroq chaqiruvi- Ajdarlar bilan kurashish uchun ideal bo'lgan qichqiriq chaqmoq bilan uchayotgan nishonlarga zarba beradi. Qayta tiklash vaqti - 300, 480,600.

Birinchi so'z Forelhost shahrida o'rganilgan, ikkinchisi Skuldafnda, bu erda siz asosiy hikoyada borishingiz kerak, uchinchisi - Yuqori darvoza xarobalarida o'rganilgan.

6) Vaqtning sekinlashishi- dunyoda vaqtni sekinlashtiradigan faryod (sizdan tashqari). Qayta tiklash vaqti - 120,160, 180.

Siz Korvanjud g'oridagi birinchi so'zni imperatorlar yoki bo'ron plashlarining hikoyalaridan bilib olasiz. Ikkinchisi Ajdaho ko'prigidan unchalik uzoq bo'lmagan "Jodugar uyasi" da o'rganiladi. Uchinchi devor labirintda

7)Ajdaho qo'ng'irog'i- sizga ajdahoni chaqiradigan hayqiriq. Sovutish vaqti -5,5, 300.

Bu qichqiriq butun hikoya chizig'ini tugatgandan so'ng birdaniga uchta so'zni o'rganadi.

8) qo'rquv- hammani parvozga qo'yadigan qichqiriq. Qayta tiklash vaqti 40, 45.60.

Birinchi devor Til balandligida
Ikkinchi so'z kampir qoyasida o'rganilgan (O'tgan shon-sharafning parchalari bo'yicha)
Uchinchi devor labirintda, Shalidor labirintining o'zida joylashgan.

9) nomussizlik- sizni jismonan va o'z ustingizda qiladigan qichqiriq, shuningdek, siz zarar etkaza olmaysiz. Qayta tiklash vaqti - 20,30,40.

Birinchi so'z Vinterxold yaqinidagi Temir tepalikda o'rganiladi. Ikkinchi devor Rorikstead yaqinidagi Bardning sakrash cho'qqisida joylashgan. Uchinchi so'z "Yurgen shoxi" asosiy syujetidagi qidiruvga ko'ra Ustengravda o'rganiladi.

9) Elemental g'azab- jangovar qurolning hujum tezligini sezilarli darajada oshiradigan qichqiriq (qurol sehrlanmagan bo'lishi kerak). Qayta tiklash vaqti - 5,10,15.

Screaming Wind Bastion-da o'rganishingiz mumkin bo'lgan birinchi so'z (Falkreath shahri yaqinida);
Ikkinchi devor Dragontooth kraterida (Reachda);
Uchinchi devor Meridiya haykali yaqinida (Yolg'izlik g'arbida) joylashgan.

9) Osmon musaffo- sizning oldingizda tumanni tarqatadigan faryod (ob-havoni o'zgartiradi). Bu qichqiriq faqat asosiy qidiruv paytida Dunyo bo'g'ziga kirish uchun kerak bo'ladi.

Hikoyada kulrang soqollardan o'rgangan.

10)ajdaho qotil- kuch to'lqinini chiqaradigan hayqiriq va agar u ajdahoga tegsa, u holda: 1) uning faryodini olov va muz bilan uradi 2) ajdahoni uradi va u oxir-oqibat erga tushadi 3) ajdaholarga yo'l qo'ymaydi. uchish uchun qo'ngan yoki yiqilgan.

Sovutish vaqti - 10, 12, 15

Barcha uchta so'z asosiy kvestni o'tish paytida o'rganiladi.

11)Jasorat chaqiruvi- sizga yordam berish uchun Sovangarddan arvohni chaqiradigan hayqiriq. Qayta tiklash vaqti - 180 180 180.

Siz bu qichqiriqni asosiy hikoyaning oxirida bilib olasiz.

12)hayvonlar bilan do'stlik- hududdagi barcha hayvonlarni dushmaningizga hujum qilishga chaqiruvchi hayqiriq. Qayta tiklash vaqti - 50,60,70.

Birinchi devor Angarvundda joylashgan.
Ikkinchi so'zni Ysgramor maqbarasida o'rganishingiz mumkin (Companion line quest).
Uchinchi devor Qadimgilar yurishida joylashgan.

13)Aura shivirlaydi- hududdagi barcha jonzotlarning auralarini ko'rsatadigan hayqiriq. Qayta tiklash vaqti - 30,40,50.

Birinchi devor Valtumda, Katakombada joylashgan ("Yovuz uyqular" qidiruvi)
Yuqorida o'rganishingiz mumkin bo'lgan ikkinchi so'z "Shimoliy shamol"
Uchinchi devor Volundrud, Elder's Cairn shahrida joylashgan ("Tillarning sukunati" qidiruvi)

14)o'lim hukmi- dushmanning mudofaasini zaiflashtiradigan va uning hayotini pasaytiradigan hayqiriq. Qayta tiklash vaqti - 20,30,40.

Birinchi devor unutilgan g'orda, unutilgan sirda
Kuzgi qo'riqchi minorasidan o'rganishingiz mumkin bo'lgan ikkinchi so'z
Uchinchi devor Qorong'u birodarlik qo'riqxonasida joylashgan ("Yo'qotilgan aybsizlik" qidiruvidan keyin "Bunday do'stlar bilan" qidiruvi, Qorong'u birodarlik chizig'i)

15)Harmony Kin (Kyne tinchligi)- dushman mavjudotlarni tinchlantiradigan faryod (ular sizga hujum qilmaydi), sovutish - 40, 50, 60.

Rannveig Abode-da birinchi so'zni o'rganishingiz mumkin
Ikkinchi devor "Yonayotgan olov" filmida, chuqurliklar (Ivarsteddan mehmonxona egasining izlanishi)
Ragnvald, Ma'baddagi uchinchi so'z

Ikki boshli cho'qqidagi uchta so'zni ham o'rganishingiz mumkin.

17) Qurolsizlanish- dushmanlaringizdan qurollarni urib yuboradigan qichqiriq. Qayta tiklash vaqti - 30, 35.40.

Qadimgi cho'qqilarda o'rganishingiz mumkin bo'lgan birinchi so'z
Ikkinchi devor Kumush Lairda joylashgan
Qor pardasidagi uchinchi so'z ("Jimjitlik bilan suhbat" kvesti, O'g'rilar gildiyasining chizig'i)

Nintendo Switch va PlayStation VR-da. Abadiy munozaraga qaytish vaqti keldi - qaysi hayqiriqlar o'yinda eng yaxshisidir. Skyrim-da 30 ga yaqin qichqiriqlar mavjud, shuning uchun qaysi biri sizning xarakteringizga ko'proq yordam berishini bilish yaxshidir. Ushbu qo'llanmada siz o'yindagi eng yaxshi beshta qichqiriq haqida topasiz.

Aura Whisper

Bu qichqiriq sizga yaqin atrofdagi tirik mavjudotlarni va o'lmaganlarni aniqlash imkonini beradi. Qanchalik ko'p so'z bilsangiz, sizga kashf etilgan mavjudotlar shunchalik uzoq vaqt davomida ko'rsatiladi. Ochiq havoda qamrov maydoni sezilarli darajada oshadi.

Dushmanlaringiz qaysi tomonga qarab ketayotganini bilib olishingizni hisobga olsak, bu qichqiriq yashirincha hujum qilishni afzal ko'radigan yashirin ishqibozlar va qotillar uchun juda mos keladi.

Efirga aylaning

Bu qichqiriq sizning xarakteringizga uni jismoniy va sehrli hujumlardan himoya qiladigan jismoniy bo'lmagan shaklni beradi. Chidamliligingiz susaymaydi, har qanday balandlikdan yiqilganingizdan keyin ham omon qolasiz, cho‘kib ketolmaysiz va tuzoqqa tushmaysiz.

Jismoniylik uzoq davom etmaydi. Bundan tashqari, agar siz hujum qilishni boshlasangiz, ko'krak qafasini ochishga, kimdir bilan gaplashishga yoki biror narsani olishga qaror qilsangiz, bu ta'sir bir zumda yo'qoladi. Boshqacha qilib aytganda, agar siz o'sha shaklda qolmoqchi bo'lsangiz, hech narsa bilan aloqa qila olmaysiz.

To'siqlardan qochishdan tashqari, siz jangda o'zingizni yaxshiroq joylashtirish uchun ushbu qichqiriqdan foydalanishingiz mumkin. Masalan, masofani qisqartirish yoki kuchli dushman hujumlaridan qochish. Bundan tashqari, inkorporeal shakl sizga ayniqsa uzoq afsun qilishga yordam beradi.

Elemental g'azab

Bu qichqiriq sizning qurollaringiz tezligini oshiradi, kamon, yalang'och mushtlar va sehrlangan qurollar bundan mustasno.

Bu ikki qo'l va ikki qo'lli qurollar uchun foydalidir. Elemental Rage sizni haqiqiy qotillik mashinasiga aylantiradi. Qichqiriq 15 soniya davom etadi.

O'lim hukmi (o'lim uchun belgilangan)

Garchi bu qichqiriq sizning dushmanlaringizni bir zumda o'ldirmasa ham, ularning qurol-yarog'ini sezilarli darajada kamaytiradi va bir daqiqa davomida zarar etkazadi.

O'lim hukmi eng yaxshi jang boshida dushmanlaringizning hammasi bo'lmasa ham, qurol-yarog'ini zaiflashtirish va ularni shafqatsizlarcha urganingizda ularga qo'shimcha zarar etkazish uchun ishlatiladi. Bundan tashqari, effektlar bir-biriga yopishadi, shuning uchun siz dushmanlarning katta guruhlari yoki ulkan hayvonlar bilan osongina kurashishingiz mumkin.

Chidamsiz kuch

Bu ko'pchilik o'yinchilarning sevimli qichqirig'i, chunki Fus Ro Dah Dragonborn bilan sinonimdir. To'g'ri kelmaydigan kuch sizning xarakteringizga yo'lidagi hamma narsani orqaga qaytarishga imkon beradi.

Dushmanlarni qoyalardan, ko'priklardan va boshqa baland joylardan uloqtirish har doim qiziqarli. Bu qichqiriq dushmanlarning katta guruhlariga qarshi kurashish uchun juda yaxshi.

Boshqa qo'llanmalar

  • Skyrimdagi eng yaxshi zirh engil va og'ir zirhdir. Skyrimda maksimal himoyani qanday oshirish mumkin?
  • Skyrimdagi eng yaxshi bir qo'l qurollari - noyob xanjarlar, boltalar, to'qmoqlar va qilichlarni qanday olish mumkin
  • Skyrimdagi eng yaxshi ikki qo'lli qurol - noyob bolta, ikki qo'lli qilich, bolg'a va kamonlarni qanday olish mumkin
  • Skyrim hamrohlari - bir va bir nechta hamrohlarni qanday yollash kerak
  • Skyrim-da ikki tomonlama foydalanish - eng yaxshi imtiyozlar, hujum tezligi va chidamliligini qanday oshirish
  • Qanday qilib Skyrimda vampir nekromanseriga aylanish va zaharga qarshi immunitetga ega bo'lish
  • Saqlarni asl Skyrimdan Skyrim maxsus nashriga qanday o'tkazish - qo'llanma

qichqiradi

Qichqiriqlar ajdaho tilida kuchli sehrni o'z ichiga olgan maxsus iboralardir. Oldindan tanlangan Shoutdan foydalanish uchun Z tugmasini bosing. Tugmachani qancha uzoq ushlab tursangiz, shunchalik ko'p Shout so'zlarini gapirasiz va Shoutning o'zi shunchalik kuchliroq bo'ladi. Bir vaqtning o'zida faqat bitta iste'dod yoki bitta hayqiriq qayd etilishi mumkin.

Butun dunyo bo'ylab Word devorini qidirish orqali siz Shoutsni tashkil etuvchi drakonik so'zlarni o'rganasiz. Ammo ularni o'rganishning o'zi etarli emas - siz hali ham unga ajdaho ruhini qo'yishingiz kerak va shundan keyingina u siz uchun mavjud bo'ladi. Siz ularni o'ldirish orqali ajdarlarning ruhlarini o'zlashtirasiz.

Qichqiriqlar bo'yicha kichik video darslik:



Qichqiriqlarning barcha devorlarining joylashuvi ko'rsatilgan xarita (sharhlar ba'zi joylarga keyinroq qo'shiladi):

Qichqiriqlar jadvali va ularning xususiyatlari (asta-sekin to'ldiriladi, agar qo'shadigan narsangiz bo'lsa, sharhlarda yozing.


Qichqiriqning nomi

Darajalar

Sozlar

Ma'nosi

Harakat

Ilova

Tirilish
innovatsiya

juggernaut

Dushmanlarni hayratga soladigan va hayratda qoldiradigan zarba to'lqini

Yo'nalish

Siz "Shamolli cho'qqi" topshirig'ining oxirida yig'lashdagi birinchi so'zni bilib olasiz, kulrang soqollar sizga "Ovoz yo'li" qidiruvida qolgan ikkitasini o'rgatadi. Hammasi asosiy hikoya chizig'i bo'ylab.

Tez yugurish

Sizni belgilangan masofani oldinga olib boradi

Yo'nalish

Bo'z soqollar sizga birinchi so'zni o'rgatadi, "Ovoz yo'li" topshirig'ida, qolgan ikkitasini "O'lik odamlarning dam olish maskani" va "Volskiygge" da o'rganasiz.

olov nafasi

Ko'rsatilgan yo'nalishda olov to'lqinini chiqaradi.

Yo'nalish

Dunyo tomog'i ("Dunyo tomog'i" qidiruvi, asosiy syujet)
- ** Ancient Cairn, Antik Crypt ("Jasorat sinovi" topshirig'i, Sahobalar qatori)
- Bo'lingan dara

sovuq nafas

Belgilangan yo'nalishda sovuq to'lqinni tashlaydi

Yo'nalish

Harmony Kin (Kyne tinchligi)

Dushman mavjudotlarni tinchlantiradi (hujum qilmaydi) va hayvonlarni tinchlantiradi (qochib ketmaydi)

Yo'nalish

Rannveyg turar joyi
- * Dafn marosimi olovi, chuqurliklar (Ivarsteddan mehmonxona egasining izlanishi)
- Ragnvald, Ma'bad

Sizni ko'ra olmaydigan dushmanlarning ehtiyot bo'lishiga sabab bo'ladi (bu qichqiriqning oddiy o'rnini bir joyda kamon bilan otish)

Yo'nalish

Ikki boshli shpil (barcha 3 ta kuchli so'z)

muz shakli

Dushmanni muz blokiga aylantiradi

Yo'nalish

Antor tog'i
- ** Saarthal ("Saarthal tubida" kvesti, sehrgarlar kolleji liniyasi, "Taqiqlangan afsona" kvesti)
- Frostmere, Frostmere Depths (The Pale Lady qidiruvi)

Qurolsizlanish

Dushman qo'lidan qurollarni uradi

Yo'nalish

Mag'lubiyat

Qadimgilarning cho'qqisi
- Kumush uy
- ** Qor pardasi ("Sukut bilan gapiring" topshirig'i, O'g'rilar gildiyasi liniyasi)


* Qudrat So'ziga o'tish Shimoliy maxfiy eshik bilan yopiladi (ajdar panjasi ko'pincha bir joyda bo'ladi)
** Quvvat so'ziga o'tish faqat belgilangan kvest davomida mumkin.

O'yinda jami 20 ta qichqiriq mavjud.

ajdaho qichqiradi(Shuningdek, Ovoz yoki Thu'um nomi bilan ham tanilgan) drakon tilidagi iboralar kuchni bo'shatish uchun ishlatiladi. Ajdaholar qichqiriqlardan foydalanishning tabiiy qobiliyatiga ega, ammo odamlar orasida juda kam. Ajdaho tug'ilgan sifatida sizning xarakteringiz "Shouts" dan xuddi Dragons kabi erkin foydalanishi mumkin. Siz har biri 3 ta kuch so'zidan iborat bo'lgan 20 tagacha hayqiriqni o'rganishingiz mumkin.

Dragon Shoutni o'rganish uchun quyidagi shartlarga rioya qilish kerak:

  1. Quvvat devorini toping.
  2. Devordagi Qudrat So'zini o'qing. Quvvat so'zlari - bu devorda ko'rsatilgan alohida runlar.
  3. Ajdahoni o'ldiring va uning ruhini iste'mol qiling.
  4. Ajdahoni o'ldirgandan so'ng, Qudrat So'zini va unga bog'liq Shoutni ochish uchun uning ruhidan foydalaning.
Avvaliga Shoutning eng zaif versiyasini o'rganishingiz mumkin. Ushbu qichqiriqning boshqa, kuchliroq variantlarini ochish uchun siz yana ikkita Qudrat so'zini o'rganishingiz va ikkita Dragon jonini iste'mol qilishingiz kerak bo'ladi.

Asosiy hikoya chizig'idan so'ng, Dovahkiin boshqa qahramonlardan taxminan 15 xil Qudrat so'zlarini o'rganadi, shundan so'ng bu so'zlar ochiladi. Unrelenting Force Shoutning birinchi so'zi Milmurnir o'limidan so'ng darhol ochiladi. Shout so'zlarining qolgan qismini ochish uchun siz yana 44 ta Dragon Soulsni o'zlashtirishingiz kerak bo'ladi.

Ajdaho qichqiriqlarini topish

Ba'zi Quvvat so'zlarini faqat asosiy qidiruvning ma'lum nuqtalarida o'rganish mumkin, boshqalari esa turli fraksiya topshiriqlarini bajarish orqali qulfdan chiqarilgan joylarga kirishni talab qiladi. Ammo so'zlarning aksariyati istalgan vaqtda o'rganish uchun mavjud.

Shaharda, zindonda yoki turar-joy lagerida qichqirsangiz, sizga xabarchi yugurib kelib, "Do'stingizdan maktub" yuborishi mumkin. Har bir bunday xat sizga "So'zlar devorlarini" topishga yordam beradigan yon topshiriqni ochadi. Yangi harflarni faqat xat bilan bog'liq oldingi topshiriq bajarilgandan keyin olish mumkin. Kuryer sizni Skyrimning istalgan joyidan topishi mumkin va sizning xarakteringiz barcha Qudrat so'zlarini o'rganmaguncha xatlarni etkazib beradi.

Yurgen Windcaller shoxi topshirig'ini bajarganingizdan so'ng, Arngeyrdan kulrang soqollar Qudrat so'zlari joylashgan joyni bilishlarini so'rashingiz mumkin va u sizni xaritada belgilab, So'zlar devoriga yo'naltiradi. Arngeyrning ko'rsatkichlari va kurerlik xatlari bir-biri bilan birgalikda ishlatilishi mumkin. Mavjud Qudratning barcha so'zlarini o'rganganingizdan so'ng, Arngeyr endi Devorlarning qaerdaligini ko'rsatmaydi.

Qichqiriqni ochish uchun ko'rsatgich ustida turganda ekranning yuqori qismida ko'rsatilgan tugmani bosing.

Ajdaho qichqiriqlari mavjud

Yodda tutingki, joylashuv sizga har doim qichqiriqni o'rganish uchun keyingi so'zni beradi. Ba'zi qichqiriqlar asosiy kvest davomida o'rganiladi.

Olib bo'lmaydigan ajdaho hayqiriqlari

O'yinchi o'rganishi mumkin bo'lgan hayqiriqlarga qo'shimcha ravishda, NPC va Dragons tomonidan ishlatiladigan bir nechta narsalar mavjud:
  • Alduinda Drakonik momaqaldiroq chaqiruvi deb nomlanuvchi hayqiriq bor. U Thunder Call-ga o'xshaydi, lekin chaqmoq o'rniga meteorit bo'ronini keltirib chiqaradi va osmon kulrang o'rniga qizil rangga aylanadi. Clear Sky buni to'xtata oladi.
  • Alduinda, shuningdek, o'lik ajdaholarni tiriltiruvchi "Qiyomat qichqirig'i" deb nomlangan hayqiriq ham bor. Ajdahoning ruhi uning tanasini tiklaydi. Bu Shout uchun kuch so'zlari Slen, Teed va Vo. Ta'kidlash joizki, o'yinchi boshqa qichqiriqlarda foydalanish uchun "Teed" va "Slen" so'zlarini o'rganishi mumkin.
  • Alduin Sovngardda yaratgan "Soul Trap Mist" texnik jihatdan qichqiriq emas, balki ssenariydir. U Alduin yashiringan va qo'lga olingan ruhlar bilan oziqlanadigan joyda paydo bo'ladi. Uning uchun Qudrat so'zlari "shamol", "kuchli" va "bo'ron" deb tarjima qilingan "Ven", "Hachir", "Rik" dir.
  • Tsun o'yinchini Sovngardedan Nirnga qaytarish uchun ishlatadigan qichqiriq boshqa mavjud bo'lmagan qichqiriqdir. Uning so'zlari: "Nal", "Dal", "Vus", bu tarjimada "yashash", "qaytib kelish", "Nirn" degan ma'noni anglatadi.
  • Dragons tomonidan ishlatiladigan qichqiriqlar o'yinchi va NPClar tomonidan ishlatiladigan qichqiriqlarning o'zgartirilgan versiyalari.
  • Kulrang soqollar jismoniy bo'lmagan manekenlarni yaratishda foydalanadigan hayqiriq bor, siz o'z qichqiriqlaringizni mashq qilish uchun foydalanishingiz mumkin. Uning so'zlari "Fik", "Lo", "Sa", ya'ni "oyna", "aldash", "fantom". Bu siz uchun mavjud bo'lmagan yana bir Shout. Biroq, uni "psb" konsol buyrug'i bilan ochish mumkin. Bu qichqiriq dastlab o'yinchi foydalanishi uchun yaratilgan ko'rinadi, chunki u barcha irqlar uchun aytiladi.
  • Rush Dashni o'rganayotganda, kulrang soqollardan biri (Borri) Bexning qichqirig'i bilan darvozani ochadi. Bundan tashqari, o'yinchi kashf qilish uchun mavjud emas.

Eslatmalar

  • Ajdaho ruhi, uni o'ldirmasdan, Yurgen Windcaller shoxi topshirig'ini bajargandan so'ng olinishi mumkin.
  • Agar qichqiriq o'yinchiga dushman bo'lmagan shaharda ishlatilgan bo'lsa, qo'riqchilar o'yinchining oldiga yugurishadi (o'yinchi hibsga olinganda bo'lgani kabi) va aholining asabiylashayotganini tushuntirib, to'xtatishni so'raydi. Biroq, tanlangan dialog variantidan qat'i nazar, hech qanday oqibatlar bo'lmaydi va o'yinchi Shoutsdan foydalanishda davom etishi mumkin.

Xatolar

  • Arngeyr bilan suhbatda undan Qudrat so'zlarini olish imkoniyati bo'lmagani uchun nosozlik bor.
  • Ba'zida So'z Devorda ko'rinmaydi, bu sizning Qichqiriqni to'liq o'rganishingizga to'sqinlik qiladi. Buni tuzatishning iloji yo'qdek tuyuladi, hatto oxirgi saqlashdan yuklash ham hech narsani o'zgartirmaydi va Wordni to'liq ko'rsatmaydi. Siz So'zni o'rganish bilan birga keladigan musiqa/qo'shiq va ovozni eshitasiz va ba'zi vizual effektlar paydo bo'lishi mumkin, ammo So'z o'rganilmaydi. Bu joyga har safar tashrif buyurganingizda musiqa yangraydi.
  • Tuzatishlardan biri "player.teachword wordid" konsol buyrug'idan foydalanadi. Ammo u sizga topshiriqni bajarishingizga yordam bermaydi. "Teachword" buyrug'i uchun sizga har bir Power Word identifikatori kerak bo'ladi.
  • Ayrim tovush fayllari aytiladigan Power Words bilan mos kelmaydi. Misol uchun, o'lim hukmini aytadigan ayol xojiit faqat "Kree!" deb baqiradi. bitta so'zni ishlatganda. Agar uchta so'z aytilsa, biz "Yun, Lud, Aus!" Eshitamiz.

Yutuqlar

  • Dragon Soul - Ajdaho ruhini o'zlashtiring
  • Dragon Hunter - 20 Dragon Souls iste'mol
  • Qudrat so'zlari - Qichqiriqning barcha 3 ta so'zini o'rganing
  • Usta Tu'uma - 20 ta qichqiriqni o'rganing


xato: Kontent himoyalangan !!